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07 de setembro de 2010
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Habilidades de Shura (3-2) PDF Imprimir E-mail
Por Necronx   
21 de julho de 2009

Índice

Sprites
- Shura Masculino
- Shura Feminino
Habilidades
- Dragon Combo (Twin Dragon)
- Sky Net Blow
- Earth Shaker
- Rampage Blaster (Explosive Spirit Shot)
- Knuckle Arrow (Shura Body Bullet)
- Fallen Empire
- Tiger Cannon
- Gate of Hell (Rakshasa Phoenix Destruction Fist)
- Crescent Elbow
- Windmill
- Cursed Circle
- Lightning Walk
- Raising Dragon
- Howling of Lion
- Ride In Lightening (Lightening Shot)
- Gentle Touch - Quiet (Pressure Point: Silence)
- Gentle Touch - Cure (Presure Point: Recovery)
- Gentle Touch - Energy Gain (Pressure Point: Energy Gain)
- Gentle Touch - Change (Pressure Point: Change)
- Gentle Touch - Revitalize (Pressure Point: Revitalize)
- Assimilate Power
- Power Velocity (All Spirit Injection)
Árvore de Habilidades
- Shadow Chaser
Vídeos de Habilidades
- Shadow Chaser

Shura são uma das novas classes 3-2. Eles serão a evolução de Monge e Mestre sendo necessário atingir o limite máximo de base  para virar SH (99 base e 50 job para classes normais e 99 base e 50 job para transclasses). A principal vantagem de se tornar um Shura a partir de um Mestre, são as habilidades de transclasses que você possuirá e o aumento de HP e SH que o personagem irá manter. Além disso, quando se torna uma terceira classe, você não reborna, mas sim continua do level 99 evoluindo até o máximo de level 150 de base e seu job volta para 1 podendo chegar até level 50 (você mantem as skills da classe passada). Todos os atributos agora tem o limite máximo aumentado para 120. Com este personagem será possível maximizar o já então melhor e mais poderoso golpe em alvo único do jogo, com mais SP, mais esferas e maior potência. Além disso, novos combos e ataques em área deixarão os oponentes literalmente sentados e impossibilitados de reagir, sem contar é claro, a mais nova habilidade similar ao Punho Supremo de Asura, onde o jogador irá gastar somente 30% de seu sp,  aniquiliar seu adversário e os enviar para os portais do inferno.
 




Sprites




Shura Masculino




Andando Sentado   Guarda  
Maça Punho Habilidade 1
  Habilidade 2  
Dano Costas



Shura Feminino




Andando Sentado   Guarda  
Maça
Punho Habilidade 1
  Habilidade 2 
Dano Costas
  


Habilidades Shura




sh_dragon_combo Dragon Combo (Twin Dragon)


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Trifecta Blow Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Acerta rapidamente um alvo único com dois golpes. A habilidade Fallen Empire pode ser usada em uma combinação com Dragon Combo.

[Nível 1]: Poder de Ataque 200% / Chance de Atordoar 2%
[Nível 2]: Poder de Ataque 220% / Chance de Atordoar 3%
[Nível 3]: Poder de Ataque 240% / Chance de Atordoar 4%
[Nível 4]: Poder de Ataque 260% / Chance de Atordoar 5%
[Nível 5]: Poder de Ataque 280% / Chance de Atordoar 6%
[Nível 6]: Poder de Ataque 300% / Chance de Atordoar 7%
[Nível 7]: Poder de Ataque 320% / Chance de Atordoar 8%
[Nível 8]: Poder de Ataque 340% / Chance de Atordoar 9%
[Nível 9]: Poder de Ataque 360% / Chance de Atordoar 10%
[Nível 10]: Poder de Ataque 380% / Chance de Atordoar 11%

sh_sky_net_blow Sky Net Blow


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dragon Combo Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Um golpe giratório transformando-se em uma tempestade de chutes, causando dano em todos os alvos no alcance e empurrando os mesmos 3 células para trás. Quando se usa a habilidade, 1 esfera é consumida. O atributo AGI do personagem aumenta o dano.

