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Habilidades de Shadow Chaser (3-2) PDF Imprimir E-mail
Por Necronx   
16 de abril de 2009

Índice

Sprites
- Shadow Chaser Masculino
- Shadow Chaser Feminino
Habilidades
- Fatal Menace
- Reproduce
- Auto Shadow Spell
- Shadow Form
- Triangle Shot
- Strip Accessory
- Invisibility
- Deadly Infect
- Body Painting
- Masquerade - Enervation
- Masquerade - Gloomy
- Masquerade - Ignorance
- Masquerade - Laziness
- Masquerade - Weakness
- Masquerade - Unlucky
- Man Hole
- Dimension Door
- Chaos Panic
- Maelstrom
- Bloody Lust
- Feint Bomb
Árvore de Habilidades
- Shadow Chaser
Vídeos de Habilidades
- Shadow Chaser

Shadow Chaser são uma das novas classes 3-2. Eles serão a evolução de Arruaceiros e Desordeiros sendo necessário atingir o limite máximo de base e job para virar SC (99 base e 50 job para classes normais e 99 base e 70 job para transclasses). A principal vantagem de se tornar um Shadow Chaser a partir de um Desordeiro, são as habilidades de transclasses que você possuirá e o aumento de HP e SP que o personagem irá manter. Além disso, quando se torna uma terceira classe, você não reborna, mas sim continua do level 99 evoluindo até o máximo de level 150 de base e seu job volta para 1 podendo chegar até level 50 (você mantem as skills da classe passada). Todos os atributos agora tem o limite máximo aumentado para 120. Com este personagem, será possivel utilizar-se de tinta e pincel para criar as mais diversas situações tanto no quesito debuff, como armadilhas similar as pintadas nos desenhos Looney Tunes (pintando um buraco no chão, rabisco de teleporte, etc..). Além disso, essa nova classe poderá desequipar um item inédito até então de seus adversários.. os acessórios, que serão itens de suma importância para algumas classes, como a dos mecânicos.

Obs: Ainda não foram divulgadas nenhum dos Sprites das Classes 3-2, motivo pelo qual todas as imagens abaixo estão com link quebrado.




Sprites




Shadow Chaser Masculino




Andando Sentado   Guarda  
Adaga Espada Arco   Habilidade  
Dano Morto



Shadow Chaser Feminino




Andando Sentado   Guarda  
Adaga Espada Arco   Habilidade  
Dano Morto
  


Habilidades Shadow Chaser



sc_fatal_menace Fatal Menace


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Intimidate Nível 5
Tipo: Ativa / Ataque
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Acerta um alvo e todos os alvos em volta do mesmo, teleportando todos os inimigos que você causar dano. Não é possivel teleportar através desta habilidade alvos que não sofreram dano.

[Nível 1]: Custo de SP 40 / Poder de Ataque 200% / Redução de Precisão -30
[Nível 2]: Custo de SP 45 / Poder de Ataque 300% / Redução de Precisão -25
[Nível 3]: Custo de SP 50 / Poder de Ataque 400% / Redução de Precisão -20
[Nível 4]: Custo de SP 55 / Poder de Ataque 500% / Redução de Precisão -15
[Nível 5]: Custo de SP 60 / Poder de Ataque 600% / Redução de Precisão -10

sc_reproduce Reproduce


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Intimidate Nível 5
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Permite que o personagem aprenda uma habilidade cujo alvo seja ele mesmo, enquanto a skill estiver ativa (Entende-se que será possível aprender mesmo habilidades que não lhe causam dano, bastando somente ser o alvo durante o cast da mesma). Utilize a habilidade novamente para preservar a skill aprendida. Para aprender uma nova habilidade, use novamente a habilidade Reproduce para apagar a skill até então aprendida. Só é possível aprender uma habilidade por vez. O nível da habilidade que se pode aprender depende do seu level de Reproduce.

