Índice
Sprites
- Minstrel (masculino)
Habilidades
- Windmill Rush Attack
- Echo Song
- Harmonize
- Lesson
- Reverberation
- Dominion Impulse
- Metallic Sound
- Great Echo
- Severe Rainstorm
- Lullaby Deepsleep
- Poem of the Netherworld
- Improvised Song
- Gloomy Day
- Voice of Siren
- Circle of Nature's Sound
- Valley of Death
- Dance with Warg
- Saturday Night Fever
- Sound of Destruction
- Lerad's Dew
- Warcry of Beyond
- Unlimited Humming Voice
- Song of Mana
- Melody of Sink
Árvore de Habilidades
- Minstrel
Vídeos de Habilidades
- Minstrel
Minstrel são uma das novas classes 3-2. Eles serão a evolução de Bardo e Menestrel sendo necessário atingir o limite máximo de base e job para virar MI (99 base e 50 job para classes normais e 99 base e 70 job para transclasses). A principal vantagem de se tornar uma Minstrel a partir de um Menestrel, são as habilidades de transclasses que você possuirá e o aumento de HP e SP que o personagem irá manter. Além disso, quando se torna uma terceira classe, você não reborna, mas sim continua do level 99 evoluindo até o máximo de level 150 de base e seu job volta para 1 podendo chegar até level 50 (você mantem as skills da classe passada). Todos os atributos agora tem o limite máximo aumentado para 120.
Sprites
Minstrel (Masculino)
| Andando |
Sentado |
Guarda
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Instumento |
00 |
Arco |
Habilidade
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Dano |
Morto |
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Habilidades Minstrel
Windmill Rush Attack (Exclusiva de Minstrel)
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lullaby Nível 1
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem/Grupo
Descrição: Aumenta temporariamente o poder de ataque do personagem e de todos os membros do grupo.
[Nível 1]: Poder de Ataque Físico 200%
[Nível 2]: Poder de Ataque Físico 250%
[Nível 3]: Poder de Ataque Físico 300%
[Nível 4]: Poder de Ataque Físico 350%
[Nível 5]: Poder de Ataque Físico 400%
Echo Song (Exclusiva de Minstrel)
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lullaby Nível 1
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem/Grupo
Descrição: Aumenta temporariamente o poder de ataque do personagem e de todos os membros do grupo.
[Nível 1]: Poder de Ataque Físico 200%
[Nível 2]: Poder de Ataque Físico 250%
[Nível 3]: Poder de Ataque Físico 300%
[Nível 4]: Poder de Ataque Físico 350%
[Nível 5]: Poder de Ataque Físico 400%
Harmonize (Exclusiva de Minstrel)
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lullaby Nível 1
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Oponente/Mostro/Próprio Personagem
Descrição: Aumenta temporáriamente todos os atributos de um alvo único.
[Nível 1]: Todos os Atributos +5
[Nível 2]: Todos os Atributos +7
[Nível 3]: Todos os Atributos +9
[Nível 4]: Todos os Atributos +11
[Nível 5]: Todos os Atributos +13
Lesson
Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: -
Tipo: Passiva
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Aumenta o SP Máximo e a Recuperação de SP de seu personagem. Caso a Habilidade se encontre em Nível 5 ou maior, permite o uso das Habilidades Musicais de Classe 3 (Wanderer/Minstrel) simultaneamente com performance em conjunto das habilidades de Classe 2 (Odalisca/CIgana/Bardo/Menestrel).
[Nível 1]: SP Máximo +30
[Nível 2]: SP Máximo +60
[Nível 3]: SP Máximo +90
[Nível 4]: SP Máximo +120
[Nível 5]: SP Máximo +150
[Nível 6]: SP Máximo +180
[Nível 7]: SP Máximo +210
[Nível 8]: SP Máximo +240
[Nível 9]: SP Máximo +270
[Nível 10]: SP Máximo +300
Reverberation
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dissonância Nível 5 ou Selfish Dance Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Célula Válida no Mapa
Descrição: Gera um campo de ondas sonoras de alta frequência a partir de uma localização no solo. Quando se aproxima destas ondas sonoras recebe-se uma certa quantidade de dano. É possível gerar até 3 Reverberation simultâneos e quando o tempo da habilidade se encerra ou se aproxima em 3x3 células da onda recebe-se também dano. Reverberation pode ser removido com ataques de longo alcance ou magias.