[Nível 1]: Poder de Ataque 200%
[Nível 2]: Poder de Ataque 250%
[Nível 3]: Poder de Ataque 300%
[Nível 4]: Poder de Ataque 350%
[Nível 5]: Poder de Ataque 400%

sh_earth_shake Earth Shaker


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dragon Combo Nível 1, Cursed Circle Nível 1
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Envia uma onda de choque através do solo, causando dano em todos os alvos a 11x11 células ao redor do personagem. Além disso, causa dano adicional a alvos escondidos. Todos os alvos nessa área utilizando qualquer habilidade para se esconder serão revelados quando sofrerem dano. Consome 1 esfera espiritual.

[Nível 1]: Poder de Ataque 100% / Poder em Alvos Escondidos 300%
[Nível 2]: Poder de Ataque 150% / Poder em Alvos Escondidos 450%
[Nível 3]: Poder de Ataque 200% / Poder em Alvos Escondidos 600%
[Nível 4]: Poder de Ataque 250% / Poder em Alvos Escondidos 750%
[Nível 5]: Poder de Ataque 300% / Poder em Alvos Escondidos 900%

sh_rampage_blaster Rampage Blaster (Explosive Spirit Shot)


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Earthshaker Nível 2
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Consome todas suas esferas espirituais para causar dano em todos os inimigos em um alcance de 7x7 células. O número de esferas espirituais aumenta seu dano.

[Nível 1]: Poder de Ataque = Número de Esferas x 50%
[Nível 2]: Poder de Ataque = Número de Esferas x 100%
[Nível 3]: Poder de Ataque = Número de Esferas x 150%
[Nível 4]: Poder de Ataque = Número de Esferas x 200%
[Nível 5]: Poder de Ataque = Número de Esferas x 250%

sh_knuckle_arrow Knuckle Arrow (Shura Body Bullet)


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Lightning Walk Nível 3, Rampage Blaster Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Instantaneamente encurta a distância entre seu personagem e o alvo, causando dano e empurrando o mesmo para trás. Quando o alvo for empurrado, caso ele colida com alguma parede ou obstáculo, sofrerá dano adicional. Consome 2 esferas espirituais.

[Nível 1]: Poder de Ataque 200% / Dano Empurrão 150% + Bonus
[Nível 2]: Poder de Ataque 300% / Dano Empurrão 300% + Bonus
[Nível 3]: Poder de Ataque 400% / Dano Empurrão 450% + Bonus
[Nível 4]: Poder de Ataque 500% / Dano Empurrão 600% + Bonus
[Nível 5]: Poder de Ataque 600% / Dano Empurrão 750% + Bonus

sh_fallen_empire Fallen Empire


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Dragon Combo Nível -
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Utiliza os ombros e punhos para desferir um houriuken e causar um grande dano em alvo único. O alvo recebe um dano adicional dependendo de seu peso (Inventário). Após receber o dano, o alvo fica impossibilitado de se mover por um curto período de tempo. A habilidade Fallen Empire somente pode ser usada depois da habilidade Dragon Combo. Apos utilizar a habilidade Fallen Empire, pode-se continuar a sequência do combo com as habilidades Tiger Cannon e Gate of Hell.

[Nível 1]: Poder de Ataque 250% / Tempo paralizado 0.5 segundos
[Nível 2]: Poder de Ataque 400% / Tempo paralizado 1 segundos
[Nível 3]: Poder de Ataque 550% / Tempo paralizado 1.5 segundos
[Nível 4]: Poder de Ataque 700% / Tempo paralizado 2 segundos
[Nível 5]: Poder de Ataque 850% / Tempo paralizado 2.5 segundos

sh_tiger_cannon Tiger Cannon


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Fallen Empire Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Consome seu próprio HP e SP para causar dano no HP e SP do alvo. Quanto maior HP e SP utilizados, maior o dano desferido. Consome 2 esferas espirituais. Somente pode ser usada em estado de Fúria. Quando usada após a habilidade Fallen Empire, causa um dano maior.

