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07 de setembro de 2010
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Habilidades de Royal Guard (3-2) PDF Imprimir E-mail
Por Necronx   
25 de agosto de 2009

Índice

Sprites
- Royal Guard (masculino)
- Royal Guard (Feminino)
- Montaria Royal Guard (masculino)
- Montaria Royal Guard (Feminino)
Habilidades
- Cannon Spear
- Banishing Point
- Trample
- Shield Press
- Reflect Damage
- Pinpoint Attack
- Force of Vanguard
- Rage Burst Attack
- Shield Spell
- Exceed Break
- Over Brand
- Prestige
- Banding
- Moon Slasher
- Ray of Genesis
- Piety
- Earth Drive
- Hesperuslit
- Inspiration
Árvore de Habilidades
- Royal Guard
Vídeos de Habilidades
- Royal Guard

Royal Guard são uma das novas classes 3-2. Eles serão a evolução de Templário e Paladino sendo necessário atingir o limite máximo de base  para virar RG (99 base e 50 job para classes normais e 99 base e 50 job para transclasses). A principal vantagem de se tornar um Royal Guard a partir de um Paladino, são as habilidades de transclasses que você possuirá e o aumento de HP e SH que o personagem irá manter. Além disso, quando se torna uma terceira classe, você não reborna, mas sim continua do level 99 evoluindo até o máximo de level 150 de base e seu job volta para 1 podendo chegar até level 50 (você mantem as skills da classe passada). Todos os atributos agora tem o limite máximo aumentado para 120. Com este personagem será possível utilizar-se de habilidades de escudo e lança jamais vistas e maximizar o dano de acordo com a quantidade de Royal Guards no grupo. Além disso, possui uma das mais bonitas montarias já feitas no jogo, sem contar é claro, com o escudo acoplado a sua armadura e também das novas habilidades de suporte.
 



Sprites




Royal Guard Masculino




Andando Sentado   Guarda  
Espada Lança   Habilidade  
Dano Costas
 


Royal Guard Feminino




Andando Sentado   Guarda  
Espada Lança   Habilidade  
Dano Costas
 


Montaria Royal Guard Masculino




Sentado Guarda Atacando 
Frente
 


Montaria Royal Guard Feminina




Sentado Guarda Atacando 
Frente
 


Habilidade Royal Guard



sem_img Cannon Spear


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Pinpoint Attack Nível 1
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Mostro
Descrição: Habilidade exclusiva para Lança. Causa dano em todos os alvos em uma linha reta de 11 células.

[Nível 1]: Poder de Ataque 150%
[Nível 2]: Poder de Ataque 200%
[Nível 3]: Poder de Ataque 250%
[Nível 4]: Poder de Ataque 300%
[Nível 5]: Poder de Ataque 350%

sc_reproduce Banishing Point


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Rapidez com Lança Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Mostro
Descrição: Habilidade exclusiva para Lança. Desfere um ataque a distância em um alcance de 7 células. O nível da habilidade influencia a taxa de acerto da skill. O nível da habilidade Golpe Fulminante do usuário influencia no dano final.

[Nível 1]: Poder de Ataque 130%
[Nível 2]: Poder de Ataque 160%
[Nível 3]: Poder de Ataque 190%
[Nível 4]: Poder de Ataque 220%
[Nível 5]: Poder de Ataque 250%
[Nível 6]: Poder de Ataque 280%
[Nível 7]: Poder de Ataque 310%
[Nível 8]: Poder de Ataque 340%
[Nível 9]: Poder de Ataque 370%
[Nível 10]: Poder de Ataque 400%

sc_auto_shadow_spell Trample


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Habilidade Básica do Royal Guard
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Célula Válida no Mapa
Descrição: Esmaga uma área de 5x5 células ao redor do personagem, destruindo todas as armadilhas. Armadilhas do tipo explosiva são ativadas normalmente.

[Nível 1]: Chances de Sucesso 50%
[Nível 2]: Chances de Sucesso 75%
[Nível 3]: Chances de Sucesso 100%

sc_shadow_form Shield Press


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Shield Charge Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Mostro
Descrição: Habilidade exclusiva para Escudo. Causa dano em alvo único com seu escudo, atordoando este oponente. O dano da habilidade é influenciado pelo peso do escudo, seu valor de refino e atributos do usuário.

