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03 de setembro de 2010
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Habilidades de Genetic (3-2) PDF Imprimir E-mail
Por Necronx   
16 de setembro de 2009

Índice

Sprites
- Genetic (Masculino)
- Genetic (Feminino)
Habilidades
- Training Sword
- Cart Remodeling
- Cart Tornado
- Cart Cannon
- Cart Boost
- Thorns Trap
- Blood Sucker
- Spore Explosion
- Wall of Thorn
- Crazy Weed
- Demonic Fire
- Fire Expansion
- Hell's Plant
- Howling of Mandragora
- Sling Item
- Change Material
- Mix Cooking
- Make Bomb
- Special Pharmacy
Árvore de Habilidades
- Genetic
Vídeos de Habilidades
- Genetic

Genetic são uma das novas classes 3-2. Eles serão a evolução de Alquimista e Criador sendo necessário atingir o limite máximo de base  para virar GN (99 base e 50 job para classes normais e 99 base e 50 job para transclasses). A principal vantagem de se tornar um Genetic a partir de um Criador, são as habilidades de transclasses que você possuirá e o aumento de HP e SH que o personagem irá manter. Além disso, quando se torna uma terceira classe, você não reborna, mas sim continua do level 99 evoluindo até o máximo de level 150 de base e seu job volta para 1 podendo chegar até level 50 (você mantem as skills da classe passada). Todos os atributos agora tem o limite máximo aumentado para 120. Com este personagem será possível ampliar a gama de itens destrutivos, comidas, bebidas e poções criadas, jamais vistas anteriormente. Além de suas novas qualidades de criação, suas habilidades de batalha, dano e debuff serão encaminhadas a um novo e poderoso level de sofisticação.
 
 



Sprites




Genetic Masculino




Andando Sentado   Guarda  
Espada Adaga   Habilidade  
Arremesso Costas
 


Genetic Feminino




Andando Sentado   Guarda  
Espada Adaga   Habilidade  
Arremesso Costas
  


Habilidade Genetic



gn_training_sword Training Sword


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Habilidade Básica de Genetic
Tipo: Passiva
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Atraves do treinamento, seu personagem alcança o máximo do poder de ataque, precisão e velocidade de ataque com espadas de uma mão e adagas.

[Nível 1]: Poder de Ataque +10 / Precisão +3 / Velocidade de Ataque +1%
[Nível 2]: Poder de Ataque +20 / Precisão +6 / Velocidade de Ataque +2%
[Nível 3]: Poder de Ataque +30 / Precisão +9 / Velocidade de Ataque +3%
[Nível 4]: Poder de Ataque +40 / Precisão +12 / Velocidade de Ataque +4%
[Nível 5]: Poder de Ataque +50 / Precisão +15 / Velocidade de Ataque +5%

gn_remodeling_cart Cart Remodeling


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Habilidade Básica de Genetic
Tipo: Passiva
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Melhora seu carrinho, aumentando a precisão das habilidades Cavalo de Pau, Cart Tornado e Cart Cannon. Além disso, aumenta a capacidade máxima de armazenamento no carrinho.

[Nível 1]: Peso +500 / Precisão de Habilidades Tipo Cart +4
[Nível 2]: Peso +1000 / Precisão de Habilidades Tipo Cart +8
[Nível 3]: Peso +1500 / Precisão de Habilidades Tipo Cart +12
[Nível 4]: Peso +2000 / Precisão de Habilidades Tipo Cart +16
[Nível 5]: Peso +2500 / Precisão de Habilidades Tipo Cart +20

gn_cart_tornado Cart Tornado


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Cart Remodeling Nível 1
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Gira seu carrinho em volta de seu personagem, acertando todos os alvos a uma distância máxima de 2 células, causando Atordoamento e empurrando os mesmos 2 células para trás. É necessário estar utilizando um carrinho para usar esta habilidade. A habilidade Cart Remodeling aumenta consideravelmente o dano de Cart Tornado.