[Nível 1]: HP Utilizado do Personagem 2% / SP Utilizado do Personagem 1%
[Nível 2]: HP Utilizado do Personagem 4% / SP Utilizado do Personagem 2%
[Nível 3]: HP Utilizado do Personagem 6% / SP Utilizado do Personagem 3%
[Nível 4]: HP Utilizado do Personagem 8% / SP Utilizado do Personagem 4%
[Nível 5]: HP Utilizado do Personagem 10% / SP Utilizado do Personagem 5%
[Nível 6]: HP Utilizado do Personagem 12% / SP Utilizado do Personagem 6%
[Nível 7]: HP Utilizado do Personagem 14% / SP Utilizado do Personagem 7%
[Nível 8]: HP Utilizado do Personagem 16% / SP Utilizado do Personagem 8%
[Nível 9]: HP Utilizado do Personagem 18% / SP Utilizado do Personagem 9%
[Nível 10]: HP Utilizado do Personagem 20% / SP Utilizado do Personagem 10%

sh_gate_of_hell Gate of Hell (Rakshasa Phoenix Destruction Fist)


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Rising Dragon Nível 5, Tiger Cannon Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Somente pode ser usado em estado de Fúria. Instantaneamente acerta o alvo com inúmeros golpes. Quanto mais esferas tiver e quanto mais baixo o HP do personagem estiver, maior será o dano desferido. A habilidade consome 30% do SP Máximo e todas as esferas espirituais. Pode ser usada após a habilidade Fallen Empire e, caso usada dessa forma, o SP consumido é reduzido para 10% e o dano ligeiramente aumentado.

sh_crescent_elbow Crescent Elbow


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Sky Net Blow Nível 5
Tipo: Ativa / Contra-ataque
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Ativa a tentativa de contra atacar um ataque inimigo, empurrando o mesmo e causando dano, embora seu personagem ainda sim receba o dano. Quanto maior o HP do alvo, maior o dano desferido. A habilidade consome 2 esferas espirituais e não pode ser usada em monstros do tipo chefe.

[Nível 1]: Chances de Sucesso 24%
[Nível 2]: Chances de Sucesso 27%
[Nível 3]: Chances de Sucesso 30%
[Nível 4]: Chances de Sucesso 33%
[Nível 5]: Chances de Sucesso 36%

sh_windmill Windmill


Level Máximo: 1
Pré-Requisitos: Cursed Circle Nível 1
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Desfere um chute baixo giratório (banda), causando dano em uma área de 5x5 células, forçando todos os alvos afetados a sentar [/sit]. Em monstros, causa o status de atordoamento por 1-4 segundos. Esta habilidade não tem efeito em monstros do tipo chefe.

sh_cursed_circle Cursed Circle


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Root Nível 1, Pressure Point - Silence Nível 2
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Cria em uma área de 5x5 células ao redor do personagem um circulo amaldiçoado onde todos os inimigos ficarão impossibilitados de se mover, atacar e serão silenciados enquanto durar a habilidade. A Cursed Circle se cancela caso o personagem utilize outra habilidade. Consome 1 esfera espiritual.

[Nível 1]: Duração 5 segundos
[Nível 2]: Duração 6 segundos
[Nível 3]: Duração 7 segundos
[Nível 4]: Duração 8 segundos
[Nível 5]: Duração 9 segundos

sh_lightning_walk Lightning Walk


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Windmill Nível 1
Tipo: Ativa Alternável / Especial
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Quando marcado por inimigos como alvo, por ataques de longo alcance ou mágicos (pelo uso de habilidades), ao inves de receber este dano, seu personagem automaticamente pula em alta velocidade em direção ao agressor. Enquanto estiver utilizando a habilidade, ela consome um pouco de HP (1 vez) e SP (a cada segundo). Quando a mesma é ativada, o status de Lightning Walk é cancelado.

[Nível 1]: HP Consumido 5% / SP Consumido por Segundo 3% / Chances de Ativação 30%
[Nível 2]: HP Consumido 4% / SP Consumido por Segundo 3% / Chances de Ativação 35%
[Nível 3]: HP Consumido 3% / SP Consumido por Segundo 2% / Chances de Ativação 40%
[Nível 2]: HP Consumido 2% / SP Consumido por Segundo 2% / Chances de Ativação 45%
[Nível 3]: HP Consumido 1% / SP Consumido por Segundo 1% / Chances de Ativação 50%

sh_rising_dragon Raising Dragon


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Rampage Blaster Nível 3, Presure Point - Energy Gain Nível 3
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Liberta temporáriamente sua mente e espírito, permitindo que seu personagem invoque uma quantidade maior de esferas espiritual, aumentando também seu HP/SP máximos e melhorando sua velocidade de ataque. Na duração desta habilidade, seu personagem permanecerá em estado de Fúria e cosumirá uma certa quantidade de HP por segundo. Caso o HP fique muito baixo, a habilidade se cancela.