[Nível 1]: Custo de SP 40
[Nível 2]: Custo de SP 45
[Nível 3]: Custo de SP 50
[Nível 4]: Custo de SP 55
[Nível 5]: Custo de SP 60
[Nível 6]: Custo de SP 65
[Nível 7]: Custo de SP 70
[Nível 8]: Custo de SP 75
[Nível 9]: Custo de SP 80
[Nível 10]: Custo de SP 85

sc_auto_shadow_spell Auto Shadow Spell


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Reproduce Nível 5
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Oponente/Mostro/Próprio Personagem
Descrição: Habilidades Mágicas aprendidas através de Plágio e Reproduce podem ser invocadas através de Auto Shadow Spell.

[Nível 1]: Custo de SP 40 / Probabilidade 30% / Nível da Habilidade 1 / Duração 60 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 45 / Probabilidade 28% / Nível da Habilidade 1 / Duração 80 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 50 / Probabilidade 26% / Nível da Habilidade 2 / Duração 100 segundos
[Nível 4]: Custo de SP 55 / Probabilidade 24% / Nível da Habilidade 2 / Duração 120 segundos
[Nível 5]: Custo de SP 60 / Probabilidade 22% / Nível da Habilidade 3 / Duração 140 segundos
[Nível 6]: Custo de SP 65 / Probabilidade 20% / Nível da Habilidade 3 / Duração 160 segundos
[Nível 7]: Custo de SP 70 / Probabilidade 18% / Nível da Habilidade 4 / Duração 180 segundos
[Nível 8]: Custo de SP 75 / Probabilidade 16% / Nível da Habilidade 4 / Duração 200 segundos
[Nível 9]: Custo de SP 80 / Probabilidade 14% / Nível da Habilidade 5 / Duração 220 segundos
[Nível 10]: Custo de SP 85 / Probabilidade 12% / Nível da Habilidade 5 / Duração 240 segundos

sc_shadow_form Shadow Form


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Stalk Nível 3
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Se esconde na sombra de alguem, fazendo com que este alvo receba o dano que você recebe. A habilidade Shadow Form termina quando se recebe uma certa quantidade de dano ou quando seu alvo move-se fora do alcance da habilidade. Não se pode atacar, usar habilidades ou mesmo itens enquanto estiver em estado de Shadow Form.

[Nível 1]: Custo de SP 40 / Número de Acertos 5 vezes / SP conservado 10 / Duração 30 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 50 / Número de Acertos 6 vezes / SP conservado 9 / Duração 40 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 60 / Número de Acertos 7 vezes / SP conservado 8 / Duração 50 segundos
[Nível 4]: Custo de SP 70 / Número de Acertos 8 vezes / SP conservado 7 / Duração 60 segundos
[Nível 5]: Custo de SP 80 / Número de Acertos 9 vezes / SP conservado 6 / Duração 70 segundos

sc_triangle_shot Triangle Shot


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Double Strafing Nível 7
Tipo: Ativa
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Dispara 3 flechas em direção ao seu alvo. Consome 3 flechas por uso. Há uma pequena chance de empurrar o inimigo de sua célula no mapa.

[Nível 1]: Custo de SP 22 / Dano 300% / Alcance 7 / Chances de Empurrar 2%
[Nível 2]: Custo de SP 24 / Dano 330% / Alcance 7 / Chances de Empurrar 3%
[Nível 3]: Custo de SP 26 / Dano 360% / Alcance 7 / Chances de Empurrar 4%
[Nível 4]: Custo de SP 28 / Dano 390% / Alcance 9 / Chances de Empurrar 5%
[Nível 5]: Custo de SP 30 / Dano 420% / Alcance 9 / Chances de Empurrar 6%
[Nível 6]: Custo de SP 32 / Dano 450% / Alcance 9 / Chances de Empurrar 7%
[Nível 7]: Custo de SP 34 / Dano 480% / Alcance 9 / Chances de Empurrar 8%
[Nível 8]: Custo de SP 36 / Dano 510% / Alcance 11 / Chances de Empurrar 9%
[Nível 9]: Custo de SP 38 / Dano 540% / Alcance 11 / Chances de Empurrar 10%
[Nível 10]: Custo de SP 40 / Dano 570% / Alcance 11 / Chances de Empurrar 11%

sc_strip_accessary Strip Accessory


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Strip Weapon Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Desequipa ambos os acessórios de seu alvo. Acessórios não poderão ser re-equipados enquanto durar a habilidade. Quando usado contra monstros, a habilidade diminue a DES, INT e SOR do alvo em 20%.