[Nível 1]: Ataque Físico 200% / Ataque Mágico 200%
[Nível 2]: Ataque Físico 250% / Ataque Mágico 300%
[Nível 3]: Ataque Físico 300% / Ataque Mágico 400%
[Nível 4]: Ataque Físico 350% / Ataque Mágico 500%
[Nível 5]: Ataque Físico 400% / Ataque Mágico 600%
Dominion Impulse
Level Máximo: 1
Pré-Requisitos: Reverberation Nível 1
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Ondas Sonoras Próprias ou do Adversário
Descrição: Ativa qualquer Reverberation em funcionamento em 11x11 células ao redor do personagem. Esta habilidade pode ativar Reverberation de outros jogadores também.
Metallic Sound
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dominion Impulse Nível 1
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Emite um campo de ondas sonoras de alta frequência em um alvo único, causando dano em seu HP e SP. O dano é aumentado drasticamente caso o alvo esteja em estado de [Sono].
[Nível 1]: Poder de Ataque 500% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
[Nível 2]: Poder de Ataque 550% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
[Nível 3]: Poder de Ataque 600% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
[Nível 4]: Poder de Ataque 650% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
[Nível 5]: Poder de Ataque 700% + Aumento de Dano pela Habilidade Lesson
Great Echo
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Metalic Sound
Nível 1
Tipo: Ativa / Dano / Coro
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: O personagem cria um estrondoso eco que causa dano em todos os inimigos no alcance da habilidade. Caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo, o dano aumenta e o custo de SP diminui. Consome SP de todos os Wanderes/Minstrels do grupo. Consome 1 <Lozange>
[Nível 1]: Área de Efeito 5x5 células / Poder de Ataque 1000%
[Nível 2]: Área de Efeito 7x7 células / Poder de Ataque 1100%
[Nível 3]: Área de Efeito 7x7 células / Poder de Ataque 1200%
[Nível 4]: Área de Efeito 9x9 células / Poder de Ataque 1300%
[Nível 5]: Área de Efeito 9x9 células / Poder de Ataque 1400%
Severe Rainstorm
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Slinging Arrow Nível 5 ou Musical Strike Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Atira incontáveis flechas para o céu, chovendo de volta em uma área de 11x11. A habilidade querer 20 flechas. Caso não se tenha 20 flechas, a habilidade falha.
[Nível 1]: Poder de Ataque 70% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 0.9 segundos
[Nível 2]: Poder de Ataque 90% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 1.5 segundos
[Nível 3]: Poder de Ataque 110% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 2.1 segundos
[Nível 4]: Poder de Ataque 130% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 2.7 segundos
[Nível 5]: Poder de Ataque 150% Causando 1 Dano a cada 0.3s / Duração de 3 segundos
Lullaby Deepsleep
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lesson Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: -
[Nível 1]: Chances de Sucesso 90% / Consumo de SP do Alvo 100%
[Nível 2]: Chances de Sucesso 92% / Consumo de SP do Alvo 80%
[Nível 3]: Chances de Sucesso 94% / Consumo de SP do Alvo 60%
[Nível 4]: Chances de Sucesso 96% / Consumo de SP do Alvo 40%
[Nível 5]: Chances de Sucesso 98% / Consumo de SP do Alvo 20%
Poem of the Netherworld
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lesson Nível 1
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Cria um som especial na célula do alvo que afeta seus reflexos, impedindo que o mesmo se mova. É possível criar 5 destes simultaneamente. A habilidade não afeta monstros do tipo chefe. A duração da habilidade é afetada pela diferença de Nível entre seu personagem e o alvo. Consome 1 <Caugh Drop>.