[Nível 1]: Max Esferas Espirituais 6 / Max HP +3% / Max SP +3% / Duração 30 segundos
[Nível 2]: Max Esferas Espirituais 7 / Max HP +4% / Max SP +4% / Duração 45 segundos
[Nível 3]: Max Esferas Espirituais 8 / Max HP +5% / Max SP +5% / Duração 60 segundos
[Nível 4]: Max Esferas Espirituais 9 / Max HP +6% / Max SP +6% / Duração 75 segundos
[Nível 5]: Max Esferas Espirituais 10 / Max HP +7% / Max SP +7% / Duração 90 segundos
[Nível 6]: Max Esferas Espirituais 11 / Max HP +8% / Max SP +8% / Duração 105 segundos
[Nível 7]: Max Esferas Espirituais 12 / Max HP +9% / Max SP +9% / Duração 120 segundos
[Nível 8]: Max Esferas Espirituais 13 / Max HP +10% / Max SP +10% / Duração 135 segundos
[Nível 9]: Max Esferas Espirituais 14 / Max HP +11% / Max SP +11% / Duração 150 segundos
[Nível 10]: Max Esferas Espirituais 15 / Max HP +12% / Max SP +12% / Duração 165 segundos

sh_howling_lion Howling of Lion


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Assimilate Power Nível 1, Ride in Lightening Nível 3
Tipo: Ativa / Dano (Especial)
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Libera o mais profundo rugido, causando dano em todos os alvos próximos do personagem e provocando o status [Fear/Medo]. Caso o alvo no alcance esteja sobre o efeito de música de Minstrel ou Wanderer, tal efeito é removido.
 
[Nível 1]: Poder de Ataque 180% / Alcance 5 células / Chances de Status [Fear/Medo] 10%
[Nível 2]: Poder de Ataque 360% / Alcance 5 células / Chances de Status [Fear/Medo] 15%
[Nível 3]: Poder de Ataque 540% / Alcance 6 células / Chances de Status [Fear/Medo] 20%
[Nível 4]: Poder de Ataque 720% / Alcance 6 células / Chances de Status [Fear/Medo] 25%
[Nível 5]: Poder de Ataque 900% / Alcance 7 células / Chances de Status [Fear/Medo] 30%

sh_riding_lightning Ride In Lightening (Lightening Shot)


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Throw Sprint Spheres Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Célula Válida no Mapa
Descrição: Atira suas esferas espirituais, resultando em uma explosão que causa dano em todos os alvos na área de ação da habilidade. O nível da habilidade controla a quantidade de esferas utilizadas por vez e quanto maior o número de esferas utilizadas em um tiro, maior o dano desferido. Caso a arma do personagem esteja encantada com a propriedade Vento, a habilidade causa um dano adicional. O atributo DES do personagem aumenta o dano desta skill.

[Nível 1]: Área de Ação 5x5 Células / Esferas Utilizadas 1
[Nível 2]: Área de Ação 7x7 Células / Esferas Utilizadas 3
[Nível 3]: Área de Ação 7x7 Células / Esferas Utilizadas 5
[Nível 2]: Área de Ação 9x9 Células / Esferas Utilizadas 9
[Nível 3]: Área de Ação 9x9 Células / Esferas Utilizadas 11

sh_gentle_touch_quiet Gentle Touch - Quiet (Pressure Point: Silence)


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Power Velocity Nível 1
Tipo: Ativa / Dano / Debuff
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Utilizando-se de técnicas especiais de pontos de pressão, seu personagem causa da e silencia alvo único. O atributo DES do personagem aumenta consideravelmente o dano desta habilidade.

[Nível 1]: Alcance 2 Células / Poder de Ataque 100%
[Nível 2]: Alcance 2 Células / Poder de Ataque 200%
[Nível 3]: Alcance 2 Células / Poder de Ataque 300%
[Nível 2]: Alcance 2 Células / Poder de Ataque 400%
[Nível 3]: Alcance 2 Células / Poder de Ataque 500%

sh_gentle_touch_cure Gentle Touch - Cure (Presure Point: Recovery)


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Poer Velocity Nível 1
Tipo: Ativa / Recuperação / Buff
Alvo: Aliado/Grupo/Próprio Personagem
Descrição: Utilizando-se de técnicas especiais de pontos de pressão, seu personagem recupera HP de alvo único e cura o mesmo de varios status negativos. O nível da habilidade influencia a probabilidade de sucesso. Esta habilidade pode curar Petrificação / Congelamento / Atordoamento / Envenenamento / Silêncio / Cegueira / Alucinação / Burning / Freezing e Envenenamento por habilidade de Guilhotine Cross. Utilizando a habilidade em seu próprio personagem, pode-se curar Petrificação / Congelamento / Atordoamento. Consome 1 esfera espiritual.

