Índice
Sprites
- Rune Knight Masculino
- Rune Knight Feminino
- Montaria de Rune Knight Masculino
- Montaria de Rune Knight Feminina
Habilidades
- Enchant Blade
- Sonic Wave
- Death Bound
- Hundred Spear
- Wind Cutter
- Ignition Break
- Dragon Training
- Dragon Breath
- Dragon Howling
- Phantom Thrust
- Rune Mastery
-- Giant Growth - Runa Thurisaz
-- Vitality Activation - Runa Isa
-- Storm Blast - Runa Wyrd
-- Stonehard Skin - Runa Hagalaz
-- Fighting Spirit - Runa Othila
-- Abundance - Runa Uruz
-- Crush Strike - Runa Raido
-- Refresh - Runa Nauthiz
-- Millenium Shield - Runa Berkana
Árvore de Habilidades
- Rune Knight
Habilidades Não Implementadas
- Rune Knight
Rune Knights são uma das novas classes 3-1. Eles serão a evolução de Cavaleiros e Lordes sendo necessário atingir o limite máximo de base e job para virar RK (99 base e 50 job para classes normais e 99 base e 70 job para transclasses). A principal vantagem de se tornar um Rune Knight a partir de um Lorde, são as habilidades de transclasses que você possuirá o aumento de HP e SP que o personagem irá manter. Além disso, quando se torna uma terceira classe, você não reborna, mas sim continua do level 99 evoluindo até o máximo de level 150 de base e seu job volta para 1 podendo chegar até level 50 (você mantem as skills da classe passada). Todos os atributos agora tem o limite máximo aumentado para 120. Com esta personagens, será possivel utilizar um item especial chamado de Runa, que nada mais são do que pedras mágicas que concederão poderes especiais. Os próprios RK serão responsáveis pela forja destas Runas, usando ingredientes ainda desconhecidos para fabrica-las. Seu novo tipo de montaria é uma especie de Dragão que possurá habilidades especiais que serão usadas em conjunto com seu dono (Montado).
Sprites
Rune Knight Masculino
| Andando |
Sentado |
Guarda
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Espada |
Lança |
Habilidade
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Dano |
Morto |
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Rune Knight Feminino
| Andando |
Sentado |
Guarda
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Espada |
Lança |
Habilidade
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Dano |
Morto |
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Montaria de Rune Knight Masculino
Montaria de Rune Knight Feminina
| Andando |
Guarda |
Atacando
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Habilidades Rune Knight
Enchant Blade
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Rune Mastery Nível 2
Tipo: Suporte
Alvo: Aliado/Grupo/Próprio Personagem/Outros
Descrição: Encanta a lâmina do alvo com uma espécie de magia, possibilitando uma adição de dano mágico em cada ataque físico. Cada level aumenta seu dano mágico.
[Nível 1]: Poder de Ataque Mágico +60
[Nível 2]: Poder de Ataque Mágico +70
[Nível 3]: Poder de Ataque Mágico +80
[Nível 4]: Poder de Ataque Mágico +90
[Nível 5]: Poder de Ataque Mágico +100
Sonic Wave
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Enchant Blade Nível 3
Tipo: Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Acerta com violência sua arma ao solo para gerar uma onda de choque que machuca seus oponentes em determinadas distâncias. Quanto maior a distância do alvo, menor o dano sofrido.
[Nível 1]: Poder de Ataque 300%
[Nível 2]: Poder de Ataque 350%
[Nível 3]: Poder de Ataque 400%
[Nível 4]: Poder de Ataque 450%
[Nível 5]: Poder de Ataque 500%
Death Bound
Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Enchant Blade Nível 2
Tipo: Dano / Contra Ataque
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: O dano sofrido pelo personagem é amplificado e usado contra seu agressor. Apesar disso, você ainda receberá uma parcela do dano amplificado.
Hundred Spear
Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Phantom Thrust
Nível 3
Tipo: Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Habilidade exclusiva para armas do tipo Lança. Esta habilidade acerta um alvo único rapidamente em sucessivos ataques para gerar um dano alto. Possue chance de castar automaticamente a habilidade Lança Boomerang.