[Nível 1]: Chances de Atordoar 70%
[Nível 2]: Chances de Atordoar 75%
[Nível 3]: Chances de Atordoar 80%
[Nível 4]: Chances de Atordoar 85%
[Nível 5]: Chances de Atordoar 90%

sc_triangle_shot Reflect Damage


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Escudo Refletor Nível 7
Tipo: Ativa / Auto Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Habilidade exclusiva para Escudo. Ao receber dano físico ou mágico, parte deste dano é refletido em um raio de ação ao redor do usuário. Enquanto estiver ativada, a habilidade consome SP a cada segundo. Esta habilidade não pode ser usada em conjunto com Escudo Refletor.

[Nível 1]: Dano Refletido 20% / Duração 300 segundos
[Nível 2]: Dano Refletido 25% / Duração 300 segundos
[Nível 3]: Dano Refletido 30% / Duração 300 segundos
[Nível 4]: Dano Refletido 35% / Duração 300 segundos
[Nível 5]: Dano Refletido 40% / Duração 300 segundos

sc_strip_accessary Pinpoint Attack


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Banishing Point Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Habilidade exclusiva para Lança. Ataca rapidamente um alvo à distância, causando dano em seu ponto vital. O nível da habilidade causa diferentes efeitos de status. O atributo AGI do usuário influencia no dano. Causa dano crítico em 100% dos ataques da habilidade.

[Nível 1]: Poder de Ataque 100% / Chances de causar o Status Sangramento
[Nível 2]: Poder de Ataque 100% / Chances de remover Esferas Espirituais
[Nível 3]: Poder de Ataque 100% / Chances de quebrar escudo
[Nível 4]: Poder de Ataque 100% / Chances de quebrar armadura
[Nível 5]: Poder de Ataque 100% / Chances de quebrar arma

sc_invisibility Force of Vanguard


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Habilidade Básica do Royal Guard
Tipo: Ativa / Auto Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Enquanto a habilidade estiver ativada, quando se recebe dano físico, o seu Rage Counter (Contador de Fúria) aumenta. O Rage Counter pode ser usado na habilidade Rage Burst Attack. Quando se usa esta última habilidade, então a skill Force of Vanguard é cancelada. Force of Vanguard consome SP ao longo do tempo enquanto ativa.

[Nível 1]: 10% de chances de ganhar Rage Counter ao receber dano / Máximo Rage Counter 7
[Nível 2]: 12% de chances de ganhar Rage Counter ao receber dano / Máximo Rage Counter 9
[Nível 3]: 14% de chances de ganhar Rage Counter ao receber dano / Máximo Rage Counter 11
[Nível 4]: 16% de chances de ganhar Rage Counter ao receber dano / Máximo Rage Counter 13
[Nível 5]: 18% de chances de ganhar Rage Counter ao receber dano / Máximo Rage Counter 15

sc_deadly_infect Rage Burst Attack


Level Máximo: 1
Pré-Requisitos: Force of Vanguard Nível 1
Tipo: Ativa / Ataque
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Utiliza todas as Esferas conseguidas pela habilidade Force of Vanguard para causar um estrondoso dano em alvo unico. O dano é aumentado de acordo com o número de Esferas Espirituais ativas no usuário.

sc_body_paint Shield Spell


Level Máximo: 3
Pré-Requisitos: Shield Press Nível 3, Earth Drive Nível 2
Tipo: Ativa / Especial
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Habilidade exclusiva para Escudo. Invoca habilidades mágicas específicas baseadas na Defesa do Escudo, Defesa Mágica e Valor do Refino.

[Nível 1]: Invoca magia baseado na Defesa do Escudo
[Nível 2]: Invoca magia baseado na Defesa Mágica do Escudo
[Nível 3]: Invoca magia baseado no Valor do Refino do Escudo

sc_enervation Exceed Break


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Banishing Point Nível 3
Tipo: Ativa / Auto Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Acumula sua força, para causar um grande dano em seu próximo ataque. Atributos do usuário influenciam no dano desferido. A habilidade é cancelada caso o usuário receba um dano fisico de curto alcance. Enquanto ativa, a habilidade diminue a velocidade de movimento.