sh_gentle_touch_energy Gentle Touch - Energy Gain (Pressure Point: Energy Gain)


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Pressure Point - Silence Nível 3
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Utilizando-se de técnicas especiais de pontos de pressão em seu próprio corpo, é possível melhorar o espírito de luta, permitindo que se obtenha esferas em danos físicos desferidos ou sofridos. A habilidade consome um pouco de HP quando utilizada inicialmente. Esta skill não pode ser utilizada em combinação com a habilidade Pressure Point - Change e Pressure Point - Revitalize

[Nível 1]: Custo de HP 1% / Chances de Obter Esferas 15% / Duração 60 segundos
[Nível 2]: Custo de HP 2% / Chances de Obter Esferas 20% / Duração 120 segundos
[Nível 3]: Custo de HP 3% / Chances de Obter Esferas 25% / Duração 180 segundos
[Nível 4]: Custo de HP 4% / Chances de Obter Esferas 30% / Duração 240 segundos
[Nível 5]: Custo de HP 5% / Chances de Obter Esferas 35% / Duração 300 segundos

sh_gentle_touch_change Gentle Touch - Change (Pressure Point: Change)


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Pressure Point - Silence Nível 4
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Utilizando-se de técnicas especiais de pontos de pressão pode-se pegar sua própria defesa física e mágica para transforma-las em seu poder de ataque e velocidade de ataque. Para invocar a habilidade, se gasta 2 esferas espirituais e consome um pouco de HP. Não pode ser utilizada em combinação com as habilidades Pressure Point - Energy Gain e Pressure Point - Revitalize.

[Nível 1]: Custo de HP 1% / Duração 60 segundos
[Nível 2]: Custo de HP 2% / Duração 120 segundos
[Nível 3]: Custo de HP 3% / Duração 180 segundos
[Nível 4]: Custo de HP 4% / Duração 240 segundos
[Nível 5]: Custo de HP 5% / Duração 300 segundos

sh_gentle_touch_revitalize Gentle Touch - Revitalize (Pressure Point: Revitalize)


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Presure Point - Change Nível 5
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Utilizando-se de técnicas especiais de pontos de pressão, seu personagem aumenta a VIT, HP Máximo, melhora sua regeneração natural de HP e aumenta sua defesa física. na duração da habilidade, o movimento e velocidade de ataque aumentam também. Consome 2 esferas espirituais. Não pode ser utilizada em combinação com as habilidades Pressure Point - Energy Gain e Pressure Point - Change.

[Nível 1]: HP Máximo +6% / Recuperação Natural de HP +100%
[Nível 2]: HP Máximo +12% / Recuperação Natural de HP +140%
[Nível 3]: HP Máximo +18% / Recuperação Natural de HP +180%
[Nível 4]: HP Máximo +24% / Recuperação Natural de HP +220%
[Nível 5]: HP Máximo +30% / Recuperação Natural de HP +260%

sh_assimilate_power Assimilate Power


Level Máximo: 1
Pré-Requisitos: Absorb Spirit Spheres Nível 1, Power Velocity Nível 1
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Utiliza a habilidade Absorver Esferas Espirituais em todos os alvos em uma área de 5x5 células, recuperando SP.

sh_power_velocity Power Velocity (All Spirit Injection)


Level Máximo: 1
Pré-Requisitos: Summon Spirit Spheres Nível 1
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Aliado/Grupo
Descrição: Transfere todas suas Esferas Espirituais para um alvo escolhido.


Árvore de Habilidades




Shura




 




Vídeos de Habilidades




Shura




- Habilidades :: [hab01], [hab02].