[Nível 1]: Duração do Efeito 8 segundos / Duração do Som 9 segundos
[Nível 2]: Duração do Efeito 10 segundos / Duração do Som 11 segundos
[Nível 3]: Duração do Efeito 12 segundos / Duração do Som 13 segundos
[Nível 4]: Duração do Efeito 14 segundos / Duração do Som 15 segundos
[Nível 5]: Duração do Efeito 16 segundos / Duração do Som 17 segundos
Improvised Song
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Poem of the Netherworld Nível 1
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Invoca uma habilidade aleatória de Mago ou Bruxo. Ignora qualquer item ou pré-requisito para lançar a magia.
[Nível 1]: Invoca uma Magia de Nível 5 Aleatória
[Nível 2]: Invoca uma Magia de Nível 6 Aleatória
[Nível 3]: Invoca uma Magia de Nível 7 Aleatória
[Nível 2]: Invoca uma Magia de Nível 8 Aleatória
[Nível 3]: Invoca uma Magia de Nível 9 Aleatória
Gloomy Day
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Improvised Song Nível -
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Aliado/Oponente
Descrição: Aumenta o dano de diversas habilidades específicas, ou reduz a taxa de evasão e velocidade de ataque. As seguintes habilidades serão melhoradas [Brandir Lança / Perfurar em Espiral / Shield Charge / Escudo Boomerang / Shield Chain / Shield Press]. Caso não se tenha nenhuma destas habilidades, sua taxa de evasão e velocidade de ataque serão reduzidas.
[Nível 1]: Taxa de Evasão -5 / Velocidade de Ataque -3%
[Nível 2]: Taxa de Evasão -10 / Velocidade de Ataque -6%
[Nível 3]: Taxa de Evasão -15 / Velocidade de Ataque -9%
[Nível 4]: Taxa de Evasão -20 / Velocidade de Ataque -12%
[Nível 5]: Taxa de Evasão -25 / Velocidade de Ataque -15%
Voice of Siren
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Poem of the Netherworld Nível 3
Tipo: Ativa / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Causa um efeito de fascinação no alvos próximos de seu personagem. Monstros e inimigos não poderão atacar seu personagem enquanto durar a habilidade. Enquanto estiver sob o efeito da habilidade, o alvo ficará usando o emoticon de coração. A duração da habilidade é reduzida proprorcionalmente ao nível do alvo. A habilidade se encerra quando o alvo receber dano.
[Nível 1]: Chances de Sucesso 30% / Duração 15 segundos
[Nível 2]: Chances de Sucesso 40% / Duração 18 segundos
[Nível 3]: Chances de Sucesso 50% / Duração 21 segundos
[Nível 4]: Chances de Sucesso 60% / Duração 24 segundos
[Nível 5]: Chances de Sucesso 70% / Duração 27 segundos
Circle of Nature's Sound
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lesson Nível 1
Tipo: Ativa / Recuperação
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Todos os membros do grupo no alcance da habilidade receberão o efeito do Circulo da Natureza. A cada segundo, a habilidade consome uma quantidade fixa de SP e recupera o HP. Caso o personagem não possua mais SP, o efeito se cancela para ele.
[Nível 1]: Duração 10 segundos / Consume de 2 SP por Segundo / Recurepação de 40 HP por Segundo
[Nível 2]: Duração 20 segundos / Consume de 3 SP por Segundo / Recurepação de 80 HP por Segundo
[Nível 3]: Duração 30 segundos / Consume de 4 SP por Segundo / Recurepação de 120 HP por Segundo
[Nível 2]: Duração 40 segundos / Consume de 5 SP por Segundo / Recurepação de 160 HP por Segundo
[Nível 3]: Duração 50 segundos / Consume de 6 SP por Segundo / Recurepação de 200 HP por Segundo
Valley of Death
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Circle of Nature's Sound Nível 3
Tipo: Ativa / Recuperação
Alvo: Qualquer Personagem
Descrição: O jogador selecionado é revivido. Este personagem será ressuscitado com HP igual ao atual SP (morto). Se o personagem estiver com 0 de SP, então ele será ressuscitado com 1 de HP.
