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Início arrow Integrantes arrow Wampi Rukbat arrow 13.2 - Encontro com o Desconhecido

13.2 - Encontro com o Desconhecido PDF Imprimir E-mail
Por ..::Wampi Rukbat::..   
24 de fevereiro de 2010
Episódio 13.2 - Encontro com o Desconhecido
 
 
Depois de explorar Ash Vaccum e os segredos da Fenda Dimensional, e sofrer as consequências desastrosas provocadas pelo Imperador Morroc, chegou a hora de continuar desbravando essas terras misteriosas do povo Manuk e Esplendidos. Eles são bem diferentes uns dos outros, os Manuk vivem nas cavernas e montanhas a procura dos valiosos minérios locais, e os Esplendidos são fadas em comunhão com a natureza. Mas, uma coisa eles têm em comum: juraram proteger a grande Yggdrasil, a Árvore da Vida. 
 
Além deles, a Árvore também é guardada pelo dragão Nidhogg, que é responsável por zelar pela Yggdrasil e também por roer suas raízes que crescem desenfreadamente. Com o Caos causado pelo Imperador, e o buraco da Fenda Dimensional, a Árvore da Vida sofreu grandes ferimentos, que atingiu também o poderoso Dragão Guardião. Nidhogg está furioso, e não deixará ninguém impune. 
 
Não será fácil conquistar a confiança e amizade dos povos Manuk e Esplendidos. Aliás, já será um grande passo conseguir se comunicar com eles... e chegar em suas terras. ^^ 
 
 
Mapas e Monstros
   
Mapa
 
Para acessar as novas cidades de Esplendor e Manuk, seu personagem precisará no mínimo de duas quests do antigo Episódio de Ash Vaccum, liberando assim os mapas laterais. São elas Acesso ao Novo Mundo e Postura para o Novo Mundo . No entanto, para entrar no novo Calabouço de Yggdrasil, ou mesmo iniciar as novas quests do episódio 13.2, acesse os links logo abaixo, na parte de Quests deste guia.
 

Golem de Bradium

Raça

Amorfo

Level

101

ATQ

12,000 ~ 13,000

Golem de Bradium


Elemento

Terra 2

HP

45.200

Def

78+40

Tamanho

Grande

Exp

14.000 / 18.920

Mdef

22+30

Modo

Passivo

Mapa

Montanhas dos Manuk (man_fild02)

Skills

Stun Attack, Endure, Barrier

Drops

Stone Fragment, Stone Heart, Purified Bradium, Rare Runestone, 0,1% Escudo de Bradium [1]

   

Pinguicula Sombria

Raça

Planta

Level

83

ATQ

600 ~ 1.400

Pinguicula Sombria


Elemento

Veneno 2

HP

8.780

Def

15+20

Tamanho

Pequeno

Exp

7.740 / 5.200

Mdef

5+90

Modo

Agressivo

Mapa

Campos dos Esplendores (spl_fild01)

A Grande Ferida (nyd_dun01)
A Toca de Nidhogg (1@nyd) e (2@nyd)

Skills

Cura (9999), Energy Drain, Splash Attack, Stun Attack, Earth Element Attack, Sleep Attack, Stop

Drops

Brown Root, Sharp Leaf, Huge Leaf, Elder Branch, Withered Flower, Karvodailnirol

 

Draco

Raça

Dragão

Level

82

ATQ

410 ~ 710

Draco

 

Elemento

Terra 1

HP

18.300

Def

10+18

Tamanho

Médio

Exp

6.100 / 4.100

Mdef

5+41

Modo

Passivo

Mapa

A Grande Ferida (nyd_dun01 e 02)

Skills

Provocar, Throw Stone, Combo Attack, Earth Attribute Attack, Piercing Attack, Fire Breath

Drops

Dragon Canine, Dragon Scale, Dragon Tail, Dragon Skin, Mel

 

Ovo de Draco

Raça

Dragão

Level

67

ATQ

0

Ovo de Draco

 

Elemento

Terra 4

HP

9.822

Def

56+?