[Nível 1]: Poder de Ataque 150% / Velocidade de Movimento -50%
[Nível 2]: Poder de Ataque 300% / Velocidade de Movimento -40%
[Nível 3]: Poder de Ataque 450% / Velocidade de Movimento -30%
[Nível 4]: Poder de Ataque 600% / Velocidade de Movimento -20%
[Nível 5]: Poder de Ataque 750% / Velocidade de Movimento -10%

sc_groomy Over Brand


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Moon Slasher Nível 3, Pinpoint Attack Nível 1
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Habilidade exclusiva para Lança. Desenha uma cruz que desfere um dano em uma área de 6x6 células. Inimigos que sofreram dano desta habilidade são empurrados para trás. Caso o alvo seja empurrado em direção a uma parede ou obstáculo, recebe um dano adicional. O nível da habilidade Rapidez com Lança do usuário influencia no dano.

[Nível 1]: Dano do Ataque 100% / Dano do Brandir 100%
[Nível 2]: Dano do Ataque 200% / Dano do Brandir 200%
[Nível 3]: Dano do Ataque 300% / Dano do Brandir 300%
[Nível 4]: Dano do Ataque 400% / Dano do Brandir 400%
[Nível 5]: Dano do Ataque 500% / Dano do Brandir 500%

sc_ignorance Prestige


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Trample Nível 3
Tipo: Ativa / Auto Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Adiciona uma chance de evitar/escapar de ataques mágicos, e aumenta a defesa física. Atributos do usuário aumenta as chances de escapar, e o nível da habilidade Defending Aura aumenta esta defesa evasiva. Quando se escapa com sucesso de ataques mágicos, seu personagem sai completamente ileso, sem sofrer  nenhum dano.

[Nível 1]: Duração de 30 segundos
[Nível 2]: Duração de 45 segundos
[Nível 3]: Duração de 60 segundos
[Nível 2]: Duração de 75 segundos
[Nível 3]: Duração de 90 segundos

sc_laziness Banding


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Pinpoint Attack Nível 3, Rage Burst Attack Nível 1
Tipo: Ativa / Auto Buff
Alvo: Aliado/Oponente
Descrição: Quando Royal Guards em grupo ativam a habilidade Banding, caso estejam pertos o suficiente, seu ataque e defesa são aumentados, e HP é dividido entre os membros. A habilidade consome SP ao longo do tempo enquanto estiver ativa. Caso reutilize Banding, seu efeito é cancelado. O número de membros do grupo aumenta a efetividade da habilidade.

sc_weakness Moon Slasher


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Rapidez com Lança Nível 5
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Desfere dano em todos os inimigos em 3x3 células ao redor do usuário, forçando estes alvos a se sentar /sit. Quando utilizada contra monstros, impede que os mesmos se movimentem por 1-3 segundos. O nível da habilidade Over Brand aumenta o dano causado.
 
[Nível 1]: Poder de Ataque 50% / Chances de Sucesso 40%
[Nível 2]: Poder de Ataque 100% / Chances de Sucesso 48%
[Nível 3]: Poder de Ataque 150% / Chances de Sucesso 56%
[Nível 4]: Poder de Ataque 200% / Chances de Sucesso 64%
[Nível 5]: Poder de Ataque 250% / Chances de Sucesso 72%

sc_unlucky Ray of Genesis


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Grand Cross Nível 10
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Invoca o espectro da mensagem de Deus vinda dos céus, causando dano do elemento Sagrado em todos os alvos em uma área de 5x5 células. É necessário dois Royal Guards com a habilidade Banding ativada para funcionar. O dano é aumentado baseado no número de Royal Guards em estado de Banding. Quando utilizada em monstros do tipo Morto-Vivo ou Demônio, possui 50% de chances de causar o status Cegueira.

[Nível 1]: Ataque Físico 400% + Ataque Mágico 100% / Custo de HP de 5%
[Nível 2]: Ataque Físico 500% + Ataque Mágico 200% / Custo de HP de 10%
[Nível 3]: Ataque Físico 600% + Ataque Mágico 300% / Custo de HP de 15%
[Nível 2]: Ataque Físico 700% + Ataque Mágico 400% / Custo de HP de 20%
[Nível 3]: Ataque Físico 800% + Ataque Mágico 500% / Custo de HP de 25%

sc_manhole Piety


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Resistant Souls Nível 3
Tipo: Ativa / Buff
Alvo: Aliado/Grupo/Próprio Personagem
Descrição: Reveste armaduras de membros do grupo ou membros próximos do usuário com o elemento Sagrado. Consome 2 Água Benta. Pode ser usado no próprio personagem.