[Nível 1]: Poder de Ataque +150 + Nível de Cart Remodeling
[Nível 2]: Poder de Ataque +200 + Nível de Cart Remodeling
[Nível 3]: Poder de Ataque +250 + Nível de Cart Remodeling
[Nível 4]: Poder de Ataque +300 + Nível de Cart Remodeling
[Nível 5]: Poder de Ataque +350 + Nível de Cart Remodeling

gn_cartcannon Cart Cannon


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Cart Remodeling Nível 2
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Ativa uma arma em seu carrinho para desferir um monstruoso dano em alvo unico. É necessário estar utilizando um carrinho para usar esta habilidade. O atributo INT do personagem e o nível da habilidade Cart Remodeling aumenta consideravelmente o dano de Cart Cannon

[Nível 1]: Poder de Ataque +400 + Nível de Cart Remodeling
[Nível 2]: Poder de Ataque +450 + Nível de Cart Remodeling
[Nível 3]: Poder de Ataque +500 + Nível de Cart Remodeling
[Nível 4]: Poder de Ataque +550 + Nível de Cart Remodeling
[Nível 5]: Poder de Ataque +600 + Nível de Cart Remodeling

gn_cartboost Cart Boost


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Cart Remodeling Nível 3
Tipo: Auto Buff
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Por 90 segundos, aumenta a velocidade de movimento e o poder de ataque do usuário. É necessário estar utilizando um carrinho para usar esta habilidade.

[Nível 1]: Velocidade de Movimento +50% / Poder de Ataque +10
[Nível 2]: Velocidade de Movimento +50% / Poder de Ataque +20
[Nível 3]: Velocidade de Movimento +75% / Poder de Ataque +30
[Nível 4]: Velocidade de Movimento +75% / Poder de Ataque +40
[Nível 5]: Velocidade de Movimento +100% / Poder de Ataque +50

gn_thorns_trap Thorns Trap


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Special Pharmacy Nível 2
Tipo: Especial / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Arremessa um armadilha em forma de espinho no solo que causa cegueira no inimigo ao pisa-la. O alvo estando na armadilha, recebe dano continuamente. Caso este mesmo alvo seja alvejado por ataques ou habilidades de propriedade fogo, a armadilha de espinho é destruida. Consome o item [Thorny Seed] (Semente Espinhosa).

[Nível 1]: Duração de 10 segundos
[Nível 2]: Duração de 12 segundos
[Nível 3]: Duração de 14 segundos
[Nível 4]: Duração de 16 segundos
[Nível 5]: Duração de 18 segundos

gn_blood_sucker Blood Sucker


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Special Pharmacy Nível 3
Tipo: Especial / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Fixa uma Planta Sanguessuga no alvo capaz de absorver sua energia vital, transformando uma parte do dano causado neste alvo, em uma parcela de HP para o dono da planta. Somente 3 Plantas Sanguessugas podem ser ativadas ao mesmo tempo. Caso o dono da planta e seu alvo estejam afastados por mais de 12 células, o efeito da habilidade é cancelado. Consome o item [Blood Sucker Seed] (Semente de Sanguessuga).

[Nível 1]: Duração de 20 segundos
[Nível 2]: Duração de 22 segundos
[Nível 3]: Duração de 24 segundos
[Nível 4]: Duração de 26 segundos
[Nível 5]: Duração de 28 segundos

gn_spore_explosion Spore Explosion


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Special Pharmacy Nível 4
Tipo: Especial / Dano
Alvo: Oponente/Monstro
Descrição: Fixa um Esporo de Cogumelo Explosivo no alvo. Após um curto período de tempo, o Esporo de Cogumelo explode, causando dano não somente ao alvo principal, mas desferindo dano mágico em todos os alvos no raio de alcance da explosão. Quanto maior o nível da habilidade, maior será este raio de alcance. Consome o item [Explosive Mushroom Spore] (Esporo de Cogumelo Explosivo).