[Nível 1]: Chances de Sucesso 90% / Consumo de SP do Alvo 100%
[Nível 2]: Chances de Sucesso 92% / Consumo de SP do Alvo 80%
[Nível 3]: Chances de Sucesso 94% / Consumo de SP do Alvo 60%
[Nível 2]: Chances de Sucesso 96% / Consumo de SP do Alvo 40%
[Nível 3]: Chances de Sucesso 98% / Consumo de SP do Alvo 20%
Dance with Warg
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Swing Dance Nível 1 ou Harmonize Nível 1, Symphony of Lover Nível 1 ou Windmill Swing Attack Nível 1, Moonlit Serenade Nível 1 ou Echo Voice Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Uma canção que facilita a circulação de Mana, recuperando 10 de SP a cada 3 segundos para cada membro do grupo. A taxa de recuperação é aumentada caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: Duração de 30 segundos
[Nível 2]: Duração de 60 segundos
[Nível 3]: Duração de 90 segundos
[Nível 2]: Duração de 120 segundos
[Nível 3]: Duração de 150 segundos
Saturday Night Fever
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dance with Warg Nível 1
Tipo: Ativa / Único / Coro
Alvo: Próprio Personagem/Aliado/Oponente/Monstro
Descrição: Aplica em todos os alvos da tela, inclusive seu próprio personagem o status [Frenzy] (Frenesi/Loucura). Enquanto estiver em status [Frenzy] não é possível recuperar HP ou SP, o poder de ataque aumenta, mas defesa e taxa de evasão diminuem consideravelmente. Além disso, neste estado não é possivel utilizar habilidades ou itens. Quando o efeito de [Frenzy] se encerra, o personagem é forçado a sentar por 10 segundos. Se mais de 7 pessoas entram no estado de [Frenzy] simultaneamente, todos os personagens afetados receberão 9999 de dano do Deus da Loucura.
[Nível 1]: A Cada 3s Diminui 2% do HP e SP / Poder de Ataque +100 / Defesa -20% / Taxa de Evasão -50%
[Nível 2]: A Cada 3s Diminui 3% do HP e SP / Poder de Ataque +200 / Defesa -30% / Taxa de Evasão -60%
[Nível 3]: A Cada 3s Diminui 4% do HP e SP / Poder de Ataque +300 / Defesa -40% / Taxa de Evasão -70%
[Nível 4]: A Cada 3s Diminui 5% do HP e SP / Poder de Ataque +400 / Defesa -50% / Taxa de Evasão -80%
[Nível 5]: A Cada 3s Diminui 6% do HP e SP / Poder de Ataque +500 / Defesa -60% / Taxa de Evasão -90%
Sound of Destruction
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Saturday Night Fever Nível 3, Melody of Sing Nível 3
Tipo: Ativa / Única / Coro
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Cancela todas as canções e efeitos de coro em uma circunferência ao redor do alvo selecionado. As chances de sucesso da habilidade é baseado na INT, DEX e Nível do alvo, no nível da habilidade Sound of Destruction, bem como o nível da habilidade de canção ou coro do alvo. As chances de sucesso são aumentadas caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: Área de 5x5 ao Redor do Alvo
[Nível 2]: Área de 7x7 ao Redor do Alvo
[Nível 3]: Área de 7x7 ao Redor do Alvo
[Nível 2]: Área de 9x9 ao Redor do Alvo
[Nível 3]: Área de 9x9 ao Redor do Alvo
Lerad's Dew
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Swing Dance Nível 1 ou Harmonize Nível 1, Symphony of Lover Nível 1 ou
Windmill Swing Attack Nível 1, Moonlit Serenade Nível 1 ou Echo Voice
Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Aumenta o HP Máximo de todos os membros do grupo na tela. Não causa efeito em personagens em estado de Berserk (Frenezi). A quantidade de HP adicional é aumentado drasticamente caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: HP Máximo +5% / Duração de 20 segundos
[Nível 2]: HP Máximo +10% / Duração de 30 segundos
[Nível 3]: HP Máximo +15% / Duração de 40 segundos
[Nível 4]: HP Máximo +20% / Duração de 50 segundos
[Nível 5]: HP Máximo +25% / Duração de 60 segundos
Warcry of Beyond
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lerad's Dew Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo/Todos
Descrição: Aumenta o ataque físico de todos os alvos dentro do alcance da habilidade. Ao mesmo tempo, diminui o ataque mágico. Se a habilidade é sobreposta pela Melody of Sink, somente o efeito da última habilidade irá funcionar. O efeito é aumentado caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: HP Duração de 20 segundos
[Nível 2]: HP Duração de 30 segundos
[Nível 3]: HP Duração de 40 segundos
[Nível 4]: HP Duração de 50 segundos
[Nível 5]: HP Duração de 60 segundos
Unlimited Humming Voice
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Sound of Destruction Nível 1, Warcry of Beyond Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Célula válida no mapa
Descrição: Faz com que todas as habilidades, físicas ou mágicas, invocadas no alcance da habilidade, tenham seu cast sem a possibilidade de ser interrompido. Contudo, as habilidades irão consumir 15% a mais de SP. O consumo de SP é diminuido caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: HP Duração de 20 segundos
[Nível 2]: HP Duração de 30 segundos
[Nível 3]: HP Duração de 40 segundos
[Nível 4]: HP Duração de 50 segundos
[Nível 5]: HP Duração de 60 segundos
Song of Mana
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Swing Dance Nível 1 ou Harmonize Nível 1, Symphony of Lover Nível 1 ou
Windmill Swing Attack Nível 1, Moonlit Serenade Nível 1 ou Echo Voice
Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Uma canção que facilita a circulação de Mana,
recuperando 10 de SP a cada 3 segundos para cada membro do grupo. A
taxa de recuperação é aumentada caso haja mais Wanderes/Minstrels no
grupo.
[Nível 1]: Duração de 30 segundos
[Nível 2]: Duração de 60 segundos
[Nível 3]: Duração de 90 segundos
[Nível 2]: Duração de 120 segundos
[Nível 3]: Duração de 150 segundos
Melody of Sink
Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Song of Mana Nível 1
Tipo: Ativa / Buff / Coro
Alvo: Aliado/Grupo/Todos
Descrição: Aumenta o ataque mágico de todos os alvos dentro do alcance da
habilidade. Ao mesmo tempo, diminui o ataque físico. Se a habilidade é
sobreposta pela Warcry of Beyond, somente o efeito da última habilidade
irá funcionar. O efeito é aumentado caso haja mais Wanderes/Minstrels no grupo.
[Nível 1]: HP Duração de 20 segundos
[Nível 2]: HP Duração de 30 segundos
[Nível 3]: HP Duração de 40 segundos
[Nível 4]: HP Duração de 50 segundos
[Nível 5]: HP Duração de 60 segundos
Árvore de Habilidades
Minstrel
Vídeos de Habilidades
Minstrel
- Habilidades :: [hab01], [hab02].