[Nível 1]: Duração de 60 segundos
[Nível 2]: Duração de 80 segundos
[Nível 3]: Duração de 100 segundos
[Nível 2]: Duração de 120 segundos
[Nível 3]: Duração de 140 segundos

sc_dimension_door Earth Drive


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Reflect Damage Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Movimenta de forma singular seu escudo, causando dano do elemento Terra em todos os inimigos na área de efeito. Inimigos que sofreram tal dano tem sua defesa e velocidade de ataque reduzidos em 25%. O nível da habilidade influencia na duração da redução da velocidade de ataque e da defesa do alvo. O dano é influenciado pelo peso do escudo.

[Nível 1]: Dano de 200% / Tempo de duração do efeito 3 segundos
[Nível 2]: Dano de 300% / Tempo de duração do efeito 6 segundos
[Nível 3]: Dano de 400% / Tempo de duração do efeito 9 segundos
[Nível 2]: Dano de 500% / Tempo de duração do efeito 12 segundos
[Nível 3]: Dano de 600% / Tempo de duração do efeito 15 segundos

sc_chaos_panic Hesperuslit


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Prestige Nível 3, Banding Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Utilizado por 3 Royal Guards em estado de Banding. Todos os Royal Guards em Banding causam dano em alvo ao mesmo tempo como um só. O número de golpes aumenta de acordo com a quantidade de Royal Guards em Banding e baseado nisto, seu efeito é modificado. Ao utilizar a habilidade, metade do SP é consumido por outro Royal Guard em Banding.

[Nível 1]: Poder de Ataque 40%
[Nível 2]: Poder de Ataque 80%
[Nível 3]: Poder de Ataque 120%
[Nível 4]: Poder de Ataque 160%
[Nível 5]: Poder de Ataque 200%

sc_maelstrom Inspiration


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Shield Spell Nível 3, Ray of Genesis Nível 5, Piety Nível 5
Tipo: Ativa / Auto Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Ao ativar a habilidade, a precisão, atributos, poder de ataque e HP Máximo são aumentados. Contudo, enquanto estiver ativa, seu HP e SP são consumidos ao longo do tempo e o usuário recebe uma parte do dano causado de volta. A habilidade se cancela se o SP alcançar 0. Caso o HP alcance 0, seu personagem morre. Ispiration consome 1% da Experiência do usuário e não há meios de impedir a perda deste valor. Enquanto a habilidade estiver ativa, não é possível utilizar as outras habilidades Banding ou Prestige.

[Nível 1]: Duração de 30 segundos
[Nível 2]: Duração de 45 segundos
[Nível 3]: Duração de 60 segundos
[Nível 2]: Duração de 75 segundos
[Nível 3]: Duração de 90 segundos 

Árvore de Habilidades




Royal Guard




http://img214.imageshack.us/img214/1796/rgskilltree.jpg
 



Vídeos de Habilidades




Royal Guard




- Demonstração do Sprite
http://www.youtube.com/watch?v=hHpM25jl5_Y







Fonte: RO Future Wiki (Doddlercon)

Comentários
Nossa MUITO LOKO!!!!
Escrito por smitti em 2009-08-26 01:49:21
ahuahauh 
 
Uia montarias  
 
RK - Petite gigante - Feruz 
Ranger - filhote de lobo do deserto que usou pedra do Sábio. 
 
Agora apelou de mais colocar um Grifo pro Royal guard!!!  
 
Grifo tem cara demoniaca e Royal guard é um cavaleiro dos céus!!! 
 
ahauahua
O melhor..
Escrito por Perverso em 2009-08-26 03:31:51
Sem duvidas nenhuma.. está sendo a melhor sprite de todas as novas classes, agora só esperar Sorcerer e Generic '-'
Um dos melhores ^^
Escrito por Nero*. em 2009-08-26 07:06:15
Tudo ficou bem caprixado 
 
A armadura com detalhes e cores muito boas. 
As skills que estão muito utéis. 
A forma de sentar colocando o escudo de frente,simbolizando bastante a classe. 
E uma montaria digna de elogios e inveja. 
 