[Nível 1]: Raio de Alcance 3x3 células / Tempo de 2 Segundos Antes da Explosão
[Nível 2]: Raio de Alcance 5x5 células / Tempo de 2 Segundos Antes da Explosão
[Nível 3]: Raio de Alcance 7x7 células / Tempo de 3 Segundos Antes da Explosão
[Nível 4]: Raio de Alcance 9x9 células / Tempo de 3 Segundos Antes da Explosão
[Nível 5]: Raio de Alcance 11x11 células / Tempo de 4 Segundos Antes da Explosão

gn_wallofthorn Wall of Thorn


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Special Pharmacy Nível 4
Tipo: Especial / Barreira
Alvo: Célula Válida do Mapa
Descrição: Cria uma barreira de espinhos ao redor de um determinado local. Caso um alvo encoste neste muro, os espinhos irão avançar e causar dano. A barreira pode ser atacada e caso a mesma receba dano suficiente, será automaticamente cancelada. Se a barreira for atacada por golpes ou habilidades do elemento fogo, ela se tornará uma barreira de fogo. Somente um muro de espinhos pode ser ativado por vez. Consome o item [Thorny Seed] (Semente Espinhosa)

[Nível 1]: Duração de 10 segundos
[Nível 2]: Duração de 11 segundos
[Nível 3]: Duração de 12 segundos
[Nível 4]: Duração de 13 segundos
[Nível 5]: Duração de 14 segundos

gn_crazy_weed Crazy Weed


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Bramble Gin Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Célula Válida no Mapa
Descrição: Invoca uma quantidade enorme de plantas que desfere um dano do elemento Terra e causa dano em todos os alvos próximos, destruindo inclusive todas as armadilhas no alcance da habilidade. Quanto maior o nível da habilidade, maior será a quantidade de plantas em massa que o personagem poderá invocar

[Nível 1]: Poder de Ataque 600% / 3 Massa de Plantas
[Nível 2]: Poder de Ataque 700% / 4 Massa de Plantas
[Nível 3]: Poder de Ataque 800% / 4 Massa de Plantas
[Nível 4]: Poder de Ataque 900% / 5 Massa de Plantas
[Nível 5]: Poder de Ataque 1000% / 5 Massa de Plantas
[Nível 6]: Poder de Ataque 1100% / 6 Massa de Plantas
[Nível 7]: Poder de Ataque 1200% / 6 Massa de Plantas
[Nível 8]: Poder de Ataque 1300% / 7 Massa de Plantas
[Nível 9]: Poder de Ataque 1400% / 7 Massa de Plantas
[Nível 10]: Poder de Ataque 1500% / 8 Massa de Plantas

gn_demonic_fire Demonic Fire


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Spore Explosion Nível 3
Tipo: Ativa / Dano
Alvo: Célula Válida do Mapa
Descrição: Arremessa uma granada em garrafa para criar um mar de fogo. Qualquer alvo dentro da área de efeito da habilidade receberá dano continuamente e terá chances de receber o status [Queimar]. Consome o item [Bottle Grenade] (Granada em Garrafa).

[Nível 1]: Dano Mágico Elemento Fogo 130% / Duração 10 segundos / Chances de status Queimar 8%
[Nível 2]: Dano Mágico Elemento Fogo 150% / Duração 12 segundos / Chances de status Queimar 12%
[Nível 3]: Dano Mágico Elemento Fogo 170% / Duração 14 segundos / Chances de status Queimar 16%
[Nível 4]: Dano Mágico Elemento Fogo 190% / Duração 16 segundos / Chances de status Queimar 20%
[Nível 5]: Dano Mágico Elemento Fogo 210% / Duração 18 segundos / Chances de status Queimar 24%

gn_fire_expansion Fire Expansion


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Demonic Fire Nível 3
Tipo: Ativa / Especial / Dano
Alvo: Células onde Demonic Fire está ativada
Descrição: Caso utilizada onde a habilidade Demonic Fire está ativada, causa diversos efeitos dependendo do item arremessado pelo personagem.