[Nível 1]: Poder de Ataque 640%
[Nível 2]: Poder de Ataque 680%
[Nível 3]: Poder de Ataque 720%
[Nível 4]: Poder de Ataque 760%
[Nível 5]: Poder de Ataque 800%
[Nível 6]: Poder de Ataque 840%
[Nível 7]: Poder de Ataque 880%
[Nível 8]: Poder de Ataque 920%
[Nível 9]: Poder de Ataque 960%
[Nível 10]: Poder de Ataque 1000%
Wind Cutter
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Enchant Blade Nível 5
Tipo: Dano em Área
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Habilidade exclusiva para armas do tipo Espada de 2 Mãos. Balançando uma enorme espada de 2 mãos, o personagem pode criar um efeito sem igual de pressão que arremessa inimigos para bem longe. Possui chance de causar o efeito [Medo] em alvos afetados pela habilidade.
[Nível 1]: Poder de Ataque 150%
[Nível 2]: Poder de Ataque 200%
[Nível 3]: Poder de Ataque 250%
[Nível 4]: Poder de Ataque 300%
[Nível 5]: Poder de Ataque 350%
Ignition Break
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Sonic Wave Nível 2, Wind Cutter Nível 3, Death Bound Nível 5
Tipo: Dano em Área
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Habilidade exclusiva para armas do tipo Espada de 2 Mãos. O Rune Knight faz sua espada ficar incrivelmente quente, desencadeando uma enorme explosão que provoca dano do tipo Fogo em todos os alvos próximos. Alvos mais próximos do personagem receberão dano maior.
[Nível 1]: Poder de Ataque 400% - 200% - 200%
[Nível 2]: Poder de Ataque 600% - 400% - 300%
[Nível 3]: Poder de Ataque 800% - 600% - 400%
[Nível 4]: Poder de Ataque 1000% - 800% -500%
[Nível 5]: Poder de Ataque 1200% - 1000% - 600%
Dragon Training
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Perícia em Montaria Nível 1
Tipo: Passiva
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Permite ao usuário montar um Dragão. Aumentar o nível da habilidade recupera a velocidade de ataque perdida ao utilizar montaria e em conjunto, aumenta o dano da habilidade Dragon Breath.
Dragon Breath
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dragon Training
Nível 2
Tipo: Dano em Área
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Faz com que o dragão cuspa fogo em altas temperaturas com uma chance de causar em seu oponente o status [Ardor] provocando danos ao longo do tempo. O dano do Dragon Breath depende da condição do Rune Knight.
Dragon Howling
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dragon Training
Nível 2
Tipo: Debuff
Alvo: Oponente/Monstro/Próprio Personagem
Descrição: O Dragão uiva de forma terrivelmente assustadora, causando o status [Medo] aos oponentes na área de alcance da habilidade. Uivar pode tambem afetar negativamente a performance do dragão.
Phantom Thrust
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Brandir Lança Nível 2
Tipo: Ativa
Alvo: Oponente/Monstro/Aliado/Grupo
Descrição: Habilidade exclusiva para armas do lança. O Rune Knight acerto o alvo de uma distancia muito grande, puxando o alvo na direção do usuário. Esta habilidade pode ser usada em membros do grupo, mas ainda sim ela causa dano. Possui alcance de 5 celulas
[Nível 1]: Poder de Ataque 100%
[Nível 2]: Poder de Ataque 120%
[Nível 3]: Poder de Ataque 140%
[Nível 4]: Poder de Ataque 160%
[Nível 5]: Poder de Ataque 180%
Rune Mastery
Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: nenhum
Tipo: Passiva
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Rune Mastery permite ao Rune Knight entender o uso e
a criação runas. Usando esta habilidade, o personagem poderá forjar
runas. Quanto maior o level da habilidade, maior a chance de sucesso de
criação. São 9 tipos diferentes de runas e para forjar a runa de maior
level, é preciso ter o level máximo da habilidade.
[Nível 1]: Runa Tipo - Thurisaz
[Nível 2]: Runa Tipo - Isa
[Nível 3]: Runa Tipo - Wyrd
[Nível 4]: Runa Tipo - Hagalaz
[Nível 5]: Runa Tipo - Othila
[Nível 6]: Runa Tipo - Uruz
[Nível 7]: Runa Tipo - Raido
[Nível 8]: Runa Tipo - Nauthiz
[Nível 9]: Runa Tipo - Berkana
[Nível 10]: Não há Runa, somente aumenta as chances de sucesso de forjar runas
OBS: As Nove Habilidades seguintes são dependentes de Rune Mastery, já que são ativadas através das Runas.
