Índice
Sprites
- Wanderer (Feminino)
Habilidades
- Swing Dance
- Symphony of Lover
- Moonlit Serenade
- Lesson
- Reverberation
- Dominion Impulse
- Metallic Sound
- Great Echo
- Severe Rainstorm
- Lullaby Deepsleep
- Poem of the Netherworld
- Improvised Song
- Gloomy Day
- Voice of Siren
- Circle of Nature's Sound
- Valley of Death
- Dance with Warg
- Saturday Night Fever
- Sound of Destruction
- Lerad's Dew
- Warcry of Beyond
- Unlimited Humming Voice
- Song of Mana
- Melody of Sink
Árvore de Habilidades
- Wanderer
Vídeos de Habilidades
- Wanderer
Wanderer são uma das novas classes 3-2. Eles serão a evolução de Odaliscas e Ciganas sendo necessário atingir o limite máximo de base e job para virar WA (99 base e 50 job para classes normais e 99 base e 70 job para transclasses). A principal vantagem de se tornar uma Wanderer a partir de uma Cigana, são as habilidades de transclasses que você possuirá e o aumento de HP e SP que o personagem irá manter. Além disso, quando se torna uma terceira classe, você não reborna, mas sim continua do level 99 evoluindo até o máximo de level 150 de base e seu job volta para 1 podendo chegar até level 50 (você mantem as skills da classe passada). Todos os atributos agora tem o limite máximo aumentado para 120.
Sprites
Wanderer (Feminino)
| Andando |
Sentado |
Guarda
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Chicote |
00 |
Arco |
Habilidade
|
Dano |
Morto |
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Habilidades Wanderer
Swing Dance (Exclusiva de Wanderer)
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lullaby Nível 1
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem/Grupo
Descrição: Aumenta a velocidade de movimento e a velocidade de ataque de todos os membros do grupo.
[Nível 1]: Velocidade de Movimento e Ataque +4% / Duração de 100 segundos
[Nível 2]: Velocidade de Movimento e Ataque +8% / Duração de 150 segundos
[Nível 3]: Velocidade de Movimento e Ataque +12% / Duração de 200 segundos
[Nível 4]: Velocidade de Movimento e Ataque +16% / Duração de 250 segundos
[Nível 5]: Velocidade de Movimento e Ataque +20% / Duração de 300 segundos
Symphony of Lover (Exclusiva de Wanderer)
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lullaby Nível 1
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem/Grupo
Descrição: Aumenta temporáriamente a defesa mágica de seu personagem e de todos os membros do grupo.
[Nível 1]: Defesa Mágica +20% / Duração de 100 segundos
[Nível 2]: Defesa Mágica +40% / Duração de 150 segundos
[Nível 3]: Defesa Mágica +60% / Duração de 200 segundos
[Nível 4]: Defesa Mágica +80% / Duração de 250 segundos
[Nível 5]: Defesa Mágica +100% / Duração de 300 segundos
Moonlit Serenade (Exclusiva de Wanderer)
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lullaby Nível 1
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Oponente/Mostro/Próprio Personagem
Descrição: Aumenta temporáriamente o ataque mágico de seu personagem e de todos os membros do grupo.
[Nível 1]: Ataque Mágico +10% / Duração de 100 segundos
[Nível 2]: Ataque Mágico +20% / Duração de 150 segundos
[Nível 3]: Ataque Mágico +30% / Duração de 200 segundos
[Nível 4]: Ataque Mágico +40% / Duração de 250 segundos
[Nível 5]: Ataque Mágico +50% / Duração de 300 segundos
Lesson
Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: -
Tipo: Passiva
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Aumenta o SP Máximo e a Recuperação de SP de seu personagem. Caso a Habilidade se encontre em Nível 5 ou maior, permite o uso das Habilidades Musicais de Classe 3 (Wanderer/Minstrel) simultaneamente com performance em conjunto das habilidades de Classe 2 (Odalisca/CIgana/Bardo/Menestrel).