Tamanho

Médio

Exp

1.200 / 1.600

Mdef

40+?

Modo

Passivo

Mapa

 A Grande Ferida (nyd_dun01)

Skills

Metamorphosis

Drops

Piece of Egg Shell, Egg Shell

 

Elemental da Água

Raça

Amorfo

Level

83

ATQ

400 ~ 1.600

Elemental da Água

 

Elemento

Água 4

HP

33.220

Def

8+20

Tamanho

Grande

Exp

5.430 / 15.300

Mdef

12+112

Modo

Agressivo

Mapa

 A Grande Ferida (nyd_dun01)
A Toca de Nidhogg (1@nyd)

Skills

Frost Diver, Water Ball, Sleep Attack, Lanças de Gelo, Slow Cast, Frost Nova

Drops

Crystal Tear, Florescent Liquid, Small Jug

 

Ratatosk

Raça

Humanóide

Level

107

ATQ

8.000 - 15.000

Ratatosk

 

Elemento

Terra 1

HP

216.600

Def

32+32

Tamanho

Médio

Exp

70.012 / 34.000

Mdef

52+80

Modo

Agressivo

Mapa

  A Grande Ferida (nyd_dun01)

Skills

Snap, Throw Stone, Earth Element Attack, Combo Attack, Splash Attack, Curse Attack, Poisoning Attack, Break Armor, Auto Counter, Piercing Attack, Lâminas Aceleradas, Magnum Break, Meteor Assault, Earth Spike, Dark Strike, Trovão de Jupiter

Drops

Acorn, Unripe Acorn, Piece Of Darkness, 1% Martelo Veterano [2]

 

Duneyrr

Raça

Humanóide

Level

107

ATQ

16.000 ~ 19.000

Duneyrr

 

Elemento

Terra 3

HP

265.100

Def

39+47

Tamanho

Grande

Exp

83.030 / 52.000

Mdef

35+96

Modo

Agressivo

Mapa

  A Grande Ferida (nyd_dun01)

Skills

Magnum Break, Undead Element Attack, Fiber Lock, Blind Attack, Dark Strike, Trovão de Jupiter, Thunder Storm, Rapidez com as Duas Mãos, Cura (9999), Lâminas Aceleradas, Critical Wounds, Curse Attack

Drops

Carrot, Silver Fur, Piece Of Darkness, Anel da Pedra do Olho [1], 0,1% Espada Veterana [1], 1% Machado Veterano [2]

 

Árvore Anciã

Raça

Planta

Level

102

ATQ

13.200 ~ 17.400

Árvore Anciã

 

Elemento

Terra 3

HP

30.030

Def

39+32

Tamanho

Grande

Exp

11.020 / 8.900

Mdef

43+42

Modo

Agressivo

Mapa

A Toca de Nidhogg (1@nyd)

Skills

Cura (9999), Stun Attack, Splash Attack, Piercing Attack

Drops

Log, Huge Leaf, Strong Vine, Elder Branch, 0,1% Cajado de Galho Retorcido [1], 0,3% Sapatos da Árvore da Vida

 

Ryncho

Raça

Amorfo

Level

85

ATQ

350 ~ 2.350

Ryncho

 

Elemento

Água 3

HP

18.900

Def

5+22

Tamanho

Pequeno

Exp

2.040 / 6.000

Mdef

19+86

Modo

Agressivo

Mapa

A Toca de Nidhogg (1@nyd) e (2@nyd)

Skills

Snap, Stun Attack, Critical Slash, Hallucination

Drops

Florescent Liquid, Karvodainirol, Blue Spiritual Crystal

 

Phylla

Raça

Amorfo

Level

85

ATQ

350 ~ 2.550

Phylla

 

Elemento

Água 3

HP

23.880

Def

8+30

Tamanho

Médio

Exp

2.040 / 6.600

Mdef

22+86

Modo

Agressivo

Mapa

A Toca de Nidhogg (1@nyd) e (2@nyd)

Skills

Lex Divina, Lanças de Gelo, Water Element Attack, Water Ball

Drops

Florescent Liquid, Detrimindexta, Red Spiritual Crystal

 