Fonte: RO Future Wiki (Doddlercon)

Comentários
OLOCOMEU
Escrito por IMegasXLRI em 2009-07-22 00:29:39
primero post 
 
dahora *-* 
 
mto estiloso,parece estilo tribal,:D
Escrito por Maveryke em 2009-07-22 00:34:48
ta massa.. tbm gostei !! ;D
(:
Escrito por Brauner em 2009-07-22 02:17:49
Bem legal, quero só ver depois do tintureiro, saindo essa cor de fogo vai ficar mais ainda.
capoerista
Escrito por Jonas em 2009-07-22 04:14:56
Shura capierista!
Escrito por New Monk em 2009-07-22 09:07:34
Fico responsa
'Oo (o.o) oO'
Escrito por guicadernal em 2009-07-22 09:08:18
JA era osso mestre e agora shura meo deos ._. :eek  
meu sinsinhu ja era :x  
e agora nao tem a desculpa que trans eh td nb, ele nao eh trans... Vo ter que enventar uma nova :roll 
 
Nao so muito chegado em Monk/Mestre/Shura 
Mas eh lglsinhu e owna pvp
Escrito por Devastador em 2009-07-22 09:54:36
Esse Shura ae ta me dando medo..deve soltar kamehameha e virar super sayajin... 
 
Horas
Escrito por Monge do dragão em 2009-07-22 10:17:55
fico dahora, agora so falta a LUG arruma o leg da WOE pra concequir juntar os combos ¬¬
Escrito por Rhasher em 2009-07-22 10:35:37
Caramba matador de mvp e de pvp :grin
.-.
Escrito por Magoicinho em 2009-07-22 11:32:22
nao tem pelo menos uma habilidade ai :eek
Muito Bom ^^
Escrito por Diixz em 2009-07-22 11:42:13
Espera muito por esse Sprite já que uns dos meus personagens principais é uma Mestre. 
O Masculino ficou bem mais legal xD
One piece ouwnz
Escrito por Drizz em 2009-07-22 12:06:53
Olha o God Enel de One Piece '.' ou seria o Geese Howard?
Oo
Escrito por Mitsuzushi Setsuki em 2009-07-22 12:27:57
pode ver q no thor nao vamos poder usar a maioria das habilidades das novas classes igual teleporte e portal.. :x :cry
Woooooooooooooo Adoreiiiii
Escrito por Etzão em 2009-07-22 12:43:24
:grin :grin :grin :grin :grin
Escrito por rickprado em 2009-07-22 12:49:56
Uga Buga buga buga azura 
acho q ele vai t uma ataque assim 
rsrs 
 
Fiko bem lgl
AVISO SPOILER
Escrito por kamichi em 2009-07-22 13:32:31
Só algumas previas q eu descobri no forum do iRO: 8 skills de AoE e uma skill estilo asura só q só gasta 30% de sp.
=/
Escrito por kamichi em 2009-07-22 13:46:46
Esses sprites não mostram a tatuagem nas costas do masculino..
Escrito por Lupe89 em 2009-07-22 20:31:39
Gostei demais parecem capoeiristas mesmo,vlw necronx
Escrito por Silvio Abravanel em 2009-07-22 20:36:40
Muito bom os sprites um dos mais bonitos ate agora na minha opinião. 
 
Jesus!
Escrito por Cardim em 2009-07-23 07:09:55
[i]Sem noção! 
Esta M U I T O Forte! 
Over Power do kct! 
Tanto Woe/up, ficou completa Classe, 
Finalmente os atuais mestres, não vão mais ficar "só" no asura.  
Show!  
8)
\o
Escrito por AmonRa em 2009-07-23 08:49:45
Ficou mto fod@@@@@!!!!! 
\o\ 
mto massa msm!!
Umas coisas Necro
Escrito por Stealky em 2009-07-23 09:57:20
Se tiver precisando dos icones das Skills e da árvore tem aki: 
http://foro.rune-nifelheim.com/novedades-y-actualizaciones-del-ro/22072009-mantenimiento/
Shura 0.o
Escrito por Rikimaru_¹²³ em 2009-07-23 12:55:08
bem.. ele foi feito visando os Full Ashuras e pouco os Combos ,Monges/Mestres com VIT vaum adorar *-* 
 