[Nível 1]: 1 Garrafa de Óleo: Dano de Demonic Fire +50% / Duração +10 segundos
[Nível 2]: 1 Pó Explosivo: Aumenta o dano de Demonic Fire baseado na INT do usuário / Cancela Demonic Fire
[Nível 3]: 1 Cortina de Fumaça em Pó: Demonic Fire torna-se Cortina de Fumaça / Reduz dano a longa distância / Aumenta taxa de evasão
[Nível 2]: 1 Gás Lacrimogêneo: Demonic Fire torna-se Gás Lacrimogêneo / Drena HP e reduz precisão e taxa de evasão
[Nível 3]: 1 Garrafa de Ácido: Demonic Fire torna-se Bomba Ácida / Utiliza o nível máximo aprendido da habilidade Bomba Ácida

gn_hells_plant Hell's Plant


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Blood Sucker Nível 3
Tipo: Ativa / Especial / Dano
Alvo: Célula Válida no Mapa
Descrição: Invoca uma planta demoníaca no solo, atacando inimigos próximos e causando dano, bem como os status de Atordoamento e Sangramento.

[Nível 1]: Número Máximo Invocados 2 / Sangramento 10% / Atordoamento 30%
[Nível 2]: Número Máximo Invocados 3 / Sangramento 15% / Atordoamento 40%
[Nível 3]: Número Máximo Invocados 4 / Sangramento 20% / Atordoamento 50%
[Nível 4]: Número Máximo Invocados 5 / Sangramento 25% / Atordoamento 60%
[Nível 5]: Número Máximo Invocados 6 / Sangramento 30% / Atordoamento 70%

gn_mandragora Howling of Mandragora


Level Máximo: 5
Pré-Requisitos: Hells Plant Nível 3
Tipo: Ativa / Especial / Dano
Alvo: Célula Válida no Mapa
Descrição: Arranca uma mandragora viva do solo, liberando um grito selvagem capaz de diminuir o atributo INT de alvos próximos e drenando SP. Aumenta o Cast Fixo de todas as habilidades. As chances de sucesso são reduzidas pela VIT e SOR do alvo.
 
[Nível 1]: INT -10 / SP -30% / Chances de Sucesso 45%
[Nível 2]: INT -15 / SP -35% / Chances de Sucesso 55%
[Nível 3]: INT -20 / SP -40% / Chances de Sucesso 65%
[Nível 4]: INT -25 / SP -45% / Chances de Sucesso 75%
[Nível 5]: INT -30 / SP -50% / Chances de Sucesso 85%

gn_sling_item Sling Item


Level Máximo: 1
Pré-Requisitos: Change Material Nível 1
Tipo: Ativa
Alvo: Oponente/Monstro/Aliado/Grupo
Descrição: Fixa uma Bomba de Fruta ou outros itens classificados como tipo "Fixáveis". Alcance máximo de 11 células.

gn_change_material Change Material


Level Máximo: 1
Pré-Requisitos: Habilidade Básica de Genetic
Tipo: Ativa
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Combina uma variedade de produtos para fazer novos itens. No entanto, não se pode criar estes itens sem saber como. Caso o usuário não saiba o nome do item ou seus ingredientes, a habilidade irá falhar. Dizem que a fórmula para mesclar itens está disponível em algum lugar do mundo.

gn_mix_cooking Mix Cooking


Level Máximo: 2
Pré-Requisitos: Habilidade Básica de Genetic
Tipo: Ativa
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Mistura vários ingredientes para criar deliciosas e incríveis comidas. Caso o personagem utilize o nível 2 de Mix Cooking, será possível criar 10 comidas de uma vez. Será necessário ter o livro de receitas e ingredientes especificos para utilizar corretamente esta habilidade.

gn_make_bomb Make Bomb


Level Máximo: 2
Pré-Requisitos: Mix Cooking Nível 1
Tipo: Ativa
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Cria Explosivos com diversos tipos de frutas. Caso o personagem utilize o nível 2 de Make Bomb, será possível criar 10 comidas de uma vez. É necessário o Manual de Criação de Explosivos para utilizar a habilidade.

gn_s_pharmacy Special Pharmacy


Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: Habilidade Básica de Genetic
Tipo: Ativa
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Permite que o Genetic crie uma infinidade de poções e bebidas. Quanto maior o nível da habilidade, maior será a quantidade de itens que poderão ser feitos de uma vez. Para utilizar esta habilidade, será necessário o Manual correto.