Sombra Obscura

Raça

Amorfo

Level

114

ATQ

10.000 ~ 15.000

Sombra Obscura

 

Elemento

Sombra 4

HP

42.900

Def

35+40

Tamanho

Pequeno

Exp

21.000 / 14.000

Mdef

44+182

Modo

Agressivo

Mapa

A Toca de Nidhogg (2@nyd)

Skills

Fire Element Attack, Dark Strike, Dark Breath

Drops

Piece of Black Cloth, Piece Of Darkness, Skull Ring, Trackers Dagger [3], 0,01% Anel da Pedra do Olho [1], 0,1% Martelo de Bradium Demolidor

 

Nidhogg

Raça

Dragão

Level

117

ATQ

17.000 ~ 49.000

Nidhogg

 

Elemento

Sombrio 4

HP

3.450.000

Def

60+30

Tamanho

Grande

Exp

4.800.000 / 3.900.000

Mdef

75+180

Modo

MVP

Mapa

A Toca de Nidhogg (2@nyd)

Skills

Dispell, Quagmire, Evil Land, Fire Breath, Dark Breath, Fire Ball, Meteor Storm, Dark Strike, Earthquake, Hell's Judgement, Pulse Strike, Critical Slash, Magic Mirror, Stone Skin, Invisible, Power Up, Area Sleep, Area Curse, Area Petrification, Slow Cast, Critical Wounds, Dragon Fear, Invocar o mob (Dark Shadow), Chamar o mob para perto, Life Stream

Drops

Dark Red Scale, Anel de Ouro, Baú do Tesouro, Carled [1], Katzbalger, Pole Axe [1], 20% Pedaço de Pele do Guardião [1]

 
 
Atenção: A Toca de Nidhogg 1 e 2 são mapas no formato instancia e seu percurso deve ser completado em até 2 horas e 30 minutos. Para entrar nos primeiros mapas antes da instancia é necessário completar  quest.
 
 
Itens consumíveis
 
 
Os povos Esplêndidos e Manuk tem sua própria moeda local e ao interagir com eles, é possível obter essas moedas e trocar por consumíveis que dão diferentes bônus:
 
* Atualização do guia Pato de Gato com a inclusão dos novos locais de mineração e pesca, onde é possível conseguir moedas dos Manuk e dos Esplêndidos. ^^ 
 
 
Manuk
 
 Manuk
Custo: 1 Moeda
Recompensa: 3 Oportunidades de Manuk
Descrição: Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
 
 
  Manuk
Custo: 1 Moeda
Recompensa: 3 Coragens de Manuk
Descrição: Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.
 
 
Manuk
 
Custo: 1 Moeda
Recompensa: 3 Fés de Manuk
Descrição: Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos. 
 
 
 
Onde trocar as moedas dos Manuk?
 
Nome: Mercador Manuko
Localização: Residência do Líder dos Manuks, ao extremo direito central do mapa, onde se faz a quest do Guardião da Yggdrasil (Dentro do local, basta seguir para baixo até encontrar o NPC atrás do balcão)
Entrada da Residência: manuk 306,142
NPC: man_in01 287,22
 

Esplêndidos
 
Esplendor
 
Custo: 1 Moeda
Recompensa: 3 Geléias de Fruta de Pinguicula
Descrição: Geléia doce, feita com os frutos da Pinguicula.
O dano de ataque físico causado a monstros na área dos Esplendores aumenta em 10% por 10 minutos. 
 

 
Esplendor
 
Custo:1 Moeda
Recompensa: 3 Geléias de Mel de Luciola
Descrição: Geléia feita com mel de Vespa Luciola e ervas.
O dano físico e mágico causado por monstros na área dos Esplendores diminui em 10% por 10 minutos.
 
 

Esplendor
 
Custo: 1 Moeda
Recompensa: 3 Lágrimas de Cornus
Descrição: Poção feita com lágrimas de Cornus. Ninguém sabe como conseguir essas lágrimas.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área dos Esplendores aumenta em 10% por 10 minutos.
 