[Nível 1]: SP Máximo +30
[Nível 2]: SP Máximo +60
[Nível 3]: SP Máximo +90
[Nível 4]: SP Máximo +120
[Nível 5]: SP Máximo +150
[Nível 6]: SP Máximo +180
[Nível 7]: SP Máximo +210
[Nível 8]: SP Máximo +240
[Nível 9]: SP Máximo +270
[Nível 10]: SP Máximo +300
Reverberation
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dissonância Nível 5 ou Selfish Dance Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Célula Válida no Mapa
Descrição: Gera um campo de ondas sonoras de alta frequência a partir de uma localização no solo. Quando se aproxima destas ondas sonoras recebe-se uma certa quantidade de dano. É possível gerar até 3 Reverberation simultâneos e quando o tempo da habilidade se encerra ou se aproxima em 3x3 células da onda recebe-se também dano. Reverberation pode ser removido com ataques de longo alcance ou magias.
[Nível 1]: Ataque Físico 200% / Ataque Mágico 200%
[Nível 2]: Ataque Físico 250% / Ataque Mágico 300%
[Nível 3]: Ataque Físico 300% / Ataque Mágico 400%
[Nível 4]: Ataque Físico 350% / Ataque Mágico 500%
[Nível 5]: Ataque Físico 400% / Ataque Mágico 600%
Dominion Impulse
Level Máximo: 1
Pré-Requisitos: Reverberation Nível 1
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Ondas Sonoras Próprias ou do Adversário
Descrição: Ativa qualquer Reverberation em funcionamento em 11x11 células ao redor do personagem. Esta habilidade pode ativar Reverberation de outros jogadores também.
Metallic Sound
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dominion Impulse Nível 1
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Emite um campo de ondas sonoras de alta frequência em um alvo único, causando dano em seu HP e SP. O dano é aumentado drasticamente caso o alvo esteja em estado de [Sono].
[Nível 1]: Poder de Ataque 500% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
[Nível 2]: Poder de Ataque 550% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
[Nível 3]: Poder de Ataque 600% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
[Nível 4]: Poder de Ataque 650% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
[Nível 5]: Poder de Ataque 700% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
Great Echo
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Metalic Sound
Nível 1
Tipo: Ativa / Dano / Coro
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: O personagem cria um estrondoso eco que causa dano em todos os inimigos no alcance da habilidade. Caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo, o dano aumenta e o custo de SP diminui. Consome SP de todos os Wanderes/Minstrels do grupo. Consome 1 <Lozange>
[Nível 1]: Área de Efeito 5x5 células / Poder de Ataque 1000%
[Nível 2]: Área de Efeito 7x7 células / Poder de Ataque 1100%
[Nível 3]: Área de Efeito 7x7 células / Poder de Ataque 1200%
[Nível 4]: Área de Efeito 9x9 células / Poder de Ataque 1300%
[Nível 5]: Área de Efeito 9x9 células / Poder de Ataque 1400%
Severe Rainstorm
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Slinging Arrow Nível 5 ou Musical Strike Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Atira incontáveis flechas para o céu, chovendo de volta em uma área de 11x11. A habilidade querer 20 flechas. Caso não se tenha 20 flechas, a habilidade falha.
[Nível 1]: Poder de Ataque 70% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 0.9 segundos
[Nível 2]: Poder de Ataque 90% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 1.5 segundos
[Nível 3]: Poder de Ataque 110% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 2.1 segundos
[Nível 4]: Poder de Ataque 130% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 2.7 segundos
[Nível 5]: Poder de Ataque 150% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 3 segundos
Lullaby Deepsleep
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lesson Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: -
[Nível 1]: Chances de Sucesso 90% / Consumo de SP do Alvo 100%
[Nível 2]: Chances de Sucesso 92% / Consumo de SP do Alvo 80%
[Nível 3]: Chances de Sucesso 94% / Consumo de SP do Alvo 60%
[Nível 4]: Chances de Sucesso 96% / Consumo de SP do Alvo 40%
[Nível 5]: Chances de Sucesso 98% / Consumo de SP do Alvo 20%
Poem of the Netherworld
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lesson Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Cria um som especial na célula do alvo que afeta seus reflexos, impedindo que o mesmo se mova. É possível criar 5 destes simultaneamente. A habilidade não afeta monstros do tipo chefe. A duração da habilidade é afetada pela diferença de Nível entre seu personagem e o alvo. Consome 1 <Caugh Drop>.