[Nível 1]: Custo de SP 15 / Chances de Sucesso 14% / Duração 60 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 18 / Chances de Sucesso 16% / Duração 60 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 21 / Chances de Sucesso 18% / Duração 60 segundos
[Nível 4]: Custo de SP 24 / Chances de Sucesso 20% / Duração 60 segundos
[Nível 5]: Custo de SP 27 / Chances de Sucesso 22% / Duração 60 segundos

sc_invisibility Invisibility


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Auto Shadow Spell Nível 7, Deadly Infect Nível 5, Masquerade - Unlucky Nível 3
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Oculta completamente seu personagem. Em status de Invisibility, todos seus ataques se tornarão de propriedade Fantasma Nível 1. Não é possível utilizar habilidades ou itens enquanto durar Invisibility, e sua velocidade de ataque (ASPD) é reduzida. Consome continuamente SP e cancela a habilidade caso seu SP chegue a 0.

[Nível 1]: Custo de SP 100 / Chances de Crítico +20% / Custo de SP por Segundo 9% / Penalidade ASPD -40%
[Nível 2]: Custo de SP 100 / Chances de Crítico +40% / Custo de SP por Segundo 8% / Penalidade ASPD -30%
[Nível 3]: Custo de SP 100 / Chances de Crítico +60% / Custo de SP por Segundo 7% / Penalidade ASPD -20%
[Nível 4]: Custo de SP 100 / Chances de Crítico +80% / Custo de SP por Segundo 6% / Penalidade ASPD -10%
[Nível 5]: Custo de SP 100 / Chances de Crítico +100% / Custo de SP por Segundo 5% / Penalidade ASPD -0%

sc_deadly_infect Deadly Infect


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Auto Shadow Spell Nível 5, Shadow Form Nível 3
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Espalha qualquer Efeito de Status que seu personagem esteja sofrendo em alvos que você atacar. Apesar disso, propagar estes efeitos não irá curar estes mesmos Status em seu char.

[Nível 1]: Custo de SP 40 / Duração 10 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 44 / Duração 15 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 48 / Duração 20 segundos
[Nível 4]: Custo de SP 52 / Duração 25 segundos
[Nível 5]: Custo de SP 56 / Duração 30 segundos

sc_body_paint Body Painting


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: -
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Borrifa jatos de tinta em volta do personagem, revelando todos os inimigos escondidos e reduzindo ao mesmo tempo, a velocidade de ataque (ASPD) dos alvos. Há uma chance de causar o status [Cegueira] nos inimigos.

[Nível 1]: Custo de SP 10 / Chances de Cegar 5% / Redução da ASPD 5% / Duração 5 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 15 / Chances de Cegar 7% / Redução da ASPD 10% / Duração 75 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 20 / Chances de Cegar 9% / Redução da ASPD 15% / Duração 9 segundos
[Nível 4]: Custo de SP 25 / Chances de Cegar 11% / Redução da ASPD 20% / Duração 11 segundos
[Nível 5]: Custo de SP 30 / Chances de Cegar 13% / Redução da ASPD 25% / Duração 13 segundos

sc_enervation Masquerade - Enervation


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Body Painting Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Reduz o ataque do alvo, fazendo também com que este alvo perca todos os itens usáveis enquanto durar a habilidade. Atributos, Resistência a Status negativos e o nível do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 <Makeup Brush> (Pincel de Maquiagem) e 1 <Face Paint> (Pintura Facial).

[Nível 1]: Custo de SP 30 / Redução de Ataque -30% / Duração 10 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 40 / Redução de Ataque -40% / Duração 15 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 50 / Redução de Ataque -50% / Duração 20 segundos

sc_groomy Masquerade - Gloomy


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Body Painting Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Reduz a velocidade de ataque (ASPD), precisão e velocidade de movimento do alvo. Força o alvo a se desfazer de sua montaria, bicho de estimação, homunculus e qualquer tipo de animal (Falcão, Lobo, etc..) enquanto durar a habilidade. Atributos, Resistência a Status negativos e o nível do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 <Makeup Brush> (Pincel de Maquiagem) e 1 <Face Paint> (Pintura Facial).