 
 
Onde trocar as moedas dos Esplendidos?
 
Nome: Mercador de Esplendor
Localização: Residência atrás do Prédio Central da cidade (Dentro do local, siga Norte até encontrar a NPC atrás do balcão)
Entrada da Residência: splendide 198,238
NPC: spl_in01 109,322

 
Créditos para o Necronx, que encontrou os dois NPCs. \o/
 

Atenção: Os bônus dos consumíveis são aplicados somente nos mapas Campos dos Esplendores e Montanhas dos Manuk. 
 

Quests
 
 
Serão adicionadas 11 novas quests:
 

Sistema de Pets
 
 
Os queridos Pets agora, além de acompanhá-lo nas diversas aventuras pelo Reino de Midgard, irão dar bônus em atributos e stats.
 
 

Alice

Bafomé Jr

Bebe Selvagem

Bongun

 

 

 

 

 

DEFM +1, diminui o dano recebido pela raça Humanóide em 1%

DEF e DEFM +1, diminui a resistência a atordoamento em 1%

VIT +1, Máx. HP +50

VIT +1, aumenta a resistência a atordoamento em 1%

 

Chon Chon de Aço

Chon Chon

Deviruchi

Dokebi

 

 

  

  

AGI -1, Esquiva +6

AGI +1, Esquiva +2

ATQ e ATQM + 1%, Máx. HP e Máx. SP -3%

ATQM -1%, ATQ +1%

 

Drops

Esporo

Esporo Venenoso

Filhote de Lobo

 

 

 

 

Precisão +3, ATQ +3

Precisão +5, ATQ -2

FOR +1, INT +1

INT +1, Máx. SP +20

 

Fumacento

Goblin Natalino

Guerreiro Orc

Isis

 

  

 

 

AGI +1, Esquiva Perfeita +1

Máx. HP +30, aumenta a resistência à propriedade Água em 1%

DEF -3, ATQ +10

ATQM -1%, Dano adicional de +1%

 

Lunático

Mosca Caçadora

Munak

Peco Peco

  

  

 

  

Crítico +2, ATQ +2

Esquiva -5, Esquiva Perfeita +2

DEF +1, INT +1

Máx. SP -10, Máx. HP +150

 

Petite

Picky

Poring

Poporing

 

 

  

  

Velocidade de Ataque -1%, DEF +2, DEFM +2

FOR +1, ATQ +5

SOR +2, Crítico +1

SOR +2, aumenta a resistência a Envenenamento em 10%

 

Rocker

Sohee

Yoyo

Zealotus

 

 

  

 

Recuperação de HP +5%, Máx. HP +25

FOR +1, DES +1

Crítico +3, SOR -1

Aumenta o ATQ e ATQM contra raça Humanóide em 2%


 
Atenção: os bônus começam a ser aplicados quando os Pets alcançam Leal Normal e Alta.
P.S.: Os bônus já estão sendo aplicados no bRO^^
 
 
Encantamento de Armaduras
 
 
Será adicionada a NPC Aprendiz de Encantamento ao Sul da cidade de Prontera (165, 60).
 
Encantador de Armaduras
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
- Ela irá encantar a armadura com bônus de +1 ou +2 ou +3 em Força, Agilidade, Vitalidade, Destreza, Sorte, ou Inteligência... aleatoriamente.
- É necessário pagar uma taxa de 400.000 zenys.
- É recomendado que somente a armadura que vai passar pelo processo de encantamento esteja no inventário. 
 
Após o encantamento, a armadura receberá uma orbe no último slot, indicando o atributo recebido. 
 
 
Orbe
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Atenção: cartas e refinamento da armadura (em qualquer nível) serão perdidos durante o processo. Existe risco da armadura quebrar.
 
Caso você encante a armadura novamente, o novo atributo irá descartar o anterior, seja ele qual for... ou seja, neste sistema de encantamento existe somente 1 orbe com atributos no último slot. Exemplo: A armadura recebeu o encantamento de FOR +3 na primeira vez, e na segunda recebe VIT +1. O que prevalece é o último encantamento (VIT +1). 
 