Fonte: RO Future Wiki (Doddlercon)
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Uhuuulll primeiro post /mal Escrito por leovisius em 2009-05-20 13:26:36 /uau aumentar em 500% o poder de ataque essas coisa vao se apelonaaassss | aff bicho maliguino!! Escrito por dougwfp em 2009-05-20 14:23:02 cara esse ai vai faser um estrago de mole maior doke o proprio shadown shase po... sem coments e nen imagina os estragos que ele vai faser em servers privates O_O!! | UIA!!! Escrito por XxEremesxX em 2009-05-20 14:23:11 meu minstrel e wanderer vao c pancadaria e bufs...rsrsrsrsrs...vo t um \/^^ | afs Escrito por Rhasher em 2009-05-20 18:31:23 o meu ñ aparece a imagem... ninguem merece | Quero ver... Escrito por LucLock em 2009-05-20 20:18:50 Horra, esse ai me surpriendeu, tava meio que ancioso para ver... mas ñ penssava que as abilidades serião tão fortes assim o_O Tem abilidades ai com há Severe Rainstorm e tambem Metallic Sound que vão ser destruidoras em WoE's e PvP's /medo Achei interessante a abilidade Saturday Night Fever, puro suicidio, mas at que é inteligente. Só to esperando as sprites agora... | Escrito por Bubbles em 2009-05-20 20:46:15 ta muito apela ! caraca! O_O vou tratar de fazer a mina wanderes pra fazer dueto ;D | Escrito por educris59 em 2009-05-21 00:20:02 KARAKAAAAA !!!!!!! Meu clow vai virar uma espécie de sumo de batalha ... Adorei as Habilidades... Essa vai ser umas das classes mais requeridas em party's... Simplismente show .... | caraca Escrito por filipe em 2009-05-21 03:50:28 De agora em diante a woe sera conhecida como AM e DM,antes de minstrel e depois de minstrel,(voz satanica) huahahahuahahhuahaha! | Muitoooooo bom Escrito por Alexandre em 2009-05-21 07:55:12 Caramba, aumentar ataques físicos, aumentar 13 e todos os atributooooos, alem dos danos malignos que ele está cousando vários estados, e o melhor pode dar dois buff ao memos tempo, e pegar habilidades de bruxo. incrível | *-* ki massa, Escrito por AdemilsonDD em 2009-05-21 12:54:21 Haha, vai ser muito loko as habil, agora temos ki ver as Sprites, peço a Odin que sejam maneiras! /amém | GAME OVER Escrito por Silvio Abravanel em 2009-05-21 19:36:38 Meu amigo vai ser muito fortes em woe/pvp quero ver quem derruba | Sprits Escrito por Lord Pesadelo em 2009-05-22 02:57:03 Vou comentar apropriadamente qdo vir as sprits... Aparência faz parte! | Reforça minha tese Escrito por christiant40 em 2009-05-23 00:41:59 Bem como eu pensei Ministrel 100% fiko melhor q Ranger assim como Clown é 100% melhor q Sniper xD Mas como a Lug ja usou o nome "Manestrel" pra os Clown só quero ver como eles vão chamar os verdadeiros Ministrel xD | Minstrel Escrito por AdemilsonDD em 2009-05-23 09:38:30 Seguindo a história de Bardo que se torna Menestrel, as cortes medievais foram evoluindo e adotando Trovadores(nobres vindos do sul da França, que tocavam instrumentos e criavam suas próprias canções), acredito que o nome/tradução do Minstrel aqui seja Trovador. | Escrito por Emitai em 2009-05-24 15:32:16 Essa classe ta robada demais Pelo geito so o Arch Bishop fico inutil no renewal | Resposta ao Emitai Escrito por Cris Allan em 2009-05-25 14:54:43 Desculpe-me amigo Emitai aí de cima, mas, vc está redondamente enganado. Depois de certas atualizações no Archbichop dê uma olhada nesta IMAGEM que o Doddler mesmo postou no fórum do iRO Wiki, ou mesmo o próprio post dele AQUI e me fale se vc acha mesmo que o Archbishop está inútil no Renewal... | cauma jent ela n e assim Escrito por dougwfp em 2009-05-25 14:59:51 eu verifiquei a ro future wiki já atualizo e a primeira habilidade da + 100% de atk e def e a segunda da + 50% de atk + isso n muda o fato de que esta apelam O_O... | ... Escrito por Cris Allan em 2009-05-25 16:28:47 Eu não considero nada apelão, overpower. O que a maioria não entende é que toda a lógica do jogo vai mudar, tudo vai mudar. Atq, atqm, def, esquiva, aspd, hit, tudo mesmo. Pra