[Nível 1]: Custo de SP 30 / Red. da ASPD -30% / Red. da Precisão -20% / Red. Vel. de Movim. ? / Duração 10 s
[Nível 2]: Custo de SP 40 / Red. da ASPD -40% / Red. da Precisão -40% / Red. Vel. de Movim. ? / Duração 15 s
[Nível 3]: Custo de SP 50 / Red. da ASPD -50% / Red. da Precisão -60% / Red. Vel. de Movim. ? / Duração 20 s

sc_ignorance Masquerade - Ignorance


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Body Painting Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Retira uma certa quantidade de SP do alvo e absorve metade desta quantidade em forma de SP para seu personagem. Quando usada contra monstros, absorve uma quantidade de SP igual ao level do monstro. Alvos afetados pela Ignorance não podem utilizar magias ou habilidades. Atributos, Resistência a Status negativos e o nível do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 <Makeup Brush> (Pincel de Maquiagem) e 1 <Face Paint> (Pintura Facial).

[Nível 1]: Custo de SP 30 / SP Retirado do Alvo 100 / Duração 10 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 40 / SP Retirado do Alvo 200 / Duração 15 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 50 / SP Retirado do Alvo 300 / Duração 20 segundos

sc_laziness Masquerade - Laziness


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Masquerade - Enervation Nível 1, Masquerade - Gloomy Nível 1, Masquerade - Ignorance Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Reduz a taxa de esquiva e o tempo de cast do alvo. Alvos afetados por Laziness consumirão uma quantidade maior de SP no uso de habilidades. Atributos, Resistência a Status negativos e o nível do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 <Makeup Brush> (Pincel de Maquiagem) e 1 <Face Paint> (Pintura Facial).

[Nível 1]: Custo de SP 30 / Red. da Esquiva -10% / Cast +20% / Consumo SP +10 / Duração 10 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 40 / Red. da Esquiva -20% / Cast +30% / Consumo SP +20 / Duração 15 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 50 / Red. da Esquiva -30% / Cast +40% / Consumo SP +30 / Duração 20 segundos

sc_weakness Masquerade - Weakness


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Masquerade - Enervation Nível 1, Masquerade - Gloomy Nível 1, Masquerade - Ignorance Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Reduz o HP Máximo e desequipa o escudo e arma ao mesmo tempo do alvo. Escudo e arma não poderão ser re-equipados enquanto durar a habilidade. Atributos, Resistência a Status negativos e o nível do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 <Makeup Brush> (Pincel de Maquiagem) e 1 <Face Paint> (Pintura Facial).
 
[Nível 1]: Custo de SP 30 / Redução do HP Máximo -10% / Duração 10 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 40 / Redução do HP Máximo -20% / Duração 15 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 50 / Redução do HP Máximo -30% / Duração 20 segundos

sc_unlucky Masquerade - Unlucky


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Masquerade - Laziness Nível 1, Masquerade - Weakness Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Reduz a taxa de crítico e a esquiva perfeita do alvo. Quando afetados pelo status Unlucky, os alvos irão gastar Zenny para utilizar habilidades. Além disso, serão afetados por [Envenenamento], [Cegueira] ou [Silêncio] independente da resistência dos mesmos. Atributos, Resistência a Status negativos e o nível do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 <Makeup Brush> (Pincel de Maquiagem) e 1 <Face Paint> (Pintura Facial).

[Nível 1]: Custo de SP 30 / Red. Crítico -10 / Red. Esquiva Perfeita -10 / Consumo de Z ? / Duração 10 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 40 / Red. Crítico -20 / Red. Esquiva Perfeita -20 / Consumo de Z ? / Duração 15 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 50 / Red. Crítico -30 / Red. Esquiva Perfeita -30 / Consumo de Z ? / Duração 20 segundos

sc_manhole Man Hole


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Flag Graffti Nível 1
Tipo: Ativa / Terreno
Alvo: Célula válida no mapa
Descrição: Pinta um buraco no chão tornando esta célula uma armadilha para um inimigo. Alvos aprisionados nesta armadilha não poderão atacar, mas também não poderão ser atacados. Consome 1 <Can of Paint> (Lata de Tinta) e 1 <Paintbrush> (Pincel).