Confesso que nao esperava tanto e vo pensar duas vezes antes de atacar ou asurar um RG ^^ 
 
Sinto que sera bastante requisitado genetics pra segurar esses monstros ^^
Sensacional
Escrito por lfmetalicus em 2009-08-26 08:13:17
Lindo Lindo Lindo!!! 
Sensacional! 
Fiz a acc só pra comentar sobre ele XD!
Escrito por Devastador em 2009-08-26 08:33:46
Genetic pelo amor de deus chegue logo 
GOGOGO outubro 
GOGOGO ownar 
GOGOGO Bomba Atomicaaaa!!!!!!!!!!
Que maravilha
Escrito por Zeny na Cueca em 2009-08-26 08:45:42
Sprite mais legal das novas Classes, bem agressivo. Prevejo uns PvP furiosos com os Shuras e Up em party garantido com essas skills somadas ás que a classe já tem. A novidade é poder quebrar os equipamentos dos outros =p Tomara que os Genéricos tenha um "contra" que aumente a eficácia/reduza custo do Revestimento de equips. 
 
"Grifo tem cara demoniaca e Royal guard é um cavaleiro dos céus!!!"  
Eu acho que ficou irado, vc queria que eles montassem naqueles anjonhos de Thanatos? o.o\
Escrito por Doug Siqueira em 2009-08-26 09:36:53
pow meu, classe SHOW d++, skills lol, montaria lol, tudu LOL!!! 
 
"Grifo tem cara demoniaca e Royal guard é um cavaleiro dos céus!!! " 
Tipo... vc keria q eles montassem angeling? 
é akela ideia mais acima... 
"E uma montaria digna de elogios e inveja. " 
neim foi lançado jah taum menospresando a montaria, que eh LINDA...
Mui loko!!!
Escrito por djescorpiano em 2009-08-26 10:41:52
as skills são show, mas pra GC ficou um tanto defazado, tm a Piety q torna sagrado não toma dano no GC, mas o Ray of Genesis e destrutiva tanto para o usuario quanto para o oponente, tm Inspiration q aumenta o hp, mas não sei se no Renewal esse 1% perdido será facilemente recuperavel. a pelo visto crecerá a build lanceira e Cruz escudo, mas que são lindos são!!!
A Justiça naum vem mais a frango!!!Agora
Escrito por sabba em 2009-08-26 10:55:53
Fenomenal,discomunal,sensacional,espetaculoso.... 
 
Mais doq eu esperava,alias mais doq muitos esperavam. 
Respeito aos Frangão,sofrero com nossas white e armaduras pessadas,mas um frango naum intimida um lobo,quem dera um dragão,naum é?!?! Razoavel conexão entre as skill para shild e Gc, otimas para lancer,so falta Magic Wuol!!!:p 
 
Agora Visualiza uma parte com 4 Rg tendo 2 redimidos cada !!! 
 
Pvp antes RG = 1x1(mais ou menos) 
Pvp pos RG = "Error Gravity!!!"
Escrito por Juh em 2009-08-26 10:58:14
MUITOOOO LOL =O
Escrito por 1leonato1 em 2009-08-26 11:07:25
royal guard vai ser muuuuuito apelão!!! 
quero virar pala 99 logo 
 
obs:ainda naum tem skill q permite a montaria no grifo (pelo menos eu naum vi) ^^
AFF ¬¬
Escrito por Antuan em 2009-08-26 11:14:02
Cada monstro domado e o mechanic em um ROBÔzinho.. 
KD o Optimus nessa :upset Quero andar de moto No RAG :(
Mas tá muito BOA!
Escrito por Antuan em 2009-08-26 11:23:24
Num é babando ovo não Mais Tá o Mais ROX *-*... 
(Detalhe q morro de raiva de pala /pif) 
Mais Elogios A gravity Pelo Royal, Mechanic e outros...
Escrito por unirod em 2009-08-26 14:30:54
fico muuuuuuuuuuuuuuuuuuito melhor q o ferus do RK 
a armadura ta bonita tambem
Escrito por Yu*~ em 2009-08-26 14:52:13
soh acho q deveria ter capa '-' 
mas o resto ta MARAVILHOSO *-* 
ps: nao precisa de skill pra monta grifo? '-'
Muito bom
Escrito por venox D em 2009-08-26 18:50:52
:roll gostei
AMEI SO QUANDO VI O GRIFO MAIS AS HABILS
Escrito por Lusius em 2009-08-26 20:10:42
MUITOOO LOKOOOOOOO AGORA EU QUERO VE OS GENERICS!!!!! *¬* :grin :grin :grin :grin :grin :grin :grin :grin
Escrito por Ander ~ em 2009-08-26 22:10:14
acho que ate fizeram certo em botar skills de lanca pra evolucao de templario, que estava anos luz atras comparado aos kinas lanceiros xD
Considerações
Escrito por Ennarkan em 2009-08-27 01:17:59
De fato a melhor montaria até o momento (Saders sempre tiveram as montarias + bacanas). Em compensação, um dos maiores sprites entre os players = melhor alvo. Não veio as habilidades de montaria pro grifo. Seria uma boa uma quest pra liberar o Grifo, que tal? Fazia o msm com aos RK (e até melhorr porque, sinceramente...). 
 