jogabilidade atual que temos, sim, seria OP, mas, com a chegada do Renewal tudo vai mudar e não podemos ficar achando que tudo tá OP se baseando na lógica limitada que temos do jog hoje. Falei demais, espero que entendam. | Tb acho q OP num é bem a palavra e sim m Escrito por Stealky em 2009-05-25 16:53:36 Pra mim o jogo vai ficar muito doido, muito diferente do que estamos acostumados, sou super otimista com o renewal a cada vez parece mais que este novo jogo não é o ragna que conhecemos é um novo Ragna, muito mais loko ainda com golpes absurdamente rapidos, variedade de skills que mal cabem no /bm. Só detesta os acostumados com clik/kill e velhos-caqueticos que sempre querem que as coisas nunca mudem. | Escrito por educris59 em 2009-05-25 21:44:10 acho q trovador seria um bom nome.... bem imponente... | Gostei Escrito por ATHENO POPSTAR em 2009-05-25 23:47:24 Só estou torcendo pro Great Echo não ser sempre dano neutro | Imagina um Mechanic Ou um Guillotine com Escrito por Antuan em 2009-06-05 09:54:01 Odeava Bardos Mas Agora com esse renewal Vou andar sempre em grupo com um!!! /e2 | Sprites ¬¬ Escrito por AdemilsonDD em 2009-06-10 12:50:33 Putz, num curti muito num, tah parecendo mais um Lorde Feudal do que um Minstrel(Trovador). | Um vídeo legal. Escrito por Cris Allan em 2009-06-11 03:06:51 Oi Necronx, vocês podiam por aqui no link dos vídeos...esse que o Doddler postou no fórum do iRO Wiki e também no Doddler's RO Journal. No VÍDEO o Minstrel LV. 104 mobando no 2º mapa de Niflheim e usando a habilidade "SEVERE RAINSTORM" estando buffado com a habilidade "WINDMILL RUSH ATTACK". | Robo Escrito por emitai em 2009-06-11 11:18:56 Acabei de ver o video do trovadro upando ta muito apelão, ainda reforso que nesse renewal o Archbishop ta a classe mais inutil Ele so tem uma magia de ataque, que é fraca gasta gema e ainda é single cast Esse robado do minstrel tem uma habilidade apelona em area nao gasta nada e o cast é infimo O Archobishop é inutil | Bem caprichado... Escrito por Cris Allan em 2009-06-12 14:26:02 Particularmente gostei de ambos. Estão bem caracterizados de acordo com seus personagens. Ele um menestrel medieval e ela uma poetisa andarilha sem rumo nem direção por isso as asas e penas. Ainda insisto que o amigo EMITAI veja as imagens que postei sobre o Archbishop e veja se ele está inútil ou não, ainda mais os Battle. Mas eles foram feitos pra serem bons em dar suporte e não porrada e mesmo assim ainda estão bons na porrada também. | Archbishop pra EMITAI... Escrito por Cris Allan em 2009-06-12 14:30:53 Vídeo Archbishop, 191 ASPD - Santuário de Rachel | Corrigindo... Escrito por Cris Allan em 2009-06-12 14:33:30 Não é Santuário... é Ilha Esquecida (Nameless)...¬¬ | Video Severe Rainstorm Escrito por Alberish em 2009-06-17 00:05:33 http://rojournal.doddlercon.com/journalvid.php?cat=2&id=24 | Escrito por educris59 em 2009-07-07 11:08:53 ahsuahsuahuashuas esse video owna meu minstrel vai ser bolado | ;-] Escrito por Rhasher em 2009-07-15 13:31:07 Ok gostei das skills mas (ênfase) a LUG colocou as habilkidades HIPER FORTES oq eu adorei!! finalmente bardos e evoluções vão ser maais respeitados =D | Escrito por Rodrigues em 2009-08-06 19:43:45 ele eh gordo. | Escrito por Rodrigues em 2009-08-06 19:46:10 VIDEO ROXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX | Incrivel Escrito por tatamania13 em 2009-11-30 19:13:11 cara foi incrivel , acho que todos que tao achandu apelão, olhem as outra novas classes, todas sao do mesmo nivel, será criad auma nova era de batalhas, por exemplo, socerer e war lock, socerer ta do nivel se não melhor, mas mesmo assim da uma baita de uma batalha. agora, ganha não aquele com mais poder, aganah aquele com mias pesquetiva da batalha, estrategia e não poder, pois todas tem grandes forças, e se todos sairem jogandu assim, no apelão, vai ser um suicide total!!!!!
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