[Nível 1]: Custo de SP 20 / Duração 5 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 25 / Duração 10 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 30 / Duração 15 segundos

sc_dimension_door Dimension Door


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Man Hole Nível 1
Tipo: Ativa / Terreno
Alvo: Célula válida no mapa
Descrição: Rabisca uma portal mágico no chão. Qualquer personagem/monstro que andar sobre este portal será teleportado para algum local próximo aleatório. Consome 1 <Can of Paint> (Lata de Tinta) e 1 <Paintbrush> (Pincel).

[Nível 1]: Custo de SP 30 / Duração 4 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 36 / Duração 8 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 42 / Duração 12 segundos

sc_chaos_panic Chaos Panic


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Man Hole Nível 1
Tipo: Ativa / Terreno
Alvo: Célula válida no mapa
Descrição: Pinta um emblema no chão que irá causar a qualquer inimigo que entrar o status de [Chaos], que faz com que se perca o controle da direção dos movimentos. Em monstros, causa a troca randômica de alvos quando se entra neste emblema. Consome 2 <Cans of Paint> (Latas de Tinta) e 1 <Paintbrush> (Pincel).

[Nível 1]: Custo de SP 30 / Duração 5 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 36 / Duração 10 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 42 / Duração 15 segundos

sc_maelstrom Maelstrom


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Chaos Panic Nível 1, Masquerade - Unlucky Nível 3
Tipo: Ativa / Terreno
Alvo: Célula válida no mapa
Descrição: Pinta uma forma de redemoinho no chão que absorve qualquer tipo de ataque mágico que tenha como alvo o terreno (entende-se qualquer magia que se ativa selecionando a habilidade e clicando em célula válida do mapa, como magias de área). O personagem irá recuperar SP destas magias absorvidas. Consome 2 <Cans of Paint> (Latas de Tinta) e 1 <Paintbrush> (Pincel).

[Nível 1]: Custo de SP 50 / Duração 7 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 55 / Duração 14 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 60 / Duração 21 segundos

sc_bloody_lust Bloody Lust


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Dimension Door Nível 3
Tipo: Ativa / Terreno
Alvo: Célula válida no mapa
Descrição: Pinta um grande símbolo vermelho no chão. Qualquer personagem/monstro que passar por este símbolo receberá os efeitos equivalentes a habilidade [Provocar] Nível 10 (Ataque +32%, Defesa -55%). Consome 2 <Cans of Paint> (Latas de Tinta) e 1 <Paintbrush> (Pincel).

[Nível 1]: Custo de SP 60 / Duração 7 segundos
[Nível 2]: Custo de SP 70 / Duração 14 segundos
[Nível 3]: Custo de SP 80 / Duração 21 segundos

sc_feint_bomb Feint Bomb


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Dimension Door Nível 3
Tipo: Ativa / Terreno
Alvo: Célula válida no mapa
Descrição: Pinta uma figura no chão que aparenta ser exatamente igual ao seu personagem, simultaneamente recuando 6 células. Momentos depois, a figura pintada irá explodir, causando dano em todos os inimigos ao redor da mesma. Consome 1 <Can of Paint> (Lata de Tinta) e 1 <Paintbrush> (Pincel).

[Nível 1]: Custo de SP 24 / Poder de Ataque 300%
[Nível 2]: Custo de SP 28 / Poder de Ataque 400%
[Nível 3]: Custo de SP 32 / Poder de Ataque 500%

Árvore de Habilidades




Shadow Chaser




 




Vídeos de Habilidades




Shadow Chaser




- Habilidades :: [hab01], [hab02].