PS: Afinal, é Generic ou Genetic?! Não faz muito sentido ser Generic. Carinha vai e te pergunta: 
- Qual sua classe? 
- Eu? Eu sou Genérico! 
- LOL!!1!11!!
Escrito por Breno3267 em 2009-08-27 10:51:52
O grifo e estupidamente grande, cabe uns 2 lks de peco lol
Supero expectativas
Escrito por §Juno§ em 2009-08-27 12:31:33
Eu paladino de coração adorei as sprites e habilidades do RG sinceramente estupendo melhor impossivel Grifo fico incrivel e a hab de bota todo mundo ajoelhado aos seus pé humilha  
 
Obs: o escudo de male e female são diferentes mas ja dos grifo os dois estão usando o escudo de male algo que acho que sera corrigido ^^ 
 
 
By> §Juno§null
Escrito por Irmã Ju em 2009-08-27 15:50:10
Tá lindo d+ *-* 
Tanto ele quanto ela... o que ficou difícil nas 3 os dois estarem legais...
Grifo não será corrigido
Escrito por Stealky em 2009-08-28 10:40:04
Grifo da female é male tb ou!! O Ferus não é cor-de-rosa pra RK female não esqueça.
até q fico lgl ¬¬
Escrito por KratØs em 2009-08-28 16:35:06
a armadura ta d++ muito rox msm 
a skill tudo chou mas ¬¬ 
fico com o msm estilo tosco de atacar  
anda parecendo um robozão os cara num melhora o basico fala seriu 
¬¬ 
 
quato ao grifo fico fodão msm e akilo no peito do grifo é a armadura dele ñ o escudo do RG
VIXI
Escrito por Koioy Tsukiga em 2009-08-28 18:32:13
So devia ter capa...se bem q o escudo atras fiko lgl..o ruim eh o nome no bRO:Escudeiro!'-'/ viva la mierda :eek :eek :eek :eek
haha
Escrito por Etox em 2009-08-29 10:48:28
Na minha opinião é a sprite mais legal de todas, msm eu preferindo GT.X
Escrito por Rhasher em 2009-08-29 19:46:29
:eek eu nunk mais subestimo um paladino em PvP dps de evoluir para esse tank de guerra!!!Emfim mt rox show but como o argumento ali em cima a minha descrição para o Royal é simplesmente um RobÔ Gigante Matador RGM.
Force of Vanguard
Escrito por Eduardo_Royal_Quard em 2009-08-30 10:37:45
Gostei Muito Da Skill Force of Vanguard Rage Burst Attack E Pinpoint Attack Agora Podemos Ter Praticamente 1 azura em Nossa Mãos a skill para deter 1 azura e para prejudicar os equipes royal quard me aquarde ;)
Altos show
Escrito por zelucena em 2009-08-31 11:09:56
Mas... QUANDO VAI CHEGAR AO THOR!!!!!!! To quase indo pro mural 99 e essas classes n cheagam!!
JA esperava
Escrito por guicadernal em 2009-09-01 01:40:49
Poe sabia que ia ser apelonassa!! :eek  
 