Alguem sabe o significado do Simbolo no Bracelete? Acho q jah o vi em outros char? :roll (Sumo,LK,..) :eek  
Earth Shaker
Escrito por Brauner em 2009-07-23 13:24:26
Earth Shaker, era uma skill que eu já tava imaginando antes mesmo de sair, gostei das novas skills.
Escrito por kamichi em 2009-07-23 14:06:50
Essa cruz com o circulo é o símbolo de Odin. O homem tem um tatuagem igual nas costas.
Escrito por kamichi em 2009-07-23 14:13:13
E ele nao foi feito visando Full Azura. Ele tem 3 novos combos que parecem ser muito eficiente, além de uma skill de área com dano por AGI. Eu acho que está bem equilibrado. Tem skill pra todos os gostos e eles ainda vão poder causar dano sem explodir o SP e ter que queimar blue pot ou ter sempre Prof de lado. Além do mais, Prof só vai pode recuperar metade do SP do alvo, tirando a história de zen>fúria>zen>azura>SP>zen>furi...
SHURAAAAAAAAA
Escrito por zodd em 2009-07-23 14:26:43
:grin :grin :grin  
 
Ficou foda veio!! d+++. foda seu POst ficou bom abraço!
Eta
Escrito por Monge do dragão em 2009-07-23 20:12:38
Quanto cara com 15 esferas da pra dar combo pacas, se bem que a seguencia de comb de mestre tira mais do que as do shura
Escrito por Ranma Sautomy em 2009-07-27 00:48:45
:grin :grin :grin  
 
um dilema Melhorado, em area vidas vão ser ownadas nas woes Cursed Cicle do mal
Escrito por Irmã Ju em 2009-07-27 00:57:50
Se esses diabos estão assim to com medo da classe 3 do criador x_X
Rampage Blaster
Escrito por viktus em 2009-07-27 02:59:02
Façam os cáuculos... 250%*15 esferas... \o/
"Focado só em Full Asura..."
Escrito por LoStPrOpHeT em 2009-07-27 07:19:29
Pelo amor de Deus, procure ler todas as skills... 
Combos ganharam cerca de 4 skills para tal build, além de Raising Dragon+Pressure Point: Energy Gain que permite soltar Quad>Dragão>Tigre>Esmagador numa facilidade incrível, e tbm o fato do nível dos monstros acompanhar o do jogador, fazendo com que o SP não fique em niveis baixos(não exclusividade dos Combos claro).
Chute e Asura poderoso
Escrito por Lupe89 em 2009-07-27 22:45:35
Gostei dessa classe eu vi que algumas habilidades ele vão usar o pé,será que vai ter tbm o Chute Supremo de Asura?KKKKKK,brincadeira.  
Poxa ter 15 esferas,aí o asura fica mais PODEROSO,capaz até de até de matar o IMPERADOR MORROC.
Uma dúvida???
Escrito por Lock em 2009-08-08 17:22:12
Ae baby monk vai poder virar shura??
podia ser a do MTK ne
Escrito por fencer em 2009-09-09 12:16:30
ele tambem chutes olha so como o monge se aproxima cada vez + do takwon podia muito bem se encachar como dos MTK tambem sei q nunca aconteceria + que encaxa encaxa ne:p
legallllll
Escrito por Luiza em 2009-10-16 20:04:33
Chute supremo de Azura!! shaushausa xD
Escrito por tiago2010 em 2010-01-27 03:24:30
QUERO SO VER MATA ROYAL GUARD! A CLASSE MIMADA! 
JAMAS MATARAO, JAMAS!  
 
RG=OVERPOWER TOTAL
WooooW qi beleza! õ/
Escrito por raphalazaro123 em 2010-02-10 13:34:34
fico mto OP,mas ainda assim parece mtk '-' 
eh uma evolução de mtk com cura e asura,huahauhauhauhau 
brinks,shura sinistro
Gostei irado muito necro mesmo
Escrito por ChasmSabioS em 2010-03-04 17:15:23
null realmente gostei do combo e do estilo Tribal e barbaro 8) e MUITO necro mesmo
Isso sim é um OP
Escrito por [c/=] maverick [47] em 2010-03-04 21:37:38
Jesuss!! eu ainda penso será que isto foi para equilibrar as classes? não pelo o que vejo umas e mais OP que outras, Guilliotine Cross e Shura tão OP até demais :grin
Escrito por pedrohdl em 2010-05-01 23:30:17
:eek :eek pó agora o o monje chuta, ataca em area, contra ataca,dispara radouken com um dano exelente é esta cheio de buffs individuais(não¬¬ da 
praficar buffando nem curando os outros com monje). 
Com certeza essa foi a classe mais bem a proveitada 
nas novas classes já are legal ficar upando 
soltando combo com o monje agora emtão ele ta completo. 

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Última Atualização ( 31 de julho de 2009 )
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