Giant Growth - Runa Thurisaz
Nome da Runa Usada: Thurisaz
Nome da Habilidade: Giant Growth
Tempo de Espera entre Ativações: Nenhum.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 10 Runas
Efeito: Por 4 minutos, FORÇA +30; Quando desferido dano físico de curta distância (sem habilidades), há uma chance de efetuar 3x o valor de seu dano em seu golpe contra o oponente. Há também uma pequena chance de quebrar sua própria arma.
Vitality Activation - Runa Isa
Nome da Runa Usada: Isa
Nome da Habilidade: Vitality Activation
Tempo de Espera entre Ativações: Nenhum.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 2 Runas
Efeito: Por 1 minuto, Recuperação de HP proveniente de poções é aumentada em 1.5 vezes; Sua Recuperação natural de SP é interrompida e sua Recuperação de SP através de poções é reduzida a efetividade de 50%.
Storm Blast - Runa Wyrd
Nome da Runa Usada: Wyrd
Nome da Habilidade: Storm Blast
Tempo de Espera entre Ativações: 5 Segundos.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 10 Runas
Efeito: Causa uma forte explosão, acertando alvos ao redor do usuário em uma área de 7x7 empurrando para longe os inimigos.
Stonehard Skin - Runa Hagalaz
Nome da Runa Usada: Hagalaz
Nome da Habilidade: Stonehard Skin
Tempo de Espera entre Ativações: Nenhum.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 10 Runas
Efeito: Por 3 minutos, sua pele se transforma em uma couraça e você garante com isso uma chance de quebrar as armas dos oponentes que acertarem você. Quando você castar esta habilidade, irá consumir 25% de seu HP e este valor se tornará à resistência total de sua habilidade. Quando este valor chegar a zero, a efetividade da habilidade acaba. Quando usada contra monstros, os mesmos receber~ao ATQ –25% por 10 segundos. Este efeito não funciona em monstros tipo Chefe.
Fighting Spirit - Runa Othila
Nome da Runa Usada: Othila
Nome da Habilidade: Fighting Spirit
Tempo de Espera entre Ativações: Nenhum.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 20 Runas
Efeito: Por 3 minutos, você aumenta seu próprio poder de ataque e dos membros de seu grupo. Quando usada, você ganha a quantidade de poder de ataque igual a sete vezes o número de jogadores do grupo, e cada um dos membros do grupo recebe 1/4 do valor total.
Abundance - Runa Uruz
Nome da Runa Usada: Uruz
Nome da Habilidade: Abundance
Tempo de Espera entre Ativações: Nenhum.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 5 Runas
Efeito: Por 3 minutos, você recupera 60 de SP a cada 10 segundos.
Crush Strike - Runa Raido
Nome da Runa Usada: Raido
Nome da Habilidade: Crush Strike
Tempo de Espera entre Ativações: 60 Segundos.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 10 Runas
Efeito: Você utiliza o poder total de sua arma para acertar um alvo com a força máxima; Quando usado, a habilidade irá quebrar sua arma.
Refresh - Runa Nauthiz
Nome da Runa Usada: Nauthiz
Nome da Habilidade: Refresh
Tempo de Espera entre Ativações: 300 Segundos.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 10 Runas
Efeito: Quando utilizada, você será curado automaticamente de todos os debuffs no personagem e recuperar 25% de seu HP máximo. Então, pelos próximos 10 segundos, você se torna imune a qualquer debuff ou status negativos. Há duas exceções, você pode ainda pode sofrer o status [Atordoamento] e o status [Congelamento].
Millenium Shield - Runa Berkana
Nome da Runa Usada: Berkana
Nome da Habilidade: Millenium Shield
Tempo de Espera entre Ativações: 90 Segundos.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 10 Runas
Efeito: Invoca randomicamente entre 2 a 4 escudos mágicos. Estes escudos conseguem absorver ataques físicos e mágicos e cada um deles possui HP de 1000. Os escudos bloqueiam os ataques de acordo com o HP restante de cada um e desaparecem quando o valor atinge 0 ou quando um ataque causa maior dano do que o HP restante dos mesmos.
Árvore de Habilidades
Rune Knight

Habilidades Não Implementadas
Rune Knight
Não há.