Fonte: RO Future Wiki (Doddlercon)

Comentários
Raaaa Muito bom (HÓ 1º ein) xD
Escrito por LucLock em 2009-04-16 22:01:38
Raaaaa olha eu aqui no topo... uia comesso as classes 3-2 *-*... abilidades super legais, de pintura... vamos ter um outro artista no jogo... hehe. A abilidade Masquerade - Ignorance vai ser boa pra pega Wizz e Sacers.
Escrito por iNeverCry em 2009-04-17 00:27:24
LoL!1! 
Ta bem forte, as Skill de Grafiti muito itéis, vai ser um problema essa classe na sala do Emp. 
Bom agora espero que o Sprite seja tão bom quanto a classe.
Escrito por Sygma em 2009-04-17 01:06:12
Cara acho que vou fazer meu Stalker logo só pra zuar a galera no pvp e woe
Isso só acontece quando minha net buga @
Escrito por *~Pisces~* em 2009-04-17 04:48:30
Eu acho que serei um dos poucos que não vai colocar os grafitis na build @_@ 
 
Bom trabalho Necro xD
Oo
Escrito por sankar em 2009-04-17 06:42:38
Será que eu sou o unico que achou essas skills meio 'gays'? Pow tava moh esperando umas coisas de sacanagem, pra avacalhar geral com povo. Além do que, os arruaceiros gankers sofreram com isso, pq as skills requerem plágio, graffiti, build de arco. E a galera que usa adaga como q fica? 
Espero que pelomenos a sprite da classe seja boa...
OO
Escrito por AmonRa em 2009-04-17 08:43:33
caraio apelationnnnn!!!!! 
fikomto roooX 
mto msm.... paguei pau^^ 
 
aquela parada de remover o "bixinho" do cara ... mto fod@^^
Ta devendo ainda!
Escrito por Higiko em 2009-04-17 09:00:36
num é atoa que não upo meu desordeiro, as abilidades dele e literalmente para WOE/PVP ele não tem nada de uso pra up bom ( tirando o plagio que quebra galho). 
Espero que tenha mais pra frente algo mais detalhado desse Reproduce pq no plagio o que agente copia 90% das abilidades não presta pra up. 
Obs: 3-2 podia copiar abilidades de trans ou se não abilidades como Corpo fechado ou algo assim.
Legal
Escrito por Alexandre em 2009-04-17 09:53:51
Legal(DESCULPE A DUPLA POSTAGEM)
Escrito por Alexandre em 2009-04-17 10:05:19
Nao houve muitas alteracoes de fato, apenas habilidades muito melhoradas, porem o foco é ainda o mesmo, prejudicar os oponentes de diversas formas, está sem poder ofensivo. 
Mas vai prejudicar a vida do Warlock(deveriamos saber nenhuma classe poderia ser tao apelativa assim) 
Mas as skills estao legais e fortes vai ser um pé no saco na vida de muita gente
WWWWWWWAAAAAAAAOOOOOOOOOWWWWW
Escrito por Neo em 2009-04-17 10:10:38
Gostei muito!!!! 
 
As skill Masquerade são Mara!!! 
 
Espero que os outros 3-2 sejam bons assim tbm!!!
NOOOOOOOOOOSSSAAAAAAA!!
Escrito por Assassin Cross em 2009-04-17 13:19:39
Deu ate vontade de criar um arruacero.AH, e mais uma coisa, 
 
 
 
 
 
 
 
...Ronaldo !!
Como o amigo ali em cima disse...
Escrito por Jonas em 2009-04-17 13:25:59
Como o amigo ali em cima disse...(sorry
Escrito por Jonas em 2009-04-17 13:27:26
as skills dele num tão focadas no atak propriamente dito,tão mais pra prejudicar o adversario de alguma forma pra se benificiar em cima disto
Escrito por Nolles em 2009-04-17 18:33:18
realmente n vai ser uma classe visada em dano, mas vai ser muito show *-* aposto q vo rir muito com essa classe xD amei *.*
Escrito por Emitai em 2009-04-17 20:09:31
Essa Skill reproduce é um robo, imagina isso cpiando asumptio> :( :( :(  
 