[Nível 1]: Duração do Efeito 8 segundos / Duração do Som 9 segundos
[Nível 2]: Duração do Efeito 10 segundos / Duração do Som 11 segundos
[Nível 3]: Duração do Efeito 12 segundos / Duração do Som 13 segundos
[Nível 4]: Duração do Efeito 14 segundos / Duração do Som 15 segundos
[Nível 5]: Duração do Efeito 16 segundos / Duração do Som 17 segundos
Improvised Song
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Poem of the Netherworld Nível 1
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Invoca uma habilidade aleatória de Mago ou Bruxo. Ignora qualquer item ou pré-requisito para lançar a magia.
[Nível 1]: Invoca uma Magia de Nível 5 Aleatória
[Nível 2]: Invoca uma Magia de Nível 6 Aleatória
[Nível 3]: Invoca uma Magia de Nível 7 Aleatória
[Nível 2]: Invoca uma Magia de Nível 8 Aleatória
[Nível 3]: Invoca uma Magia de Nível 9 Aleatória
Gloomy Day
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Improvised Song Nível -
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Aliado/Oponente
Descrição: Aumenta o dano de diversas habilidades específicas, ou reduz a taxa de evasão e velocidade de ataque. As seguintes habilidades serão melhoradas [Brandir Lança / Perfurar em Espiral / Shield Charge / Escudo Boomerang / Shield Chain / Shield Press]. Caso não se tenha nenhuma destas habilidades, sua taxa de evasão e velocidade de ataque serão reduzidas.
[Nível 1]: Taxa de Evasão -5 / Velocidade de Ataque -3%
[Nível 2]: Taxa de Evasão -10 / Velocidade de Ataque -6%
[Nível 3]: Taxa de Evasão -15 / Velocidade de Ataque -9%
[Nível 4]: Taxa de Evasão -20 / Velocidade de Ataque -12%
[Nível 5]: Taxa de Evasão -25 / Velocidade de Ataque -15%
Voice of Siren
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Poem of the Netherworld Nível 3
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Causa um efeito de fascinação no alvos próximos de seu personagem. Monstros e inimigos não poderão atacar seu personagem enquanto durar a habilidade. Enquanto estiver sob o efeito da habilidade, o alvo ficará usando o emoticon de coração. A duração da habilidade é reduzida proprorcionalmente ao nível do alvo. A habilidade se encerra quando o alvo receber dano.
[Nível 1]: Chances de Sucesso 30% / Duração 15 segundos
[Nível 2]: Chances de Sucesso 40% / Duração 18 segundos
[Nível 3]: Chances de Sucesso 50% / Duração 21 segundos
[Nível 4]: Chances de Sucesso 60% / Duração 24 segundos
[Nível 5]: Chances de Sucesso 70% / Duração 27 segundos
Circle of Nature's Sound
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lesson Nível 1
Tipo: Ativa / Recuperação
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Todos os membros do grupo no alcance da habilidade receberão o efeito do Circulo da Natureza. A cada segundo, a habilidade consome uma quantidade fixa de SP e recupera o HP. Caso o personagem não possua mais SP, o efeito se cancela para ele.
[Nível 1]: Duração 10 segundos / Consume de 2 SP por Segundo / Recurepação de 40 HP por Segundo
[Nível 2]: Duração 20 segundos / Consume de 3 SP por Segundo / Recurepação de 80 HP por Segundo
[Nível 3]: Duração 30 segundos / Consume de 4 SP por Segundo / Recurepação de 120 HP por Segundo
[Nível 2]: Duração 40 segundos / Consume de 5 SP por Segundo / Recurepação de 160 HP por Segundo
[Nível 3]: Duração 50 segundos / Consume de 6 SP por Segundo / Recurepação de 200 HP por Segundo
Valley of Death
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Circle of Nature's Sound Nível 3
Tipo: Ativa / Recuperação
Alvo: Qualquer Personagem
Descrição: O jogador selecionado é revivido. Este personagem será ressuscitado com HP igual ao atual SP (morto). Se o personagem estiver com 0 de SP, então ele será ressuscitado com 1 de HP.