estrago com os "Agilidoso" :x  
 
nun vejo a hora de meu templa vira esse monstro aew... apesar de eu nao ser GC, acho qe vou colocar 10 =p
Grifo lindastic
Escrito por pedroceiro em 2009-09-01 19:13:17
Achei baum o grifo e tals mas sei la o unico atk realmente forte eh soh pra 2 templa ou +?? :?
Povo falando Coisas sem Ler
Escrito por Doug Siqueira em 2009-09-02 10:23:42
"o ruim eh o nome no bRO:Escudeiro!'-'/ " 
Gostaria de sitar que o nome dele no BRO irá ser "Guarda Real" e não "Escudeiro".
Escrito por Doug Siqueira em 2009-09-02 10:26:50
"Achei baum o grifo e tals mas sei la o unico atk realmente forte eh soh pra 2 templa ou +?? " 
A habilidade Rage Burst Attack promete ser a digamos que "Azura" do RG
Escrito por dininho10 em 2009-09-02 20:08:06
Oo rapelança.... lug ajuda warlok e royal guard (FATO)
Escrito por zig em 2009-09-02 22:41:37
Escrito por dininho10 em 2009-09-02 20:08:06 
-------------------------------------------------------------------------------- 
Oo rapelança.... lug ajuda warlok e royal guard (FATO) 
 
 
Como se fosse a Lug que mudasse o Rag, alguem avisa para ele que quem muda o rag e faz tudo dentro dele é a Gravity a dona e desenvolvedora do mesmo, a Lug so prsta o serviço não muda a posição d eum npc sme antes a Gravity autorizar, cada desinformado qeu aparece chorando aqui viu
Grifo e RGs
Escrito por Bekos em 2009-09-08 08:58:44
Ola vcs me conhecem ja tpw esses grifos seram conseguidos pela skill q todos conhecemos isso msm montaria ;D e quanto a RG ser :upset e ter o novo asura mentira pq vcs disseram a msm coisa no GC agora gogogogo Royal (n é o fermento n;D)
RG
Escrito por roxas em 2009-09-10 13:44:02
Amei essa Roupa e anida as habilidades!!
MT SHOOOOOW !!!!
Escrito por thiago prass em 2009-09-11 10:54:28
lindo e foda d+ !!
Escrito por Doug Siqueira em 2009-09-13 02:44:51
"ter o novo asura mentira pq vcs disseram a msm coisa no GC " 
Me de outra explicação para "Dano Assombroso"! 
Não há nem Comparação na habilidade de efeitos sobre For, ou int. 
Diz Apenas "Dano Assombroso" 
Se não me engano, Crux Magnum não havia nada parecido escrito na descrição da Habilidade!
Quando eu vi o sprite do RG achei legal
Escrito por lfmetalicus em 2009-09-15 07:32:49
mas como as builds vão ficar!? tava vendo a skill tree e por ela não dá pra deduzir nada como seria a build. O jeito é pensar bem antes no que fazer com nossos queridos templas e palas XD.
Escrito por Narious em 2009-09-30 08:50:49
CARA ta tao fodones essa classe q nem spriter dela morta tem Oo 
so de avista ela no pvp da medo eita, coitado do meu futuro ranger T_T
melhor que isso....
Escrito por Narious em 2009-09-30 08:52:22
 
CARA ta tao fodones essa classe q nem spriter dela morta tem Oo 
so de avista ela no pvp da medo eita, coitado do meu futuro ranger T_T
Escrito por lfmetalicus em 2009-10-01 09:17:14
cara achei um nome que pode ficar legalzão para os RG aqui no Brasil: Guardião. Legal?? Soa bem fodones...
Escrito por lfmetalicus em 2009-10-02 10:48:07
rage burst ignoraria esquiva?? 120 de dex não seria minha prioridade (muito menos cartas freoni...). GOGO Kill GCrosses!!
DESGRAÇA
Escrito por Emitai em 2009-10-08 12:50:57
AFF, QUE DESGRAÇA DE CLASSE ROBADA É ESSA. :upset :upset :upset  
TA MUITO OVERPOWER. :upset  
A DESGRAÇA DO ARCHBISHOP TA UMA MERDA EM RELAÇAO A TODAS AS CLASSES 3--' 
ROYAL GUARDIAN TA IMORTAL E AINDA BATE QUE NEM O SATANAS¬¬' 
 