Pelo geito so o archbishop que ta uma merda nesse renewal :( :( :x
very nice !!!
Escrito por accalon em 2009-04-18 06:11:02
achei muito legais as skills 
pois eu lembro que meu primeiro stalker foi feito ja pensando na filosofia do char por isso criei ele só pra ver os players ficarem furiosos quando os pelava 
estão bem a cara dele mesmo afinal ele é o oposto do sinx um suporte/bagunçeiro
Kkkk
Escrito por Siuver em 2009-04-19 15:45:06
Ques skills zuadas, achei foda a Feint Bomb xD
=P
Escrito por Driboro em 2009-04-26 15:59:22
Adorei mas acho que ainda falta algo sei la mas assim ta bom aaa eu to loko pelo Sura ^^ quero ver as abi e sprits pqlo oq eu vo ele n vai ser muito apelão mas vai da pro gasto -.- 
'-' 
.-. 
Ronaldo(Peitinho)
Pelo visto...
Escrito por ctrCrash em 2009-04-28 13:49:15
Atenção! Olhando as skill de Arruaciro/Desordeiro e Alquimista/Criador... Podemos imaginar quais são as skill da 3.2 de Alqiumista/Criador algo do tipo para anular os efeitos negativos do Shadow Chaser @.@ Obvio... :grin
Escrito por Bubbles em 2009-04-29 01:04:00
aaaah ta esranho d+!!! 
essa meia calça da famele não combina nadaa .-. e esse babado de plumas de avstruz ta fora de moda >.> [???] mas as coreentes e as tirinhas nos braçços tão legais ^^
Escrito por Zeny na Cueca em 2009-04-30 09:43:14
Vo voltar a upar meu Rogue, ta quase 99 mesmo hehe gostei que vamos ter que queimar muitos neuronios para fechar as builds uma vez que Grafiti e etc pelo visto vão ser pre-requisito pra muita coisa boa que vem por aí, gostei da Shadow Form hehe vai ser legal levar um junto pra kafra quando levar um asura, ou sera que antes de morrer a skill é cancelada? :?  
E o Sprite masculino lembra muito o personagem Squall do Final Fantasy VIII tomara que dê pra pintar a roupa de preto, ia ficar muito rox.
Putz '-'
Escrito por christiant40 em 2009-05-06 14:18:36
Descrevo as habilis com uma palavra... 
MAQUIAGEM 
'A' Shadow Chazer Fiko Show mas "O" Shadow Chazer fiko meio emo, n agradei xP
Quesux isso =/
Escrito por Master em 2009-05-09 15:38:01
Na boua eu sempre odiei rogue e afins...Mas ai um dia eu falei pow tenhu varios chars vamos ver como é isso ai já qu etodo mundo tem mesmoq eu sendo para bot... 
=p
Escrito por Master em 2009-05-09 15:38:27
Ai agora eu tenho um stalker porr.a gosto quase mais que o meu main char *.* 
Mas sinceramente ficou muito muito foda pelo menos pra mim que gosto de *Tira a roupa =p* e e concordo com o chistiant40 ali em falar que parece com Final Fantasy VIII ...muito muito foda gostei do jeito de sentar POREM não mudou nenhuma forma de ataque ou receber golpes deveria ter mudado algo não gostei disso '-' 
acho que ele tem augum bolpe para bater
Escrito por dougwfp em 2009-05-19 10:50:07
ai o triangle shot n deve ser 570% de dano por flecha?? ou seja no total 1710% de dano... 
n e imposivel se etntatr comparar com o resto das classesO_O.
Triangle Shot
Escrito por Lord Pesadelo em 2009-05-22 02:43:49
Errado amigo, a soma do atack das 3 flechadas será 570%... :cry  
Queria mto que vc estivesse certo...
Observação Completa da Classe
Escrito por Lord Pesadelo em 2009-05-22 02:54:30
Classe 100% feita para WoE e PvP, vai ser difícil upar.  
 
Skills: 
 
Masquerate 
.São excelentes contra players, com certeza será mto utilizada! 
 