[Nível 1]: Chances de Sucesso 90% / Consumo de SP do Alvo 100%
[Nível 2]: Chances de Sucesso 92% / Consumo de SP do Alvo 80%
[Nível 3]: Chances de Sucesso 94% / Consumo de SP do Alvo 60%
[Nível 2]: Chances de Sucesso 96% / Consumo de SP do Alvo 40%
[Nível 3]: Chances de Sucesso 98% / Consumo de SP do Alvo 20%
Dance with Warg
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Swing Dance Nível 1 ou Harmonize Nível 1, Symphony of Lover Nível 1 ou Windmill Swing Attack Nível 1, Moonlit Serenade Nível 1 ou Echo Voice Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Uma canção que facilita a circulação de Mana, recuperando 10 de SP a cada 3 segundos para cada membro do grupo. A taxa de recuperação é aumentada caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: Duração de 30 segundos
[Nível 2]: Duração de 60 segundos
[Nível 3]: Duração de 90 segundos
[Nível 2]: Duração de 120 segundos
[Nível 3]: Duração de 150 segundos
Saturday Night Fever
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dance with Warg Nível 1
Tipo: Ativa / Único / Coro
Alvo: Próprio Personagem/Aliado/Oponente/Monstro
Descrição: Aplica em todos os alvos da tela, inclusive seu próprio personagem o status [Frenzy] (Frenesi/Loucura). Enquanto estiver em status [Frenzy] não é possível recuperar HP ou SP, o poder de ataque aumenta, mas defesa e taxa de evasão diminuem consideravelmente. Além disso, neste estado não é possivel utilizar habilidades ou itens. Quando o efeito de [Frenzy] se encerra, o personagem é forçado a sentar por 10 segundos. Se mais de 7 pessoas entram no estado de [Frenzy] simultaneamente, todos os personagens afetados receberão 9999 de dano do Deus da Loucura.
[Nível 1]: A Cada 3s Diminui 2% do HP e SP / Poder de Ataque +100 / Defesa -20% / Taxa de Evasão -50%
[Nível 2]: A Cada 3s Diminui 3% do HP e SP / Poder de Ataque +200 / Defesa -30% / Taxa de Evasão -60%
[Nível 3]: A Cada 3s Diminui 4% do HP e SP / Poder de Ataque +300 / Defesa -40% / Taxa de Evasão -70%
[Nível 4]: A Cada 3s Diminui 5% do HP e SP / Poder de Ataque +400 / Defesa -50% / Taxa de Evasão -80%
[Nível 5]: A Cada 3s Diminui 6% do HP e SP / Poder de Ataque +500 / Defesa -60% / Taxa de Evasão -90%
Sound of Destruction
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Saturday Night Fever Nível 3, Melody of Sing Nível 3
Tipo: Ativa / Única / Coro
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Cancela todas as canções e efeitos de coro em uma circunferência ao redor do alvo selecionado. As chances de sucesso da habilidade é baseado na INT, DEX e Nível do alvo, no nível da habilidade Sound of Destruction, bem como o nível da habilidade de canção ou coro do alvo. As chances de sucesso são aumentadas caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: Área de 5x5 ao Redor do Alvo
[Nível 2]: Área de 7x7 ao Redor do Alvo
[Nível 3]: Área de 7x7 ao Redor do Alvo
[Nível 2]: Área de 9x9 ao Redor do Alvo
[Nível 3]: Área de 9x9 ao Redor do Alvo
Lerad's Dew
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Swing Dance Nível 1 ou Harmonize Nível 1, Symphony of Lover Nível 1 ou
Windmill Swing Attack Nível 1, Moonlit Serenade Nível 1 ou Echo Voice
Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Aumenta o HP Máximo de todos os membros do grupo na tela. Não causa efeito em personagens em estado de Berserk (Frenezi). A quantidade de HP adicional é aumentado drasticamente caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: HP Máximo +5% / Duração de 20 segundos
[Nível 2]: HP Máximo +10% / Duração de 30 segundos
[Nível 3]: HP Máximo +15% / Duração de 40 segundos
[Nível 4]: HP Máximo +20% / Duração de 50 segundos
[Nível 5]: HP Máximo +25% / Duração de 60 segundos
Warcry of Beyond
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lerad's Dew Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo/Todos
Descrição: Aumenta o ataque físico de todos os alvos dentro do alcance da habilidade. Ao mesmo tempo, diminui o ataque mágico. Se a habilidade é sobreposta pela Melody of Sink, somente o efeito da última habilidade irá funcionar. O efeito é aumentado caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: HP Duração de 20 segundos
[Nível 2]: HP Duração de 30 segundos
[Nível 3]: HP Duração de 40 segundos
[Nível 4]: HP Duração de 50 segundos
[Nível 5]: HP Duração de 60 segundos
Unlimited Humming Voice
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Sound of Destruction Nível 1, Warcry of Beyond Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Célula válida no mapa
Descrição: Faz com que todas as habilidades, físicas ou mágicas, invocadas no alcance da habilidade, tenham seu cast sem a possibilidade de ser interrompido. Contudo, as habilidades irão consumir 15% a mais de SP. O consumo de SP é diminuido caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: HP Duração de 20 segundos
[Nível 2]: HP Duração de 30 segundos
[Nível 3]: HP Duração de 40 segundos
[Nível 4]: HP Duração de 50 segundos
[Nível 5]: HP Duração de 60 segundos
Song of Mana
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Swing Dance Nível 1 ou Harmonize Nível 1, Symphony of Lover Nível 1 ou
Windmill Swing Attack Nível 1, Moonlit Serenade Nível 1 ou Echo Voice
Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Uma canção que facilita a circulação de Mana,
recuperando 10 de SP a cada 3 segundos para cada membro do grupo. A
taxa de recuperação é aumentada caso haja mais Wanderes/Minstrels no
grupo.