 
Segue relação de armaduras que podem ser encantadas:
 
 

Sem Slot

Com Slot

Alto Nível

Capote

Casaco de Pele [1]

Armadura de Meteo [1]

Casaco

Vestimenta Nobre [1]

Bata de Orleans [1]

Cota de Malha

Jaqueta Brilhante [1]

Armadura Vital [1]

Armadura Metálica

Paletó [1]

Manto de Diabolous [1]

Manto de Seda

Capote [1]

Armadura de Diabolous [1]

Manto Sagrado

Casaco [1]

Armadura de Assalto [1]

Batina

Cota de Malha [1]

Armadura de Elite [1]

Armadura de Madeira

Armadura Metálica [1]

Manto do Mercenário [1]

Malha

Manto de Seda [1]

Manto de Batalha do Feiticeiro [1]

Manto Prateado

Escapulário [1]

Manto do Médico [1]

Vestimenta Arcana

Manto Sagrado [1]

Túnica do Arqueiro de Elite [1]

Traje de Gatuno

Malha [1]

Túnica do Artilheiro de Elite [1]

Armadura Legionária

Manto Prateado [1]

Armadura de Corrida [1]

Couraça da Fúria Flamejante

Traje de Gatuno [1]

Kandura [1]

Couraça da Submissão Oceânica

Armadura Legionária [1]

Cota de Escamas de Naga [1]

Couraça da Liberdade Celestial

Couraça da Fúria Flamejante [1]

Malha Aprimorada [1]

Couraça da Perseverança Continental

Couraça da Submissão Oceânica [1]

-

Indumentária Ninja

Couraça da Liberdade Celestial [1]

-

Armadura Camaleão

Couraça da Perseverança Continental [1]

-

Túnica Gloriosa 1

-

-

Túnica Gloriosa 2

-

-

Túnica Gloriosa 3

-

-

 
 
 Considerações importantes:
 
- Lançamento do episódio em 24/02/10.
 
- Os testes foram realizados no Servidor oficial de testes do bRO (Sakray) e supervisionados por Luthien e Aeryn (Staff Level Up!).
 
-  Os nomes de monstros, itens, equipamentos, mapas ou quests e npcs, podem sofrer alterações até o lançamento, e por este motivo é possível que haja alguma diferença entre o apresentado aqui e o lançado no bRO. Caso isso ocorra, tentaremos atualizar a informação o quanto antes. :-)
 
- Em função das inúmeras dúvidas com relação ao drop e às chances de se obter os novos equipamentos e armas, conseguimos com exclusividade uma relação desses novos itens e suas respectivas chances, bem como informou quais deles não estarão presentes no 13.2 - Encontro com o Desconhecido, podendo ser adicionados nos próximos episódios.^^  Clique aqui para conferir a lista. 
 
 
 
Fontes de inspiração:
 
Necronx ;-)
iRO
 
 
See ya o/
 
Wampi Rukbat
 
 
 
 

Comentários
primeiro a comentar
Escrito por Lupe89 em 2010-02-24 10:52:59
Muito massa, quando meu bruxo virar arquimago vou querer upar aí, mesmo que seja sozinho.
3° classes
Escrito por astroty em 2010-02-24 21:09:22
pra min as 3° vão ser nesses 2 vilarejos e de acordo com sua classe (HW e wizz vão nas fadas e hunter e spine nos ents algo por ai
Muito bom! =D
Escrito por LucLock em 2010-02-24 22:16:21
Exelente trabalho da Wampi e de tds que participarão, ficou otimo, parabéns ^^
Escrito por Magoice em 2010-02-25 13:56:53
os bixo sao lvl 107 '-'? 
se eu n lesse que a fonte de inspiraçao fosse o iro wiki eu teria axado que lançaram as 3-x no bro '-'
Uhum... leu certinho, level 107^^
Escrito por ..::Wampi Rukbat::.. em 2010-02-25 14:29:01
A partir de Ash Vacuum foram lançados monstros acima de level 100 ^^

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Última Atualização ( 03 de março de 2010 )
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