Fonte: RO Future Wiki (Doddlercon)
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Aleluia! Escrito por Henry Drake em 2008-12-18 15:59:04 To começando a ver vantagens em ser Trans 99 e passar para as 3-1!
| Lk de espada de 2 mãos de ferro Escrito por Magnum em 2008-12-20 04:22:33 se já estava difícil um Lk de espada de 2 mãos competir com um LK de lança,imagina agora com essas skills novas e as do Lk de 2 mãos pra fala a verdade sçao totalmente toscas. | Perfeito! Escrito por ..::Wampi Rukbat::.. em 2008-12-20 05:13:08 Caprichoso como sempre :-) Eu gostei bastante do Rune sentado (sprite masculino). | Escrito por Kidd em 2008-12-21 20:29:19 o loko pouco editado eles  | Escrito por Shion em 2008-12-23 13:49:49 Amei, tô doida pra poder virar uma Rune Knight logo! | 1200% WTF?? Escrito por Kenshi em 2008-12-23 13:51:27 Quero ver quem vai ter coragem de manter seus kinas/lordes de vit. Espada de duas mãos e agi vão ownar com essa build.Se tyr que é 600% ja era bom esse Ignition Break vai dar até dó. As Woes de Kinas/Lordes vão mudar demais quando virar RK com essas runas.Muito locas vão ajudar MUITO. | Escrito por LordDraco em 2008-12-30 13:21:03 nullrune knight tah apelando d+.... eitaahh com 1 violet fear o bixinhu vai bater d+ Imagina os Warlocks.... eitah | Pergunta Escrito por Skald em 2009-01-01 18:13:34 Parabéns Necronx! Mas, se possível me tira uma dúvida será necessário algum item para criar as Runas ou seria como "Cara ou coroa" do justiceiro??? | MUito roxx Escrito por Giovanni em 2009-01-19 12:06:22 Nossa cara muito bom adorei to loko pra vira rune kina ja vo começa a upa um kina pra vira rune knight pra nao perde meu lorde as habil sao muito boa eu ateh reclamava q lorde era meio nerfado mas agora ele vai humilhar!abraços | Escrito por giovanni em 2009-01-24 19:08:19 Pelo q to vendo vai ter 2 tipos de rune knight os de suporte e os de atk | muito loko Escrito por peyo em 2009-02-09 23:12:54 mais quando vai aparecer no rag bro | Agora sim Escrito por Alexandre em 2009-02-23 15:44:29 Nao gosto de muito de LK, porque possuem poucas jogadas de estrategia. Porem RK é o oposto muito bom mesmo, estrategista de primeira, ja estou pensando em umas 3 agora. Porem achei em teoria(nao sabemos como vai ser na pratica, mas a teoria costumar ser precisa na maioria das vezes) o WARLOCK com um pouco mais de estrategia e poder,mas uma dupla entre esses 2 nos permite imaginar como grande e poderosa parceria | Legal Escrito por Emitai em 2009-03-04 17:34:34 O rk ta legal, habilidades criativas que posibilitão varias estrategias | Rune vai detornar Escrito por Erthon em 2009-04-14 09:59:37 Concordo com o comentario assima porem mesmo warlock mandando bem sua vit continua baixa. O LK vai onwa muito e perderemos aquele lance de quebra armadura povo!!! vamo é quebrar a arma do povo e matar muito. Rsrs | Daile Rune Escrito por Digoz95 em 2009-04-15 15:44:40 To até imaginando 1200% de hit o.O | Rune de 2 maos vai matar geral Escrito por Dekk em 2009-04-16 17:05:06 com a skill Ignition Break quero so ver qual vai ser a classe q vai derrotar o lk de duas maos ela é muito foda e a dos escudos magicos tbm | Ai sim eim!!!! Escrito por Henrik.TheOne em 2009-07-31 18:40:09 desse jeito os wizz e monk da vida vao morrer feito pó XD!!! quero dar esse ignition break em breve pra testar hehehehehe.... | Sobre os Sprites Escrito por amatsune em 2009-08-30 19:29:50 Achei q ele ficou meio colorido demais... Esse ton de rosa com esse de verde.... Bom fazer o q né? | Escrito por lfmetalicus em 2009-10-20 08:32:57 cara Death Bound é a melhor skill de todas as 3-1... Valquírias do Renewall sabem muito bem disso hehehe... | Escrito por VGS em 2009-12-11 23:57:28 O dragão do RK parese um ferus não é não
| Escrito por pedrohdl em 2010-05-02 00:36:45 esse dragão ficou meia boca a unica coisa que presta é o seu desbuf,agora todos os atributos do jogo tirando sorte(nunca serviu pra nada¬¬) vão ser bem aproveitados, haja esquiva e sklls paralisantes pra conseguir matar esse cavaleiro bater de frente com ele ficou pior ainda. |
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