Árvore de Habilidades




Genetic








Vídeos de Habilidades




Genetic




- Demonstração do Sprite






Fonte: RO Future Wiki (Doddlercon)

Comentários
primeraço *-*
Escrito por IMegasXLRI em 2009-09-17 01:56:17
robado = criador , aff --' 
 
+ fico bom xD
*---*
Escrito por senppuu em 2009-09-17 01:58:25
Muito Foda as skills
Otimas Skills
Escrito por Allone Bro Thor em 2009-09-17 02:00:02
Pelo que percebi as skills de Genetic, vão valorizar tbm agilidade e força do usurio, semelhante a builds dos Mestre ferreros hoje. Com papel em destaque pro carinho q vai ter função fundamental e alguns atakes, e a Habilidade Cart Boost, da de 10 a 0 em impulso do carinho, OMG dobra a velocidade de moviemtno :eek
Pelo meu ver a classe vai ter builds bem variadas e todas otimas. Mal posso esperar pra upa meu criador pra poder virar genetic, uma das melhores ate agora. :grin
ô Jézuis
Escrito por kyriel em 2009-09-17 03:14:14
espiritos cade os espiritos ;x 
*------* 
Otimo trabalho Necro, parabens ;*
Interessante
Escrito por Perverso em 2009-09-17 04:38:46
nossa é muita coisa pro genetic ae.. quero só ver como será as builds deles, boa sorte pra quem será genetic ;D
Escrito por zig em 2009-09-17 08:10:37
Noticias sobre os novos homunculos? Nem Skill para criar/invocar eles? Como toda 3-2, algumas skill otimas, outra medias e algumas inuteis, possibilidade de bild variadas ainda mas se levar em conta as skills anteriores de mercador e bioalquimista, mas não vejo uma skil de dano muito apelona, tem a Crazy Weed, mas pelo visto é mas conteção do que ataque, vamos ver as skilll na pratica como ficam.
uii
Escrito por AmonRa em 2009-09-17 08:51:03
Cara Genetic OwNo \o\ 
uii
Escrito por AmonRa em 2009-09-17 08:51:34
Cara Genetic OwNo \o\ 
Escrito por AmonRa em 2009-09-17 08:52:07
Cara Genetic OwNo \o/.Só faltou um revest para acessório, tendo-se em vista que o Shadow Chaser poderá "divestar" acessórios. 
vlws
o.o
Escrito por Chao_Beoulve em 2009-09-17 09:39:38
Esperava mais dessa classe, principlamente que nerfaram AD...
Ridiculo
Escrito por mruggeri2 em 2009-09-17 10:51:27
Simplesmente o ragnarok está ficando RIDICULO.Classes muito robadas,creator já era apelão só com AD e agora tem uma infinidade de plantas fodonicas que te matam facinho. 
 
Old Times > Classes 3-1/3-2
Escrito por dininho10 em 2009-09-17 10:54:54
uia!!! melhor q mecanic (FATO) xD ;)
Roleplay Total
Escrito por MaycomOresto em 2009-09-17 11:22:01
Gostei muito das skills, muito variadas... 
agora quero só ver Genétic full STR ... 
 