[Nível 1]: Duração de 30 segundos
[Nível 2]: Duração de 60 segundos
[Nível 3]: Duração de 90 segundos
[Nível 2]: Duração de 120 segundos
[Nível 3]: Duração de 150 segundos
Melody of Sink
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Song of Mana Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo/Todos
Descrição: Aumenta o ataque mágico de todos os alvos dentro do alcance da
habilidade. Ao mesmo tempo, diminui o ataque físico. Se a habilidade é
sobreposta pela Warcry of Beyond, somente o efeito da última habilidade
irá funcionar. O efeito é aumentado caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: HP Duração de 20 segundos
[Nível 2]: HP Duração de 30 segundos
[Nível 3]: HP Duração de 40 segundos
[Nível 4]: HP Duração de 50 segundos
[Nível 5]: HP Duração de 60 segundos
Árvore de Habilidades
Wanderer
Vídeos de Habilidades
Wanderer
- Habilidades :: [hab01], [hab02].
Fonte: RO Future Wiki (Doddlercon)
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uhul 1º post!! Escrito por dougwfp em 2009-05-20 14:26:52 cara ela tb fas um estrago com as abilidades proprias dela n importa em que grupo ela entra ela ajuda muito!! | dpois do frenesi eu num li mais nada Escrito por Jonas em 2009-05-20 18:36:22 reçucitar ta bem legal tb vai ser destrutiva essa classe | Muito bom Escrito por Alexandre em 2009-05-21 07:48:34 Essa classe está muito boa, dar 1400% de dabo em área, 700% de dano, e pode adicionar o status sono, com isso acho que a habilidade dobra e vai pra 1400%, fazer 2 buff ao mesmo tempo, aumentar ataques mágicos e físicos, aumentar defesa mágica, criar estratégias de comtrole de campo, ou seja está ótima, muito boa mesmo, parece também que o masculino e o feminino não possuem muitas mudanças. ótima classe | Sprit Escrito por Lord Pesadelo em 2009-05-22 02:58:26 Tomara que continuem gatinhas... | La se vai a vantagem dos Lks e RKs /gt Escrito por christiant40 em 2009-05-23 00:28:19 Mto Show as Habilis + esse Saturday Night Fever vai cortar o barato de nós LKs...ja imaginaram um Algoz com EDP fresado? nun é justo.. ¬¬ xD | Escrito por Fantasma Historico em 2009-05-23 12:46:58 quanto mais classes eu vejo mais vontade de jogar com elas eu tenho^^ mas uma coisa, quando sera q serão divulgadas as imagens dessas duas classes ?