A DESGRAÇA DO BISPO NAO TEM A MINIMA CHANCE CONTRA ISSO.¬¬' 
BISPO TA INUTIL, SO TEM UMA MERDA DE SKILL QUE GASTA GEMA E AINDA O DANO É IGUAL AO DE TROVAO DE JUPTER >.
Escrito por lfmetalicus em 2009-10-20 08:39:33
Emitai: Metal Masher Defender falando aqui mano (da prisão de GH) 
 
O arcebispo vai ser a bola da vez quando sairem as 3-1 mano, confie! 
cara, to achando RIDÍCULA a idéia de ter que usar banding pra tudo. Todos os SC, MR, GC e Redentores tomaram naquele lugar. Preferia versões atualizadas das skills de pala (ou de templa) do que ter que aprender a jogar denovo.. 
Royal Guard encanta pelos sprites e decepciona pelas skills, vou ter que mudar de build mais uma vez??? OMG!!!!!
Escrito por Emitai em 2009-10-21 07:37:56
Metal Masher Defender falando aqui mano (da prisão de GH)  
Vc ta falando isso pq nao é sua classe que tem o terceiro menor life do jogo. 
Não é sua classe que nao tem uma skill descente de ataque. 
Não é sua classe que vai gastar uma gema pra causar um dano igual a trovao de jupter. 
Sacerdote foi sem duvida a classe mais prejudicada nesse renewal--'
Amazing
Escrito por FlashFire17 em 2009-12-12 00:41:09
:eek meuuu...simplesmente F-O-D-A!!!Os caras capricharam no RG eu...noss sem palavras...eu nem tinha conta aki..mas..ate fiz pra comentar pq...esse vale a pena...bem..Templa e Pala sao minhas classes favoritas e com a chegada do RG noss...vai ser devastador oq vou fazer com RK's e Guillotines /mal...que bom que enfim fizeram algo de melhor nas skill dessa classe...ja que msm como pala n fica muito atras n...e quero ver os Guillotines e RK's deitando e ficando de  
Escrito por FlashFire17 em 2009-12-12 00:41:57
concluindo...quero ver os Guillotines e RK's ficando de joelhos aos nossos pés;)...Sem mais...abraçoss e gogo RG's =D
Escrito por emitai em 2009-12-30 01:38:07
Metal Masher Defender
Escrito por emitai em 2009-12-30 01:39:39
Metal Masher Defender  
REFORÇO QUE BISPO TA UM LIXO, terceiro emnor life do jogo, a skill mais forte é igual trovao de jupter --'e ainda gasta gema pra usar. 
 
bispo de ME ou de batalha ta tudo podre, enquanto aos de suporte ta tosco como sempre. Tem que parasitar xp dos outros pra upar pq sozinha nao faz nada.

Escrito por tiago2010 em 2010-01-27 03:20:43
1- TER AGI MAIS FODA DO JOGO, NO ASPECTO DE SE LOCOMOVER, ATE MAIS FODA DE QUEM TEM AGI UP! 
2- TANKAR FODARISTICAMENTE, PODENDO POTAR COMO UM LOUCO! 
3- MIMO ABSOLUTO EM QUESTAO DE EQUIPS, SEMPRE TENDO VARIEDADES ABSURDAS! SEMPRE TENDO UMA NOVIDADE A CADA EQUIP OU ARMA LANÇADA! 
Escrito por tiago2010 em 2010-01-27 03:21:19
4- HITAR FODARISTICAMENTE ALTO, PODENDO ALEM DE TANKAR FOD4, POTAR COMO LOUCO, TER UM ATAKE ACIMA DE 5K POR HIT!! 
[B]5- SKILLS BENEFICIADAS! MT MAIS FACIL UPA AGORA NÉ? PODENDO ATAKAR UM MOB ATE 11 CELCULAS! "Cannon Spear " E OUTRAS SKILLS ROUBADAS TBM!
 
OVERPOWER TOTALLLLL
Escrito por emitai em 2010-02-02 12:50:01
nem generic tem chance contra esa classe ¬¬'
Escrito por emitai em 2010-02-02 12:55:52
segundo o cite do doddler essa ultima skill inspiration deixa o pala imune aos venenos do guilhotine, maquiagens do shadow, divest, dispel e a todos os debufss ¬¬' 
 
e é acumulativo com reflect damage :upset :upset :upset :upset :upset :upset :upset :upset :upset

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Última Atualização ( 30 de agosto de 2009 )
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