"Cart Cannon" 
Acho que essa skill vai causar estrago INT+Ataque+600+CR :? :eek  
 
O atributo INT do personagem e o nível da habilidade Cart Remodeling aumenta consideravelmente o dano de Cart Cannon 
Poder de Ataque + 600 + Nível de Cart Remodeling
ZOMFG
Escrito por pedroceiro em 2009-09-17 12:41:48
OMG eu queria a do sorcer antes dessa mas dps q vi tudu isso O.o (babei) eh mta coisa fod plantas sanguesuas otimas e as q tiram um dano fora q tem umas q vao pode invoca 8 de uma soh vez!! :eek :eek :eek :eek
AD em area?
Escrito por Yukai Heal em 2009-09-17 13:22:16
Demonic fire + Acido cria um area de AD????? 
 
é isso mesmo? tippo vc pisa ali e leva AD10?
Escrito por thor123 em 2009-09-17 13:24:35
esperava mais dessa classe,realmente uma skill que criasse novos humos mais fortes e um AD melhorado e revesti ascessorios tb ia bem nessa classe
Escrito por Silvio Abravanel em 2009-09-17 14:14:47
Bem forte a classe queria homun 2.0 mas jah q não veio me contento com essas plantas do mal e novos tipos de Potagem
Plantas of doom-dumal-from-hell hehehe
Escrito por ..::Wampi Rukbat::.. em 2009-09-17 18:01:17
Ahá! Eu gostei! :grin Suspense pelo sprite ai ai
Cade sprit ?
Escrito por Flamethrower em 2009-09-17 21:53:10
Cade sprit ?
Escrito por Flamethrower em 2009-09-17 21:59:18
Skills fodas pelo qu eeu entendi AD vai ser em area, plantas mais fodas que nunca, novas poçoes uteis e comidas que pelo visto dinheiro nao vai ser problema se as vendelas e ainda por cima skills de carrinho dando danos absurdos agora faz as contas comigo.AD em area + plantas stupradoras + poçoes e comidas uteis de mais + skills de carrinho phodas + skills dos criadores + homunculus = TANK !!! :) :grin ;) 8) :p :roll :eek :x
Escrito por Irmã Ju em 2009-09-17 22:22:07
Gostei da idéia de voltar as skills para ingredientes orgânicos '-' 
Fofo isso xD 
Mas isso de AD em área me dá um desâââânimo de upar minha pré-Arcebispa -.-
Lembrando!
Escrito por Chao_Beoulve em 2009-09-18 09:29:34
Calculo do AD vai mudar... 
 
não vai ser pela int. 
 
vai ser atkm + atk igual a SBK e GC.
Escrito por Luiza em 2009-09-18 12:58:26
parece q vai ter mais hab de dano do q suporte... adorei!! xD
perdeu o foco
Escrito por baka1204 em 2009-09-18 17:06:12
ah classe ainda tah boa mas perdeu o foco de uma classe química/alquimia e ficou mais botânica(wtf?) 
 