Man Hole  
.Vou rir mto!!! :grin 
 
Dimension Door 
.Imagina criar várias ao redor da Emperium? Pessoal todo q for atacar vai ser teleportado para longe! :p 
 
Chaos Panic 
.Outra abilidade que só de imaginar já estou rolando de rir. :grin  
 
Feint Bomb 
.Fiquei curioso sobre ela, quero ver para entender melhor. :roll
Escrito por tuco100200 em 2009-05-25 14:16:36
mt bom so n entendi o reproduce vai dar pra plagiar so bufs ou vai dar pra plagiar tipo trovao de jupter tbm?
Muitos acham que as classes derivadas de
Escrito por atila em 2009-07-05 18:26:52
deveriam matar. mas o verdadeiro espirito da classe nao eh essa,se quizer matar alguem, monte um sin...gosto dessa classe pela malandragem das skills, o que combina comigo, pq tenho malandragem pra jogar e as vezes na woe atrapalhar eh mais util que matar. a skill Auto Shadow Spell parece que vc poderá usar as skills copiadas enquanto bate, sem castar,vi isso pelo "Auto" se for isso vai ser muito bom usar isso em conjunto com Invisibility,jah que com esta vc nao podera usar skills.
KKKKKKKKKKKKKK
Escrito por pedroceiro em 2009-07-26 19:05:36
KKKKKKKKK vo ri mtu qnd tive gente atakando a pintura falsa a porta do lado da emp (mencionada mais acima) teleporta pra longe sem dexa quebra vai fica muito zuadao adorei *_* :grin
T_t
Escrito por rotina em 2009-08-03 15:02:25
queria jogar essi servidor mais nao consigo cadastrar .-. 
se alguem puder me ajuda fikarei grato *.*
AIEHEOIAHEIAE
Escrito por netobk em 2009-09-20 17:29:56
IEAHOIEA
Escrito por netobk em 2009-09-20 17:30:58
legal a chaos panic *-* 
vai ser engraçadaa =D
Shadow Chaser
Escrito por gabrielc em 2009-09-30 21:27:42
- Otima habilidades para PvP... "Shandow vai pintar o 7 e também a cara dos outros" 
-"Reproduce" + "Auto Shadow Spell" + "Plagio"... Deram um execelente potêncial e vesatibilidade para a classe (ainda mais copiando as trass). 
-"Shadow Form", magia interesante,o cara foge ou vai se matar te atacando... divetido -.~ 
 
PS: Considero "A" classe para PVP/WOE
Shadow Chaser
Escrito por gabrielc em 2009-09-30 21:28:20
-Alguma magias "inuteis" ou de pouca utilidades: *Dimension Door (que é isso! asa de mosca é barata- ps: Não espere que fucione em WoE) 
*Entre usar "Full Strip" e "Strip Assesorio",eu fico com o full (execessão IMP/Siroma cards) 
*Bem estranho alguem ir para o WoE/PvP sem buffs positivos e cheio de buffs negativo so para usar "Deadly Infect".
sinistroww
Escrito por tatamania13 em 2009-11-30 19:19:26
cara foi incrivel :grin , acho que todos que tao achandu apelão, olhem as outra novas classes, todas sao do mesmo nivel, será criad auma nova era de batalhas, por exemplo, socerer e war lock, socerer ta do nivel se não melhor, mas mesmo assim da uma baita de uma batalha. agora, ganha não aquele com mais poder, aganah aquele com mias pesquetiva da batalha, estrategia e não poder, pois todas tem grandes forças, e se todos sairem jogandu assim, no apelão, vai ser um suicide total!!!!! 
don flamingo
Escrito por SlashCross em 2010-01-24 01:54:57
identico ao don flamingo do one piece XDDD 
 
mais voltando as skills,eu acho besteia um strip individual 
 
o dimensional dor é uma pintura no chão,monstros que passarem em cima dela serão jogados em uma area aleatoria do mapa e de quebra é uma asa de mosca... 
 
 
man hole vai ser bem apelativo no pvp,vc vai dentro da pra fazer 3~4 traps pro fulano,e depois vc tira uma da cara dele usando um shadow form XDDDD 
 
Escrito por pedrohdl em 2010-05-01 23:41:54
Tava precisando melhorar a classe dos arruaceiros 
agora ele tem desbuffs otimos em area e desbuffs 
individuais que podem siguinificar morte do adversario.Agora ele pode ter ataques e arco decentes coisa que o arruaceiro não tem mais quando vira desordeiro :sigh (não da pra matar + ninguem),talvez de pra ir pro pvp denovo com essa nova classe.

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Última Atualização ( 30 de abril de 2009 )
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