| Respondendo a questão acima ^ Escrito por Cris Allan em 2009-05-24 00:44:01 Como aconteceu com as sprites de Shadow Chaser... a sprite de ambos deve ser revelada/lançada na manutenção que ocorrerá entre terça e quarta-feira no kRO e Sakray R. E como sempre estou roendo as unhas de tanto esperar... | Rôbo Escrito por Emitai em 2009-05-24 15:58:27 Essa bicha tem mais buff que o Archbishop SO o bispo fico inutl nessa bosta de renewal | Resposta ao Emitai Escrito por Cris Allan em 2009-05-25 14:45:57 Desculpe-me amigo Emitai aí de cima, mas, vc está redondamente enganado. Depois de certas atualizações no Archbichop dê uma olhada nesta IMAGEM que o Doddler mesmo postou no fórum do iRO Wiki, ou mesmo o próprio post dele AQUI e me fale se vc acha mesmo que o Archbishop está inútil no Renewal... | Escrito por Cris Allan em 2009-05-25 14:48:53 Aliás, continuo doido pra ver as sprites das classes amanhã! | Escrito por Stealky em 2009-05-25 16:41:00 Tb ansioso pelos sprites *.* Christiant40, este frenzy desta skill é muito diferente =/= do Frenzy do LK, apesar de não reduzir 100% da def como o do LK este ae reduz muito mais a Flee e ainda não dá dobro de dano e nem aumenta a aspd e velocidade de movimento. Então nem se compara, "Os embalos de sábado ànoite" é mais uma magia pra evitar castar skills, que um buff. | lol Escrito por Etzão em 2009-06-10 12:57:44 Com todo respeiro Ela fico muito tchutchuca | fico maneira Escrito por Jonas em 2009-06-10 17:25:27 as sprites ficaram legais | Escrito por emitai em 2009-06-11 11:22:14 o sprite dela ta legal ,o do minstrel ta horrivel Mais isso nao muda o fato dessa classe tar robada a o extremo O archbishop ta inutil, so tem uma amgia de ataque,fraca, gasta gema, é single cast, e tem um tempo de cast muito grande O classe inutil ta esse bispo | Escrito por emitai em 2009-06-11 11:24:35 Alguem pode me passar o cite do iRO Wiki? | Linda *-* Escrito por christiant40 em 2009-06-12 01:34:05 Exatamente como pensei Ela Fiko Linda e ele Fiko horrivel xP | Bem caprichado... Escrito por Cris Allan em 2009-06-12 14:20:06 Particularmente gostei de ambos. Estão bem caracterizados de acordo com seus personagens. Ele um menestrel medieval e ela uma poetisa andarilha sem rumo nem direção por isso as asas e penas. Ainda insisto que o amigo EMITAI veja as imagens que postei sobre o Archbishop e veja se ele está inútil ou não, ainda mais os Battle. Mas eles foram feitos pra serem bons em dar suporte e não porrada e mesmo assim ainda estão bons na porrada também. | Sites iRO Wiki Escrito por Cris Allan em 2009-06-12 14:20:55 Quanto ao site do iRO Wiki aqui estão: iRO Wiki - Página Principal Fórum iRO Wiki - Páginal Principal Notícias kRO/Sakray R - Página Principal Espero ter ajudado. | Archbishop pra EMITAI... Escrito por Cris Allan em 2009-06-12 14:30:02 Vídeo Archbishop, 191 ASPD - Santuário de Rachel | Corrigindo... Escrito por Cris Allan em 2009-06-12 14:33:07 Não é Santuário... é Ilha Esquecida (Nameless)...¬¬ | Up Odalisca fast fast Escrito por Irmã Ju em 2009-06-25 04:02:37 Sinceramente o sprite que mais gostei ^^ O desenho da roupa acentuou detalhes mais "adultos" na personagem, as 2 e trans da mesma pareciam mais menininhas desprovidas de dotes com mania de exibicionismo xD | Uaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaau! Escrito por Rhasher em 2009-06-25 19:03:19 Adorei as sprites combino muito a roupa com a perssonagem aposto que vai virar moda entre as mulheres que jogam bRO e eu acho que os homens vão gostar tbm ficaram otimas as imagens | OMG Escrito por Ander ~ em 2009-07-11 23:30:50 gostei, principalmente dos sprites | N vai terminar? Escrito por christiant40 em 2009-08-15 23:50:44
| Sensácional Escrito por tatamania13 em 2009-11-30 19:23:23 cara foi incrivel , acho que todos que tao achandu apelão, olhem as outra novas classes, todas sao do mesmo nivel, será criad auma nova era de batalhas, por exemplo, socerer e war lock, socerer ta do nivel se não melhor, mas mesmo assim da uma baita de uma batalha. agora, ganha não aquele com mais poder, aganah aquele com mias pesquetiva da batalha, estrategia e não poder, pois todas tem grandes forças, e se todos sairem jogandu assim, no apelão, vai ser um suicide total!!!!!
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