ficaria melhor no nome de botanic... ._.'
WFT?
Escrito por Makkov em 2009-09-18 20:22:08
WFT?!
Escrito por Makkov em 2009-09-18 20:23:54
Malz, escrevi errado ali emcima xD 
eh que tipo 
o nome vai ser jardineiro qndo lançarem... 
mais ficou bem apelão, 8 pranta numa soh O.o 
o kra nem vai se mecher
Escrito por lfmetalicus em 2009-09-19 10:39:52
Não achei impressionante, mas estão dizendo que vai ser poderoso... Então ta legal. Mas chega de skills pela minha vit, que eu to cansado de morrer... :). E então o aluno mais inteligente da classe inventou uma biribinha pra matar o jão fortão kkk, zuera. Meu irmão adora alchie/creator, mas deles eu ja nem passo perto.
Escrito por lfmetalicus em 2009-09-19 10:41:55
E pergunto pra quem manja da classe: qual é skill que vai fazer do genetic o novo terror do pvp? Sou leigo :sigh
Escrito por Luiza em 2009-09-19 12:13:40
cade os sprits deles?? =(
PQ?????
Escrito por lusius em 2009-09-20 10:16:49
EU QUERO VER AS SPRITS Ç-Ç EU TAVA ANSIOSO D+ AGORA QUE CHEGA TA EM SPRITS Ç-Ç BUAHHHHH
Escrito por matt222 em 2009-09-20 19:00:30
AD em area XD
Escrito por matt222 em 2009-09-20 19:04:32
quero as spirits
Escrito por lfmetalicus em 2009-09-21 09:34:35
meu deus chega tbm o sorcerer pra gente joga com as 3x num private pelo menos...
Sprite feminino é feio :-(
Escrito por ..::Wampi Rukbat::.. em 2009-09-22 22:16:16
*triste* Não gostei do sprite feminino. E aquilo no ombro deles se mexendo... é o que? :cry Ai que decepção.
Pequeno comentario sobre o sprite
Escrito por FlameThrower em 2009-09-22 23:02:35
*Ridiculo* os sprite.Agora alem de alimentar meu homunculus ainda vou ter que alimentar meu ombro (momento piada para tirar a tristeza) realmente decpcionante mas fazer o que minha classe favorita nao vou abandonala :roll
Legalzinho...
Escrito por MaycomOresto em 2009-09-23 00:18:43
Bom gostei da sprite Masculina, já a feminina... 
fico parecendo uma evolução da RK feminina, e aquela boca nos ombros parece a boca do "Hodremlin" essa boca mato a sprite...como falei legalzinho...*suspiro* *decepção*
Essa é a Ideia..
Escrito por Rikimaru_¹²³ em 2009-09-23 02:44:38
Pessoal se for olhar o sprite ta legal.. 
Seguindo o tema de Criar e dar vida as coisas.. 
basta ver o desenho do criador , sai fumaça das bocas XD  
e olhe pelo lado bom , se vc estiver vendendo vai ter com quem conversar XD
perfeitos
Escrito por kyriel em 2009-09-23 04:24:14
nullperfeitos SIMPLESMENTE perfeitos *-*
Lol Genetic Ta Muito apelo
Escrito por youkai em 2009-09-23 08:58:48
Pow ele Parece o Kurama do Yu Yu Hakusho  
 
XD ja tenho nome pro meu XD 
 
+ essas plantas estão muito destruidoras 
 
ta muito robado esse kra
Escrito por Pteron em 2009-09-23 09:15:06
Os sprites não ficaram legais :sigh  
Tava tão contente em poder ser Generic mas os sprites desanimam :sigh  
Tudo bem quue tem a ideia de criar monstros e tal, mas ele só cria plantas e não Hodremlins que estão no ombro dele. Deveriam ser bocas de planta carnivora ou algo assim (talvez a boca da Hell's Plant). Mas ainda vou virar Generic e voltar a ser Potter, essas plantinhas vão owna na WoE :eek .
Escrito por lfmetalicus em 2009-09-23 09:50:52
Caraca os sprites do Genetic estão tão fodões quanto os do Royal Guard! Fico Triste :cry
Escrito por lfmetalicus em 2009-09-23 09:53:56
Mas pelo amor de Deus se um dia eu voltar a jogar rag de RG e um agricultor maluco deste ai fazer eu desistir do pvp de volta? 
ASS: UM CARA QUE TEM MEDO DE CREATOR!
+-
Escrito por Etox em 2009-09-23 10:31:46
as sprites ficaram legais porém não ficaram com cara de apelativo como as outras, as outras classes ficaram com uma cara de apelões.
Escrito por Luiza em 2009-09-23 12:52:05
aew!! as sprits veio!! as ropas até q são legais *---* agora só falta sorcerer!! xD
eu achei a clase em geral legal^^
Escrito por dougwfp em 2009-09-23 14:47:01
po as skills estao legais sim, combino com o nome da classe genetc(genetsista) ele mexe com DNA e é capas de criar varias outras formas de vidas, fora as skill para carrinhos e criação de alimentos e porções, a roupa esta legal só n fui muito com a cara do fato da cor principal ser banca + fora isso combino sim, nas imagens do criador tem essas bocas no ombro só n mostra no jogo, quanto ao fato de n ter proteção contra divest assessório fica com um certo equilíbrio já que assessórios n quebram.
gostei mas podia ser melhor
Escrito por lusius em 2009-09-23 18:17:38
é interessante mas oque tem ave o hidromerlin com a classe !.! :x
lol
Escrito por Etox em 2009-09-24 09:09:35
eu tava vendo esses dia em um site, na maioria dos site mostra "generic" e aki mostra "genetic" qual é o verdadeiro?? eu axo q é genetic pois tem a ver mais com a classe.
Fico feio
Escrito por dindo em 2009-09-24 20:44:19
fico muito ridiculo  
nao so as roupas,como as abilidade 
 
tirano q se nao aumenta a força do homunculo 
ele vai ser inutiu nas guerras e no pvp
Mt Bom
Escrito por Elrophin em 2009-09-24 21:47:20
O criador já era apelão. Agora o genetic tá foda, bem como imagina uma ataq em area. 
Gogo
Escrito por Elrophin em 2009-09-24 21:49:53
UM* 
PS: imagina um genetic no pré cast o.o
Escrito por lfmetalicus em 2009-09-25 12:40:57
CONTAGEM REGRESIVA PARA O SORCERER CHEGAR E O RAGNAROK ENCONTRAR (em apenas um plano, o rag tem muitos problemas ainda...) NOVAMENTE A SUA ERA DE OURO! VIVA AS 3-X!!!!!!!!! GOGOGOGO SORCERER!! 
GOGOGO OUTUBRO!!! 
Se eu ainda estiver jogando espero o pessoal (de RoyalGuard) em um private qualquer /e2 
 
PS: Não contive a emoção!
Escrito por matt222 em 2009-09-26 11:19:14
n gostei muito das skil mais tao legazins
Escrito por matt222 em 2009-09-26 11:20:11
spirit*
Escrito por diogenessilva em 2009-10-01 18:14:34
:) :grin ;) 8) :p :zzz :upset :eek :roll :sigh :? :cry :( :x
Escrito por lucas1750 em 2009-10-01 21:17:01
só ñ gostei dessas duas boquinhas nos ombros deles [zuado]
legal..
Escrito por Ander ~ em 2009-10-25 01:38:26
soh nao curti a hab que aumenta o poder de atk e aspd qdo se usa espada e adagas.. sei la, eu to acostumado de ver mercadores e evolucoes com machados XD
Escrito por DeVaSTaDor em 2009-11-01 07:37:09
genetic vai ownar tudo 
xD 
poderes destruitivos 
mwahaha
Escrito por apreda em 2009-11-25 22:09:59
:) :grin ;) 8) :p :roll :eek :upset :zzz :sigh :? :cry :( :x
Escrito por tiago2010 em 2010-01-27 04:01:09
TALVES CHEGUE A MATAR ROYAL GUARD! 
 
TOMARA, PQ OHHH CLASSSE ROBADA É ESSA RG! 
 
Escrito por Emitai em 2010-02-17 18:54:03
Rg ta precizando de um bom nerf :sigh  
bispo, mechanic e ranger preciza de uma melhorada( e uma BOA melhorada :sigh )
Escrito por cesarnitrox em 2010-02-19 17:36:39
classe apelona isso sim quero ve alguem guenta com uma classe 2-1 2-2 ow transclasse
Escrito por pedrohdl em 2010-05-02 00:44:30
Pó o dinheiro que esse povo vai ganhar com os items dessa classe vai ser absurdo o ferreiro vai ficar pra traz se os items de forja não forem melhores que os drops.Ta com potz de efeito em area razoaveis :? veromos que vai acontecer na WoE :roll ,o sucesso no pvp da classe agora dependera dos novos homunculos e do poder de ataque das novas bombas.

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Última Atualização ( 23 de setembro de 2009 )
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